Sportowe piłkarzyki
Wydawcy | PIĘĆ |
---|---|
lata aktywności | 1960 – obecnie |
Gracze | 4 na drużynę grającą, 6 na drużynę |
Ustawienia czasu | 2–3 minuty |
Czas odtwarzania |
|
Szansa | Niski |
Umiejętności | Zręczność , taktyka, dokładność, koncentracja |
Sportowe piłkarzyki to konkurencyjna forma gry w piłkarzyki , która symuluje futbol federacyjny . Od 1992 roku sport ten jest zarządzany na całym świecie przez Federację Międzynarodowych Sportów w Piłkarzyki Stołowe (FISTF). Nieformalne granie w takie gry datuje się na Newfooty Company w 1929 r., A Subbuteo Sports Games wprowadziło styl figur używany we współczesnych sportowych piłkarzykach w 1947 r.
Rozgrywka
Zasady
Przepisy dotyczące sportowych piłkarzyków, oparte na przepisach Subbuteo z lat 50. , ETF (Europejska Federacja Piłkarzy Stołowych) z lat 60. i FISA (Federation of International Subbuteo Associations) z lat 70., są zarządzane przez FISTF. Istotnych zmian dokonano w 1992 roku, kiedy FISTF stał się Światową Federacją. Podstawowe zasady odzwierciedlają wszystkie aspekty futbolu federacyjnego , które można symulować, przesuwając figurki (modele piłkarzy umocowanych na zaokrąglonej podstawie) palcem wskazującym lub środkowym, aby zagrać plastikową piłką.
Przestrzeganych jest wiele zasad gry w piłkę nożną FIFA . Sędziowie przestrzegają przepisów FISTF dotyczących spalonego , potwierdzania bramki, fauli , rzutów rożnych , rzutów wolnych i wrzutów . Kiedy atakujący (atakujący) gracz dotknie piłki swoją figurką, gra toczy się dalej, a atakujący może wykonać swoją następną tak długo, jak długo jego figurki dotykają piłki zgodnie z zasadami. Obrońca (obrońca) może wykonać ruch obronny za każdy pojedynczy ruch ofensywny, aby zaznaczyć piłkę lub figurę atakującą. Zawodnik obrony jest zatem aktywny w grze i może przy dobrych ruchach defensywnych zapobiec zdobyciu bramki. Najlepsze ruchy obronne wykonuje się między figurą atakującą a piłką. Zapobiega to bezpośredniemu podrzuceniu piłki przez atakującego, który następnie musi wybrać inną atakującą figurę do gry. Podobnie jak w piłce nożnej, piłka jest przekazywana od figury do figury, za pomocą paznokcia poruszającego figurami, aby zagrać (podać) piłkę do przodu. Taktyczne zrozumienie zasad piłki nożnej może zapewnić przewagę.
Bramkarz jest na drążku z rączką i sterowany z tyłu bramki (w komplecie z siatką), dzięki czemu strzał od bramki można obronić szybką reakcją. Strzały na bramkę mogą być niskie lub wysokie, ale muszą być pod poprzeczką i pomiędzy poprzeczkami, aby zdobyć bramkę. Piłka musi znajdować się całkowicie w polu rzutowym, aby bramka została uznana za ważną. Bramkarz może odbić piłkę do rzutu rożnego, wrzutu lub z powrotem na pole gry.
Spalony może zostać wymuszony przez odrzucenie figury broniącej się z linii bramkowej, a atakujący gracz może zawołać „tik”, aby wskazać, że odrzuci swoją spaloną figurę z powrotem na stronę (konieczne są dwie broniące figury między figurą atakującą a linią bramkową) . Następnie obrońca wykonuje ruch i gra zostaje wznowiona. Zasada spalonego jest taka sama jak w piłce nożnej.
Jedyną istotną różnicą między sportowymi piłkarzykami a prawdziwą piłką nożną jest strefa strzelania przed każdą bramką. Piłka musi wejść w strefę strzelania, aby mogła zostać zdobyta legalna bramka. Boisko jest podzielone na cztery równe ćwiartki, zwykle 300 milimetrów (12 cali) każda, ale wymiary mogą się różnić (zasady gry FISTF). Gdy piłka całym obwodem przekroczy linię pola strzeleckiego, zawodnik drużyny atakującej może oddać rzut na bramkę. Zawodnik broniący stara się utrzymać piłkę poza polem rzutu swoimi ruchami w obronie, blokując figurę lub piłkę. Piłka może być rzucona (zagrana) do trzech kolejnych razy tą samą figurką, zanim inna figurka będzie musiała zagrać piłkę. Ten styl podawania reguł promuje taktyczne aspekty gry, podobnie jak w prawdziwej piłce nożnej.
Sędziowie
Sędziowie na turniej są losowani z puli graczy. W fazie grupowej wydarzenia nieaktywni gracze są nominowani do sędziowania gier. W fazie pucharowej na sędziów nominowani są zawodnicy wyeliminowani z fazy grupowej. Sędziowie są zwykle umieszczani poza własną grupą kwalifikacyjną iz dala od kolegów z drużyny (klubowej lub narodowej) lub rodaków, jeśli to możliwe. W znanym otoczeniu, takim jak klub lub w regionach, w których wysoko ceni się sportową postawę, sędzia jest uważany za niepotrzebnego podczas meczu lub meczu treningowego. W takim przypadku i jeśli obaj gracze się zgodzą, sędzia nie jest potrzebny. Fair play jest główną cechą społeczności na całym świecie.
Sprzęt do gry
FISTF homologuje (tj. zezwala na używanie) określonego sprzętu do gry podczas międzynarodowych i oficjalnych zawodów. Figurki do gry na podstawkach, boiskach (bawełnianych lub sztucznych imitujących trawę), bramkach i piłkach muszą być zgodne ze standardami i wymiarami oraz muszą być oficjalnie homologowane przez Zarząd FISTF. Można używać sprzętu marki Subbuteo, ale wielu graczy wyższego poziomu woli używać mocniejszego i droższego sprzętu produkowanego przez specjalistyczne firmy, takie jak Astrobase, Zeugo, Extreme Works, Superfootym i Tchaa4.
Sprzęt treningowy jest dostępny do ćwiczeń. Narzędzia pomiarowe służą do weryfikacji danych technicznych sprzętu grającego, takiego jak baza, figura, bramkarz, piłka.
Zawody
Zawody sankcjonowane przez FISTF odbywają się w wielu krajach członkowskich, w których biorą udział indywidualni zawodnicy podzieleni na różne kategorie według grup wiekowych i płci (otwarte, weterani, U-19, U-15, U-12 i kobiety) oraz zawody drużynowe (open, weterani, U-19, U-15, U-12 i panie).
Mistrzostwa Świata
We wszystkich tych kategoriach rozgrywane są co roku podczas Weekendu Mistrzostw Świata.
Drużyna (drużyna) składa się z sześciu graczy zgodnie z protokołem gry, przy czym trener drużyny (lub kapitan) wybiera czterech do rywalizacji na czterech stołach do gry. Z dwóch rezerwowych graczy jeden może zostać wymieniony w przerwie, w przypadku kontuzji lub z powodów taktycznych. Mistrzostwa Świata FISTF odbywają się corocznie w kraju członkowskim pełniącym rolę gospodarza. Pierwsze Mistrzostwa FISTF (wówczas impreza europejska) odbyły się w Verviers w Belgii w 1993 roku. Mistrzostwa Świata 2017 – upamiętniające 25. rocznicę FISTF i 70. rocznicę znaku towarowego Subbuteo – odbyły się w Palais des Sports w Elancourt, Francja w październiku 2017. Najbliższe edycje to lata parzyste od 2020, 2022 i 2024 itd., natomiast w latach nieparzystych odbędą się Konfederacyjne Mistrzostwa Pucharów. Mistrzostwa Świata 2018 odbyły się w Gibraltar w dniach 1 i 2 września 2018 r.
Puchar Europy, Liga Mistrzów i Liga Europy
Liga Mistrzów FISTF (18. edycja wraz z Pucharem Europy, której gospodarzem jest TFC Matterburg z Austrii) oraz Liga Europy (gospodarz Lazio Rom TSC, Włochy) zostały rozegrane po raz pierwszy w 2010 roku. Liga Mistrzów FISTF (19. edycja) oraz Gospodarzem Ligi Europy 2011 (2. edycja) była Gruppo Calcio de Tavolo GLF Gorizia z Włoch, którą po raz pierwszy rozegrano na terytorium Słowenii w 2011 roku. Te dwa wydarzenia odbyły się w dniach 22–23 października 2011 r. (19. edycja). Mistrzostwa FISTF i Liga Europy 2014 odbyły się w Frameries w Belgii. 2016 (24. edycja) odbyły się w Rzymie we Włoszech. Rochefort w Belgii było gospodarzem 25. edycji w 2017 roku. Hiszpania została ogłoszona gospodarzem Ligi Mistrzów 2018, a Włochy będą gospodarzem Ligi Europy.
Turnieje międzynarodowe
Na całym świecie odbywa się kilka turniejów Major, Grand Prix, International Open, Challenger i Satellite. Mistrzostwa krajowe są organizowane przez narodowe związki krajowe, takie jak zawody indywidualne i drużynowe z systemami awansów i spadków. Rozgrywki pucharowe (knock-out) rozgrywane są również w kilku kategoriach indywidualnych i drużynowych. Istnieją również międzynarodowe zawody między narodami, a często rozgrywane są turnieje obejmujące trzy kraje, takie jak Belgia – Holandia – Niemcy, Austria – Szwajcaria – Niemcy czy Mistrzostwa Wielkiej Brytanii (Anglia – Szkocja – Walia – Irlandia Północna). Do tej pory największy turniej obejmujący cztery kraje odbył się w 1985 roku między Anglią, Szkocją, Walią i Austrią. [ potrzebne źródło ] Każdy zawodnik w takich turniejach ma szansę być nominowany do meczów międzynarodowych (czapki) dla swojego kraju.
W 2011 roku World Amateur Subbuteo Players Association (WASPA) rozpoczęło promocję gry na całym świecie. Choć początkowo wydawało się, że konkuruje z FISTF, do 2014 roku obie organizacje współpracowały – WASPA zrzeszająca mniejsze zgromadzenia, podczas gdy FSITF organizowała surowe imprezy sportowe. Turnieje WASPA są łatwiejsze do zorganizowania dla mniejszych klubów lub krajów. Rozegrane mecze (wyniki) są dodawane do światowej listy rankingowej WASPA. Każdy członek FISTF lub kraj niebędący członkiem FISTF może organizować turnieje WASPA i przesyłać wyniki na listę rankingową WASPA. Pomaga to promować ten sport w krajach, w których się rozwija, i jest podstawowym sposobem na założenie klubu lub stowarzyszenia, zbudowanie i rozwój bazy graczy dla rozwoju tego sportu.
FISTF i WASPA mają synergiczny wpływ na ten sport i na producentów jego sprzętu do gry.
Formaty zawodów
Formuła rozgrywek ligowych
Format rozgrywek ligowych to tradycyjne mistrzostwa, takie jak w piłce nożnej ( FIFA ). Stosowany jest system turniejów kołowych , a uczestnicy (indywidualnie lub drużynowo) grają ze sobą w lidze dwa razy w ciągu jednego sezonu, zwykle jako jeden mecz u siebie i jeden na wyjeździe. Wiele lig gra ze sobą cztery razy w ciągu sezonu. W zależności od krajowego systemu ligowego, ostatnie sklasyfikowane drużyny lub zawodnicy w tabeli ligowej spadają do drugiej ligi (jeśli jest na to wystarczająca liczba drużyn). Mistrzowie drugiego poziomu są zwykle promowani do pierwszego poziomu. Każdy członek FISTF lub kraj niebędący członkiem FISTF ma swój własny sposób na wyłonienie swoich mistrzów.
Formuła rozgrywek pucharowych
Format rozgrywek pucharowych to tradycyjny turniej pucharowy w systemie pojedynczej eliminacji jak widać w piłce nożnej (FIFA). Uczestnicy (poszczególni lub drużyny) są losowani z puli przeciwko innemu przeciwnikowi. Zwycięzcy z pierwszej rundy (32) przechodzą do drugiej rundy (16), ćwierćfinału (8), półfinału (4) imprezy, aż do wielkiego finału, w którym spotkają się dwaj finaliści. Czasami przegrani są losowani w rundzie ostatnich 16, aby rozegrać wydarzenie pocieszenia, dopóki wszystkie pozycje nie zostaną rozegrane w finale (3/4, 5/6, ... 17/18, ... 31/32 i tak dalej W ten sposób zawodnik ma zagwarantowane 5 meczy, jeżeli w rozgrywkach pucharowych weźmie udział 32 zawodników.
Międzynarodowy format zawodów turniejowych
Międzynarodowy format zawodów turniejowych jest mieszanką formatów ligowych i pucharowych, używanych w Mistrzostwach Świata FISTF, Ligach Mistrzów i Europy, Majors (MJ), Grand Prix (GP), International Open (IO), Satellite (SAT) i Turnieje Challenger (CHA). Pierwsze rundy są zestawiane przez grupy 3, 4 lub 5 graczy w systemie ligowym, a drugi etap to system pucharowy.
Format zawodów w systemie szwajcarskim
Turniej w systemie szwajcarskim został wprowadzony do piłkarzyków ze świata szachów w 1976 roku przez Michaela Denta. Koncepcja została opracowana, aby zapewnić odpowiednią liczbę meczów zawodnikom, którzy w przeciwnym razie mogą przebyć długą drogę, tylko po to, by zostać pokonanym w 1. rundzie turnieju pucharowego. Gracze są rozstawiani (zgodnie z istniejącymi listami rankingowymi) i losowani w pierwszej rundzie. W drugiej rundzie gracze z równą liczbą punktów (tabela ligowa) są losowani przeciwko sobie. Powtarza się to w rundach trzeciej i czwartej. Różnica bramek nie jest decydującym czynnikiem, aby zapobiec zniechęceniu młodszych lub nowszych graczy do ponoszenia ciężkich porażek. Zaletą systemu szwajcarskiego jest to, że gracze znajdują swój własny poziom i mają większe szanse na wygranie przynajmniej jednej gry. Minusem jest to, że wymagana liczba meczów może nie dać wyraźnego zwycięzcy. Można temu zaradzić poprzez opcjonalną ostatnią rundę play-off lub mecz finałowy. Zaleca się posiadanie równej liczby graczy. Tabela ligowa musi być dokładnie obliczona po każdej rundzie.
Historyczne zasady gry
Pierwsze zasady gry zostały opublikowane w 1929 roku w Newfooty . Zasady gry firmy Subbuteo Sports Games Ltd. zostały opublikowane w 1947 roku. Zasady gry ETF zostały opublikowane w latach 1960/61, przed pierwszą edycją Pucharu Europy w Rotterdamie. Zasady gry FISA zostały opublikowane w 1978 roku i wywodziły się z oryginalnych zasad gry Subbuteo. Zasady gry FISTF zostały opublikowane w sezonie 1992/1993, przed Mistrzostwami Europy w Belgii. Wprowadzono kilka modyfikacji w interesie sportowej rywalizacji i realistycznej symulacji piłki nożnej.
Obrona liniowa (7 lub więcej cyfr) została wprowadzona do gry przez Michaela Denta na początku lat 70., kiedy przeniósł się ze Szkocji do Anglii i dołączył do angielskiej ligi piłki nożnej (Division 2). Przed tą datą przepisy Subbuteo wymagały formacji „zatwierdzonej przez FIFA”, np. 4-2-4, 3-5-2, 4-4-2 itd. (patrz Scottish TSA Newsletter nr 10, s. 3, listopad 1972)
- Tatarski, Daniel (2004). Flick to Kick: ilustrowana historia Subbuteo . Orion. ISBN 978-0752860831 .
- Adolph, Mark (2006). Dorastanie z Subbuteo: Mój tata wynalazł najlepszą grę piłkarską na świecie . Zakłady sportowe Ltd. ISBN 978-1899807406 .
- Firma, Flavio (2017). Mistrzostwa Świata Subbuteo 1970: Prawdziwa historia legendy (w języku włoskim). publikowane samodzielnie. ISBN 978-1521237212 .
- Bolotta, Stefano (2015). Subbuteo i nic więcej . publikowane samodzielnie. ASIN B013VXYZVM .
- Payne, Richard (2013) [1996]. Pięćdziesiąt lat Flicking Football 1946-1996 . Publikacje Yore. ASIN B077M2YF8M .
- Willetts, Paweł (2008). Teenage Flicks: Memories of the Sub-beautiful Game . Przystań Dextera. ISBN 978-1903660027 .
Linki zewnętrzne
- FISTF , Federation International Sports Table Football (zawiera linki do krajowych stowarzyszeń/federacji członkowskich)
- WASPA , World Amateur Subbuteo Players Association (zawiera raporty z turniejów i informacje)
- Subbuteo Tribute Website autorstwa Petera Uptona (zbiór danych historycznych)