Spalone czołgi

Spalone czołgi
Deweloperzy Produkcja Ciemnego Jednorożca
Wydawcy Produkcja Ciemnego Jednorożca
Producent (producenci) Shane'a Monroe'a
Projektant (y) Michaela P. Welcha
kompozytor (y) Eryk Gieseke
Platforma(y) Amiga
Uwolnienie 1994
gatunek (y) Artyleria
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Scorched Tanks to gra artyleryjska wydana na platformę Amiga w 1994 roku. Gra jest inspirowana grą MS-DOS Scorched Earth ( 1991 ).

Rozgrywka

Od dwóch do czterech przeciwników kontrolowanych przez ludzi i komputery, z których każdy kontroluje jeden stacjonarny czołg na dwuwymiarowym polu gry z losowo generowanym górzystym terenem. Celem gry jest zniszczenie pozostałych czołgów poprzez strzelanie z wykorzystaniem ognia pośredniego .

W grze dostępnych jest 70 rodzajów broni i 13 rodzajów tarcz, od prostych po skomplikowane. Gracze kupują ekwipunek przed każdą rundą, a za zadawanie obrażeń przeciwnikom przyznawana jest dodatkowa gotówka.

Broń obejmuje ciekły azot, który wypełnia się jak ciecz i zadaje obrażenia czołgom, zanim wyparuje, Crimson Flood, która wywołuje serię eksplozji pokrywających teren i zadających obrażenia czołgom na drodze eksplozji, Crazy 8s, które odbijają się w nieprzewidywalny sposób wokół celu, Mega Nuke, który niszczy wszystkie czołgi w promieniu wybuchu, oraz Grab Bag, który wystrzeliwuje losową broń o wartości ponad 4000 $ lub „ślepą”. Wiele broni specjalnie niszczy, tworzy, przesuwa lub ignoruje teren.

Tarcze obejmują niedrogi Absorb, który pochłania obrażenia, tarczę magnetyczną, która odbija nadlatujące głowice (na trzech różnych poziomach, od delikatnego szturchnięcia do poważnej zmiany trajektorii nadchodzącego), X-tinguisher, który pochłania większość broni, które zadają bezpośrednie trafienie i umieszcza je do własnego ekwipunku celu, Detonator, który wyzwala niebezpieczną broń bezpiecznie poza zasięgiem, oraz Sprzężenie zwrotne, które odzwierciedla nadchodzące bezpośrednie trafienia bezpośrednio tam, skąd nadeszły.

Rozwój

Scorched Tanks zostało opracowane przez Dark Unicorn Productions. Członkostwo Dark Unicorn obejmowało również Seumasa McNally'ego , którego imieniem nazwano główną nagrodę Seumas McNally na Festiwalu Gier Niezależnych . Scorched Tanks zostało napisane w programie AMOS Professional .

Wersja 0.50 dodała tarcze i ulepszoną grafikę. Wersja 0.70 dodała muzykę i kilka nowych broni. Wersja 0.95 dodała spadochrony, broń lawy i broń ciekłego azotu. Wersja 1.00 dodała przeciwników sterowanych komputerowo i cztery nowe bronie: Scatter Shot, Firecracker, Super Zapper i Chain Reaction.

Wersja 1.15 dodała ruch czołgów, nowe typy osłon i obsługę Amigi z zaledwie 512 KB pamięci RAM. Wersja 1.20 dodała opcje konfiguracyjne, w tym ustawienia wiatru i rozmiaru eksplozji, oraz dodała broń Crimson Flood. Wersja 1.75 dodała dwadzieścia nowych broni, typy tarcz Displacer i Feedback, nowe sekwencje śmierci, przesuwanie czołgu, muzykę Erica „Sidewindera” Gieseke oraz różne drobne ulepszenia.

Wersje 1.85 i 1.90 dodały nową muzykę Sidewinder, 10 nowych broni, co daje łącznie 70, i poprawiły niektóre grafiki, w tym opcje dla 16 i 64 kolorowych trybów graficznych. Wersja 1.85 została przesłana na Aminet 13 kwietnia 1995 r. Wersja 1.90 została udostępniona tylko zarejestrowanym użytkownikom w tym samym czasie i odblokowała funkcję ładowania / zapisywania gry dodaną w wersji 1.80 oraz opcję rozegrania więcej niż pięciu rund.

Autor zamierzał doprowadzić grę do 100 broni, ale nie wydał kolejnej wersji gry na Amigę. Jednak później autor wydał Scorched Tanks dla systemów Windows, Mac i iOS o nazwie Pocket Tanks , który wraz z dodatkami zawiera łącznie 325 broni (ostatnia wersja gry 2020).

Dziedzictwo

Mike Welch, autor Scorched Tanks , wyprodukował Pocket Tanks , prostszy klon Scorched Tanks dla systemów Windows, MacOS, iOS, Windows Store i Android. Ma wiele podobieństw do swojego poprzednika.

Linki zewnętrzne