StarMade

StarMade
StarMade Logo.png
Deweloperzy Schine GmbH, Monachium
Wydawcy Schine GmbH
Projektant (y) Robina Promesbergera
Silnik Silnik Schine (napisany w Javie )
Platforma(y) Windows , macOS , Linux
Uwolnienie 28 lutego 2012 ( alfa )
gatunek (y) Otwarty świat , sandbox , symulator lotów kosmicznych , strzelanka pierwszoosobowa , sci-fi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

StarMade to efektywnie nieskończona gra symulacyjna kosmosu w otwartym wszechświecie, opracowywana przez Schine dla systemów Windows , macOS i Linux . StarMade jest obecnie w fazie alfa i można w nią grać za darmo w fazie alfa.

Rozgrywka

Statek stworzony przez gracza

W StarMade gracz, astronauta , eksploruje wygenerowany wszechświat wokseli . Ten wszechświat zawiera losowo generowane galaktyki , gwiazdy , asteroidy , sztuczne struktury (takie jak stacje kosmiczne i sklepy) oraz planety . Gracze tworzą i dostosowują własne statki kosmiczne, aby eksplorować wszechświat. Gracze tworzą statki ze specjalnymi blokami, w których mogą następnie dostosować swój statek w „Trybie budowy statku” w grze. Statki można dostosowywać za pomocą różnych materiałów w celu zwiększenia wydajności, dodania nowych funkcji lub stworzenia systemów walki/obrony. W wszechświatach dla jednego gracza istnieje możliwość dostępu do „Trybu kreatywnego”, jak w Minecrafcie, w którym gracz ma dostęp do każdego bloku i przedmiotu w grze.

Rzemiosło jest obecne w grze i jest znane jako „Produkcja”. Gracze mogą wytwarzać części z bloków zwanych „Fabrykami”. Każda fabryka ma swój własny inwentarz i specyficzną listę przedmiotów, które mogą wyprodukować tylko te bloki. Fabryki potrzebują energii do produkcji innych części. Gdy fabryka zostanie zasilona, ​​gracze mogą umieścić składniki we właściwym bloku fabrycznym, a fabryka zacznie produkować wszystko, do czego jest zaprogramowana. Gracze mogą gromadzić zasoby naturalne (takie jak ruda, kamień itp.) lub ratować statki i stacje kosmiczne znalezione w całym wszechświecie, aby wytwarzać określone części i przedmioty za pomocą funkcji produkcji.

Gra ma system ekwipunku oparty na wadze, a gracze są ograniczeni ilością przedmiotów, które mogą unieść. Po śmierci gracz straci część swoich kredytów, o ile ochrona odradzania nie jest aktywna, a gracze odradzają się w swoim obecnym punkcie odradzania, który jest ustawiany za pomocą specjalnego bloku w grze. Jednak w przeciwieństwie do innych gier o przetrwaniu, gracz nie traci ekwipunku po śmierci. Gracze mogą odnieść obrażenia z kilku czynników, w tym broni statku, broni osobistej i środowiska.

Starmade ma system „Frakcji”, w którym grupy NPC lub graczy mogą wchodzić w interakcje. Niektóre frakcje NPC są obecne w grze podstawowej, a użytkownicy mogą z nimi wchodzić w interakcje. Najczęściej spotykanymi frakcjami NPC są handlarze i piraci. Handlarze głównie uzupełniają zapasy w sklepach w grze, a piraci atakują wszystkie inne frakcje, gdy tylko się pojawią. Tworzone przez graczy frakcje są dostępne zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy. Istnieje system dyplomacji frakcji, w którym właściciele frakcji mogą angażować się w negocjacje i komunikację między sobą. Frakcje kontrolowane przez graczy często wchodzą ze sobą w interakcje na serwerach dla wielu graczy w ramach Starmade w różnych scenariuszach gracz kontra gracz.

„Lightning Sphere”, stworzona przez gracza minigra dla wielu graczy

Tryb wieloosobowy w StarMade jest dostępny za pośrednictwem serwerów hostowanych przez graczy i umożliwia wielu graczom interakcję i komunikację w jednym wszechświecie. Gracze mogą również uruchamiać własne serwery na komputerze osobistym. StarMade są kontrolowane przez administratorów serwerów, którzy mają dostęp do poleceń serwera, takich jak odradzanie przedmiotów lub wypaczanie graczy i statków. Administratorzy serwerów mogą również ustawić ograniczenia dotyczące tego, które nazwy użytkowników lub adresy IP – za pomocą białej listy – mogą wejść na serwer. Serwery multiplayer oferują graczom szeroki wachlarz aktywności, jak np odgrywanie ról , cieszenie się tworzonymi przez graczy minigrami, współpraca z innymi i prowadzenie wojen frakcyjnych.

Rozwój

Robin Promesberger ogłosił, że zaczął rozwijać StarMade około 2010 roku, opisując go jako „ inspirowaną Minecraftem kosmiczną strzelankę 3D w piaskownicy”. Gra została zainspirowana przede wszystkim klimatem gry Minecraft i różnymi programami telewizyjnymi o tematyce kosmicznej. Promesberger rozwijał silnik StarMade przez prawie dekadę. W połowie 2012 roku Kevin „Beetlebear” Collins dołączył do StarMade i pomógł przeprojektować tekstury gry, aż później zdecydował się opuścić rozwój 15 września 2013 r. Z powodu sporu co do jego udziału w przychodach z gry z Promesberger. 2 listopada 2013 roku ogłoszono, że Keaton Pursell będzie pracował nad modelami 3D do gry.

24 lipca 2013 StarMade otrzymał zielone światło od Steam społeczności, co oznacza, że ​​gra zostanie ostatecznie dodana do sklepu Steam. Został oficjalnie udostępniony na Steam 4 grudnia 2014 r. StarMade aktywnie otrzymywał aktualizacje na Steam co kilka miesięcy, aż do stycznia 2020 r., Kiedy nastąpiła prawie 2-letnia przerwa w rozwoju. W październiku 2021 r. Promesberger przepchnął niewielką aktualizację, w której wyjaśnił, że przerwa była spowodowana koniecznością pracy nad innymi projektami, głównie z powodów finansowych. Źródło zostało udostępnione społeczności, a zespół składający się z członków społeczności wolontariuszy od tego czasu aktywnie wprowadza aktualizacje do gry.

Zobacz też

Linki zewnętrzne