Shinobido: Opowieści Ninja
Shinobido: Tales of the Ninja | |
---|---|
Deweloperzy | Nabywać |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Przenośny PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Podstęp |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy ad hoc |
Shinobido: Tales of the Ninja , znany w Japonii jako Shinobido: Homura (忍道 焔), to skradankowa gra stworzona i opublikowana przez Acquire na PlayStation Portable . Jest to kontynuacja Shinobido: Way of the Ninja . Wersja północnoamerykańska miała zostać wydana jako Shinobido Homura: Soul of the Ninja , ale została anulowana. Po grze pojawił się Shinobido 2: Revenge of Zen .
Rozgrywka
Ogólna rozgrywka jest bardzo podobna do Shinobido: Way of the Ninja z kilkoma różnicami. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, gra nie posiada generatora misji, który pozwalałby graczom wybrać sojusz z watażką. Zamiast tego przemierzana jest mapa, która pozwala graczowi wybierać misje. Ukończenie misji odblokowuje nowe misje i grywalne postacie. Ze względu na różnicę w schemacie sterowania w porównaniu do Way of the Ninja , Tales of the Ninja umożliwia bezpośredni dostęp tylko do czterech przedmiotów.
Za pomocą kabla USB gracze mogą importować własne misje utworzone za pomocą edytora misji z wersji konsolowej do wersji przenośnej. Jednak drugi zestaw przedmiotów i ekwipunek przedmiotów zostały całkowicie usunięte, co mogło uniemożliwić rozgrywanie własnych niestandardowych misji gracza, jeśli nie zostały ponownie zredagowane z uwzględnieniem ograniczeń. Gra zawiera również tryb dla wielu graczy, który pozwala wielu graczom rywalizować ze sobą na gotowych mapach lub mapach z ich niestandardowych misji.
Działka
Po wydarzeniach z poprzedniej gry ninja Asuka z powodzeniem odbudowali swoją wioskę. Historia zaczyna się, gdy Goh otrzymuje list od przywódcy Amurita Faith, Lady Sadame, stwierdzający, że władca prowincji Fudo, Kagetora Akame, wynajął przywódcę ninja Taraba, Kabuto, aby ukradł jej dokumenty. Lord Utakata, Nobuteru Ichijo, planuje poślubić córkę sąsiedniego lorda, księżniczkę Azami, ale jej ojciec zgodzi się na to tylko wtedy, gdy Goh wyeliminuje ninja Kenobi. W dniu ślubu tajemniczy bandyci atakują Ichijo, ale zostają zatrzymani przez Goha, który zostaje wysłany w celu zbadania sprawy. Goh dowiaduje się, że trzech generałów samurajów zdradziło Ichijo, chwyta jednego z nich i odkrywa, że za incydent weselny była odpowiedzialna Miroku, kapłanka Sadame. Dokumenty, które odzyskuje od Akame, to pamiętniki Sadame stwierdzające, że Wiara Amuritha jest tylko jej dziełem. Goh udaje się do klasztoru Miroku, pokonuje ją, po czym nagle znika. Rano Zaji i Kinu szukają Goh w klasztorze, ale znajdują tylko martwe ciała Miroku i jej wyznawców. Kinu smutnym głosem mówi, że „znowu nas zostawił”.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 50/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Eurogamer | 3/10 |
Famitsu | 28/40 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania |
(OPS2) 5/10 4/10 |
PALGN | 3,5/10 |
Grać | 60% |
VideoGamer.com | 6/10 |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „mieszane” recenzje . W Japonii Famitsu przyznał mu wynik jednej ósemki, dwóch siódemek i jednej szóstej, co daje w sumie 28 na 40 możliwych.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)
- Dziennik rozwoju (po japońsku)
- Shinobido: Tales of the Ninja na MobyGames
- Gry wideo z 2006 roku
- Kup gry (firmowe).
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry tylko na PlayStation Portable
- Gry na PlayStation Portable
- Gry Sony Interactive Entertainment
- Ukryte gry wideo
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo o ninja
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone w XVI wieku