Kosmiczne jajka
Kosmiczne jajka | |
---|---|
Wydawcy | Oprogramowanie Syriusza |
programista (y) |
Apple II Nasir Gebelli Atari 8-bit Dan Thompson |
Platforma(y) | Apple II , Atari 8-bit |
Uwolnienie | 1981 |
gatunek (y) | Naprawiono strzelankę |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Space Eggs to gra wideo typu fixed shooter na komputer Apple II zaprogramowana przez Nasira Gebelli i wydana przez Sirius Software w 1981 roku. 8-bitowy port rodziny Atari autorstwa Dana Thompsona został wydany w tym samym roku. Space Eggs to nieoficjalna wersja zręcznościowej gry wideo Moon Cresta .
Rozgrywka
Gracz przesuwa statek z boku na bok wzdłuż dolnej części ekranu, starając się uniknąć kolizji lub bycia postrzelonym przez kosmitów atakujących powyżej. Na każdym poziomie gracz walczy z wieloma kosmitami określonej klasy, których zniszczenie staje się trudniejsze w miarę postępów poziomów.
Gra rozpoczyna się od widoku trzech statków gracza zacumowanych razem. Pierwszy statek, który jest najmniejszy i ma tylko jedno działo, oddziela się od pozostałych i rozpoczyna się rozgrywka. Jeśli obcy dotknie statku lub pomyślnie trafi go bombą, statek zostanie zniszczony i zastąpiony kolejnym z zestawu. Drugi i trzeci statek mają coraz większą rozpiętość skrzydeł i po dwa działa. Gra kończy się, gdy wszystkie statki zostaną utracone.
Obcy zaczynają jako nieszkodliwe, wielobarwne „jajka” podskakujące losowo nad statkiem i muszą zostać zastrzelone, aby uwolnić znajdujące się w nich stworzenia. Istnieją cztery klasy kosmitów:
- Pająki , insektoidy, które poruszają się losowo po ekranie i są warte 15 punktów.
- Usta , które poruszają się nieco bardziej agresywnie. Są warte 30 punktów.
- Wilki , które poruszają się losowo i często schodzą na poziom statku kosmicznego. Są warte 45 punktów.
- Fuzzballs , które szybko odbijają się w górę i w dół, jeśli znajdują się po lewej stronie statku, lub przesuwają się na dół pola gry i przesuwają się poziomo w kierunku statku, jeśli znajdują się po prawej stronie (gwarantując zniszczenie; wygląda na to, że jest to błąd). Są warte 80 punktów.
W pierwszych czterech falach ze wszystkich jaj wykluwa się to samo stworzenie. W kolejnych falach z jaj wykluwają się losowe stworzenia. Fala resetuje się do 1, gdy gracz umiera.
Jeśli statek znajduje się na drugim etapie (średnia szerokość), a gracz zdobył co najmniej 1000 punktów, otrzyma możliwość zadokowania na pierwszym etapie. Statek schodzi z góry ekranu i musi zostać złapany poprzez precyzyjne ustawienie się w jednej linii ze statkiem. Jeśli się powiedzie, połączony statek będzie miał 3 działa.
Przyjęcie
Space Eggs osiągnęło pierwsze miejsce na Softalk . liście najlepiej sprzedających się programów
Addison -Wesley Book of Atari Software 1983 przyznał mu ocenę „B”, nazywając go „uroczym i wymagającym”.
Linki zewnętrzne
- W Space Eggs można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Demontaż i analiza kosmicznych jaj