Star Rider
Star Rider | |
---|---|
Deweloperzy | Elektronika Williamsa |
Wydawcy | Elektronika Williamsa |
Projektant (y) |
RJ Mical John Nowicjusz Python Anghelo |
programista (y) |
Richarda Witta Kena Grahama |
Artysta (y) | Python Angelo |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Jeden gracz |
System zręcznościowy | Dysk wideo Williams 6809 Rev.1 |
Star Rider to wyścigowa gra wideo LaserDisc opracowana przez Computer Creations i Williams Electronics i wydana na salony gier w 1983 roku. Celem gry jest wygranie futurystycznego wyścigu motocyklowego , który odbywa się w surrealistycznych sceneriach. Same utwory i grafika w tle są odtwarzane z dysku laserowego i mają wyższą jakość niż było to możliwe przy ówczesnej grafice komputerowej w czasie rzeczywistym. Grafika pierwszego planu i zawodnicy są nakładani na wideo. Star Rider ma lusterko wsteczne — prawdopodobnie pierwsza gra wyścigowa z takim lusterkiem — które ostrzega przed przeciwnikami zbliżającymi się od tyłu.
Star Rider był produkowany zarówno w wersji stojącej, jak i siedzącej, w której gracz siedział na replice cyklu. Został wydany po awarii gier wideo w 1983 roku i nie był szeroko rozpowszechniany. Według Eugene'a Jarvisa z Williams, Star Rider był „głównym psem” i spowodował lub przyczynił się do straty w wysokości 50 milionów USD . Tytułowa postać z Sinistar i latający wierzchowiec z Joust pojawiają się epizodycznie w grafice tła.
Rozwój i wydanie
Gra została stworzona, aby konkurować z grą Dragon's Lair na dyskach laserowych , która właśnie weszła na rynek. [ potrzebne źródło ] RJ Mical koordynował projekt, Python Anghelo był współtwórcą, Ken Lantz kierował rozwojem oprogramowania, Richard Witt był głównym programistą, Ken Graham był drugim programistą, a John Newcomer był „dyrektorem kreatywnym”. Sprzęt został zbudowany na zamówienie specjalnie do gry; produkcja wideo z dysków laserowych została zlecona zewnętrznej firmie Computer Creations z South Bend w stanie Indiana. Grafika CGI została wyrenderowana w Gray and Associates. Witt i Lantz opracowali sposób, dzięki któremu kilka pierwszych linii sygnału wideo NTSC zawierało dane o jezdni, dzięki czemu animowani jeźdźcy mogli wyglądać na podążających śladem.
Star Rider został po raz pierwszy zademonstrowany na pokazie Amusement & Music Operators Association (AMOA) w październiku 1983 r. Zademonstrował użycie wstępnie wyrenderowanej grafiki komputerowej 3D , co zostało wcześniej zademonstrowane przez Funai 's Interstellar na Amusement Machine Show (AM Show ) we wrześniu 1983. Star Rider został wydany w Ameryce Północnej w listopadzie 1983.
Przyjęcie
W Stanach Zjednoczonych była to najbardziej dochodowa gra z dyskami laserowymi w salonach gier na listach przebojów Play Meter w sierpniu 1984 r. Później była to najlepsza gra z dyskami laserowymi w lokalizacjach ulicznych w listopadzie 1984 r.
Dziedzictwo
W slasherowym horrorze Blood Rage z 1987 roku dwie postacie, Artie ( James Farrell ) i Gregg ( Chad Montgomery ), grają Star Rider na telewizorze. Później widać, jak Artie i Julie (Jayne Bentzen) grają w tę grę, ale używają joysticków do sterowania ekranem. [ potrzebne źródło ]
Linki zewnętrzne
- Star Rider na liście zabójców gier wideo
- Strona Star Rider w Dragon's Lair Project*
- Star Rider: Ostatni bastion Arcade Laser Disc w The Arcade Blogger
- Star Rider Blu-Ray (2015) autorstwa Arrow Video