Silnik tapety
Deweloperzy | Kristjan Skutta, Tim Eulitz |
---|---|
Pierwsze wydanie | Wczesny dostęp na Steam Greenlight : 10 października 2016 r |
Wersja stabilna | 2.2.18 / 7 października 2022
|
Napisane w | C++ , JavaScript , PHP |
System operacyjny | Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 , Windows 11 , Android |
Platforma | IA-32 i x86-64 |
Licencja | Własne oprogramowanie |
Strona internetowa | https://www.wallpaperengine.io/ |
Wallpaper Engine to aplikacja dla systemu Windows z towarzyszącą aplikacją na Androida , która umożliwia użytkownikom tworzenie animowanych i interaktywnych tapet , podobnie jak nieistniejąca już Windows DreamScene . Tapety są udostępniane za pośrednictwem Warsztatu Steam jako zawartość do pobrania stworzona przez użytkowników . Posiada własny silnik renderujący i zapewnia edytor tapet, pozwalający na tworzenie tapet 2D i 3D, w tym edytor systemu cząstek i rozwidlenie JavaScript o nazwie SceneScript dla dodatkowej logiki tapety. Obsługuje również używanie plików wideo, plików audio, stron internetowych i niektórych aplikacji 3D jako tapet.
Historia
Propozycja przedstawiająca ogólną ideę oprogramowania została dodana do Steam Greenlight w grudniu 2015 r. Aplikacja została następnie wydana jako płatny produkt na Steamie w październiku 2016 r. Jako tytuł wczesnego dostępu. Po trzech latach rozwoju oprogramowanie opuściło fazę wczesnego dostępu w listopadzie 2018 roku. W sierpniu 2019 roku ogłoszono, że Wallpaper Engine będzie jednym z tytułów wydanych na Steam China .
Pomimo tego, że nie jest grą, Wallpaper Engine jest jedną z najczęściej używanych aplikacji Steam, znajdując się na liście 25 najczęściej granych gier Steam w lipcu 2019 r. i 10 najlepszych gier granych w listopadzie 2021 r.