SolForge
SolForge | |
---|---|
Deweloperzy | Kamienne Ostrze Rozrywka |
Wydawcy | Kamienne Ostrze Rozrywka |
Projektant (y) | Brian Kibler , Jeff Liu, Gary Arant, John Fiorillo, Richard Garfield |
Platforma(y) | Android , iOS , Linux , MacOS , Microsoft Windows |
Uwolnienie | 31 maja 2016 r |
gatunek (y) | Kolekcjonerska gra karciana |
Tryb(y) |
SolForge była darmową cyfrową kolekcjonerską grą karcianą stworzoną przez Stone Blade Entertainment. W skład zespołu projektowego weszli projektant Magic: The Gathering, Richard Garfield , oraz słynny gwiazdor Pro Tour, Brian Kibler . Gra została wydana w maju 2016 roku po trzech latach we wczesnym dostępie . W styczniu 2017 roku Stone Blade ogłosił, że gra zostanie zamknięta w tym miesiącu, jednak później osiągnięto porozumienie z dwoma dyrektorami Grinding Gear Games , ale nie bezpośrednio ze studiem, utrzymując grę online.
Serwery gry były nadal online w 2018 roku, jednak aktualizacje oficjalnego klienta ustały, więc społeczność fanów opracowała nieoficjalnego klienta w celu usunięcia błędów i dodania funkcji o nazwie ReForged (dawniej KUSC). Miał wersję na Androida i iOS, która mogła rozgrywać mecze z graczami korzystającymi z oficjalnego klienta. W grudniu 2018 roku ogłoszono, że Stone Blade poprosił o zamknięcie nieoficjalnego klienta, aw styczniu 2019 roku zarówno oficjalny serwer, jak i nieoficjalny klient zostały przerwane.
Oficjalny klient jest nadal dostępny na Steamie od października 2019 r., Jednak został usunięty ze sklepów mobilnych.
Rozwój
SolForge zostało częściowo sfinansowane w ramach kampanii crowdfundingowej na Kickstarterze , z której we wrześniu 2012 roku zebrano 429 715 dolarów na rozwój. Według dyrektora generalnego Stone Blade, Justina Gary'ego , opracowanie gry kosztowało ponad pięć razy więcej.
Rozgrywka
SolForge to turowa gra strategiczna dla dwóch graczy. Każdy gracz zaczyna z talią kart i 120 punktami zdrowia, musi zagrać te karty i zredukować zdrowie przeciwnika do zera, aby wygrać grę. Gracze mogą zagrać dwie karty na turę, każdą kartę można zagrać na jednym z pięciu torów. Karty zadają obrażenia karcie przeciwnika na odpowiednim torze. Jeśli na linii nie ma karty przeciwnika, obrażenia są zadawane bezpośrednio przeciwnikowi. Po zagraniu karty jest ona zastępowana mocniejszym wariantem karty (ulepszeniem) do maksymalnego poziomu. Nie ma to wpływu na inne kopie tej karty w talii gracza.
Przyjęcie
Ben Barrett, piszący w Rock, Paper, Shotgun , odkrył, że gra ma „uzależniającą naturę, która jest synonimem tego gatunku” i logował się prawie codziennie, aby grać. Był jednak sfrustrowany modelem biznesowym i brakiem wtórnego rynku kart, co jego zdaniem nadało grze „niewielki charakter„ pay-to-win ”.