Star Rider

Star Rider
Star Rider arcade flyer.png
Sales przedstawiająca szafkę arkadową
Deweloperzy Elektronika Williamsa
Wydawcy Elektronika Williamsa
Projektant (y)

RJ Mical John Nowicjusz Python Anghelo
programista (y)
Richarda Witta Kena Grahama
Artysta (y) Python Angelo
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Jeden gracz
System zręcznościowy Dysk wideo Williams 6809 Rev.1

Star Rider to wyścigowa gra wideo LaserDisc opracowana przez Computer Creations i Williams Electronics i wydana na salony gier w 1983 roku. Celem gry jest wygranie futurystycznego wyścigu motocyklowego , który odbywa się w surrealistycznych sceneriach. Same utwory i grafika w tle są odtwarzane z dysku laserowego i mają wyższą jakość niż było to możliwe przy ówczesnej grafice komputerowej w czasie rzeczywistym. Grafika pierwszego planu i zawodnicy są nakładani na wideo. Star Rider ma lusterko wsteczne — prawdopodobnie pierwsza gra wyścigowa z takim lusterkiem — które ostrzega przed przeciwnikami zbliżającymi się od tyłu.

Star Rider był produkowany zarówno w wersji stojącej, jak i siedzącej, w której gracz siedział na replice cyklu. Został wydany po awarii gier wideo w 1983 roku i nie był szeroko rozpowszechniany. Według Eugene'a Jarvisa z Williams, Star Rider był „głównym psem” i spowodował lub przyczynił się do straty w wysokości 50 milionów USD . Tytułowa postać z Sinistar i latający wierzchowiec z Joust pojawiają się epizodycznie w grafice tła.

Rozwój i wydanie

Gra została stworzona, aby konkurować z grą Dragon's Lair na dyskach laserowych , która właśnie weszła na rynek. [ potrzebne źródło ] RJ Mical koordynował projekt, Python Anghelo był współtwórcą, Ken Lantz kierował rozwojem oprogramowania, Richard Witt był głównym programistą, Ken Graham był drugim programistą, a John Newcomer był „dyrektorem kreatywnym”. Sprzęt został zbudowany na zamówienie specjalnie do gry; produkcja wideo z dysków laserowych została zlecona zewnętrznej firmie Computer Creations z South Bend w stanie Indiana. Grafika CGI została wyrenderowana w Gray and Associates. Witt i Lantz opracowali sposób, dzięki któremu kilka pierwszych linii sygnału wideo NTSC zawierało dane o jezdni, dzięki czemu animowani jeźdźcy mogli wyglądać na podążających śladem.

Star Rider został po raz pierwszy zademonstrowany na pokazie Amusement & Music Operators Association (AMOA) w październiku 1983 r. Zademonstrował użycie wstępnie wyrenderowanej grafiki komputerowej 3D , co zostało wcześniej zademonstrowane przez Funai 's Interstellar na Amusement Machine Show (AM Show ) we wrześniu 1983. Star Rider został wydany w Ameryce Północnej w listopadzie 1983.

Przyjęcie

W Stanach Zjednoczonych była to najbardziej dochodowa gra z dyskami laserowymi w salonach gier na listach przebojów Play Meter w sierpniu 1984 r. Później była to najlepsza gra z dyskami laserowymi w lokalizacjach ulicznych w listopadzie 1984 r.

Dziedzictwo

W slasherowym horrorze Blood Rage z 1987 roku dwie postacie, Artie ( James Farrell ) i Gregg ( Chad Montgomery ), grają Star Rider na telewizorze. Później widać, jak Artie i Julie (Jayne Bentzen) grają w tę grę, ale używają joysticków do sterowania ekranem. [ potrzebne źródło ]

Linki zewnętrzne