Shape Up (gra wideo)
Podciągać się w czymś | |
---|---|
Deweloperzy |
Ubisoft Montreal Dodatkowa praca: |
Wydawcy | Ubisoft |
Platforma(y) | Xbox One |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Zdatność |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Shape Up to gra fitness opracowana przez Ubisoft Montreal i wydana przez Ubisoft . Został wydany na Xbox One w listopadzie 2014 roku jako tytuł Kinect . Został on oficjalnie ogłoszony przez firmę Ubisoft na targach Electronic Entertainment Expo 2014 .
Rozgrywka
Shape Up łączy metody ćwiczeń z nowatorskimi treningami. Na przykład użytkownicy mogą uderzać asteroidami, przysiadać do księżyca lub wyciskać słonia na ławce. Gra posiada oprawę graficzną utrzymaną w stylu arcade. Kamera pozwala użytkownikom wyświetlać swoje ciała na ekranie, aby śledzić treningi i spalone kalorie. Tryb online pozwala użytkownikom ćwiczyć z innymi. Użytkownicy mogą wybierać spośród 90-sekundowych sesji treningowych lub długoterminowych 4-tygodniowych sesji zorientowanych na cel.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 56,00% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Bóg jest Geekiem | 7/10 |
Hardcorowy gracz | 2/5 |
Shape Up otrzymał mieszane recenzje po wydaniu. GameRankings przyznał jej średni wynik recenzji 56,00% na podstawie 5 recenzji. Robin Parker z God is a Geek dał grze 7/10, chwaląc jej żywy styl graficzny, dokładne działanie sensora Kinect. Pochwalił również grę za skuteczne uczynienie fitness zabawnym, wymagającym i interesującym. Marcus Estrada z Hardcore Gamer dał grze 2/5. Skrytykował bezlitosną trudność gry, brak treści i różnorodność zadań, nadmierny nacisk na szybkość zamiast rzeczywistych technik i nadmierne poleganie na płatnych treściach po uruchomieniu. Skrytykował także grę za to, że nie przypomina graczom o problemach z ustawieniem się lub potencjalnych wypadkach. Opisał grę, mówiąc, że „ Shape Up to fajna koncepcja, ale puste doświadczenie, które nie ma wystarczająco dużo miejsca, aby utrzymać graczy w stałym napięciu”.