Skrupuły (gra)

skrupuły
Gra dylematów moralnych
Projektanci Henryk Makow
Wydawcy Przedsiębiorstwa wysokiej gry
Gracze 4–12
Ustawienia czasu 1 minuta
Czas odtwarzania Około 1 godziny
Szansa Niski (dobieranie kart, szczęście)
Umiejętności
Proste umiejętności społeczne Blefowanie

A Question of Scruples to gra karciana oparta na dylematach etycznych . Gra została wymyślona przez Henry'ego Makowa w 1984 roku i opracowana przez High Game Enterprises.

Rozgrywka

Gracze otrzymują po pięć żółtych kartek, każda żółta kartka z dylematem moralnym, takim jak: „Przypadkowo uszkodziłeś samochód na parkingu. Czy zostawiasz notatkę ze swoim nazwiskiem i numerem telefonu?” Każdy gracz ma również jedną czerwoną kartkę z napisem „TAK”, „NIE” lub „ZALEŻY”. Gracz musi zadać pytanie na żółtej kartce osobie, która według posiadacza żółtej kartki najprawdopodobniej odpowie odpowiedzią na czerwonej kartce pytającego. W ten sposób gra sprawdza, jak dobrze gracze się znają.

Jeśli odpowiedź pasuje do odpowiedzi na czerwonej kartce, pytający odrzuca zarówno żółtą, jak i czerwoną kartkę, a następnie bierze kolejną czerwoną kartkę. Grę wygrywa gracz, który jako pierwszy odrzuci wszystkie pięć swoich żółtych kartek.

Historia wydania

Gra została pierwotnie zaprojektowana i wprowadzona na rynek przez Henry'ego Makowa w Kanadzie w 1984 roku, który udzielił licencji firmie Maruca Industries – Carl Eisenberg. Gra odniosła sukces w Stanach Zjednoczonych dzięki programowi marketingowemu Maruca, w wyniku którego gra została dwukrotnie rozegrana w The Tonight Show z udziałem Johnny'ego Carsona i opisana w The Wall Street Journal wraz z innymi publikacjami i gazetami. Carl Eisenberg wynegocjował umowę ze Stevenem Hassenfeldem z Hasbro, za pośrednictwem agenta licencyjnego Douglasa Polumbauma, w celu sprzedaży praw do USA firmie Hasbro, w wyniku czego Hasbro udzielił również licencji na inne prawa bezpośrednio od Henry'ego Makowa w 1986 roku.

Maruca początkowo sprzedała się w 500 000 egzemplarzy i jako mała firma nie była w stanie wyprodukować produktu wystarczająco szybko. Hasbro był tak podekscytowany potencjałem gry, że postawił Maruca ultimatum w postaci udzielenia im licencji lub bycia wyrzuconym i wyrzuconym z biznesu. [ potrzebne źródło ] Maruca udzielił licencji na grę za sumę 1 500 000 $, a Makow otrzymał 1 000 000 $ plus tantiemy.

Gra została sprzedana firmie Hasbro, która sprzedawała ją (częściowo za pośrednictwem Parker Brothers ) przez kilka lat. Od tego czasu gra sprzedała się w ponad siedmiu milionach egzemplarzy na całym świecie i została przetłumaczona na pięć języków. [ potrzebne źródło ] Hasbro później zwrócił prawa Henry'emu Makowowi z High Game Enterprises.

Ze względu na kulturowy aspekt pytań o dylemat moralny, Scruples był aktualizowany co pięć lat, aż do wydania Millennium, które jest najnowszą wersją. Zawiera 150 pytań z czterech poprzednich wersji oraz 100 nowych pytań.

Inne wersje

Popularność gry doprowadziła do kilku wersji komputerowych opracowanych przez Leisure Genius w 1987 roku. Wersje zostały wydane na Commodore 64 , ZX Spectrum i Amstrad CPC .

Kiedyś nagrano piloty do teleturnieju.

W 2016 roku pierwotny wynalazca wprowadził wersję iOS dla produktów Apple.

W innych mediach

Gra została wyróżniona w odcinku pierwszego sezonu Everybody Loves Raymond , „The Game”. Wersja gry o nazwie „Dylemat etyczny” pojawiła się w jednym z odcinków Married… With Children . 2 Broke Girls zawierało bootlegową wersję gry o nazwie Scrumples.

Opinie

Linki zewnętrzne