Kosmiczne jajka

Kosmiczne jajka
Space Eggs cover.jpg
Wydawcy Oprogramowanie Syriusza
programista (y)


Apple II Nasir Gebelli Atari 8-bit Dan Thompson
Platforma(y) Apple II , Atari 8-bit
Uwolnienie 1981
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Jeden gracz

Space Eggs to gra wideo typu fixed shooter na komputer Apple II zaprogramowana przez Nasira Gebelli i wydana przez Sirius Software w 1981 roku. 8-bitowy port rodziny Atari autorstwa Dana Thompsona został wydany w tym samym roku. Space Eggs to nieoficjalna wersja zręcznościowej gry wideo Moon Cresta .

Rozgrywka

Gracz przesuwa statek z boku na bok wzdłuż dolnej części ekranu, starając się uniknąć kolizji lub bycia postrzelonym przez kosmitów atakujących powyżej. Na każdym poziomie gracz walczy z wieloma kosmitami określonej klasy, których zniszczenie staje się trudniejsze w miarę postępów poziomów.

Gra rozpoczyna się od widoku trzech statków gracza zacumowanych razem. Pierwszy statek, który jest najmniejszy i ma tylko jedno działo, oddziela się od pozostałych i rozpoczyna się rozgrywka. Jeśli obcy dotknie statku lub pomyślnie trafi go bombą, statek zostanie zniszczony i zastąpiony kolejnym z zestawu. Drugi i trzeci statek mają coraz większą rozpiętość skrzydeł i po dwa działa. Gra kończy się, gdy wszystkie statki zostaną utracone.

Obcy zaczynają jako nieszkodliwe, wielobarwne „jajka” podskakujące losowo nad statkiem i muszą zostać zastrzelone, aby uwolnić znajdujące się w nich stworzenia. Istnieją cztery klasy kosmitów:

  • Pająki , insektoidy, które poruszają się losowo po ekranie i są warte 15 punktów.
  • Usta , które poruszają się nieco bardziej agresywnie. Są warte 30 punktów.
  • Wilki , które poruszają się losowo i często schodzą na poziom statku kosmicznego. Są warte 45 punktów.
  • Fuzzballs , które szybko odbijają się w górę i w dół, jeśli znajdują się po lewej stronie statku, lub przesuwają się na dół pola gry i przesuwają się poziomo w kierunku statku, jeśli znajdują się po prawej stronie (gwarantując zniszczenie; wygląda na to, że jest to błąd). Są warte 80 punktów.

W pierwszych czterech falach ze wszystkich jaj wykluwa się to samo stworzenie. W kolejnych falach z jaj wykluwają się losowe stworzenia. Fala resetuje się do 1, gdy gracz umiera.

Jeśli statek znajduje się na drugim etapie (średnia szerokość), a gracz zdobył co najmniej 1000 punktów, otrzyma możliwość zadokowania na pierwszym etapie. Statek schodzi z góry ekranu i musi zostać złapany poprzez precyzyjne ustawienie się w jednej linii ze statkiem. Jeśli się powiedzie, połączony statek będzie miał 3 działa.

Przyjęcie

Space Eggs osiągnęło pierwsze miejsce na Softalk . liście najlepiej sprzedających się programów

Addison -Wesley Book of Atari Software 1983 przyznał mu ocenę „B”, nazywając go „uroczym i wymagającym”.

Linki zewnętrzne