Star Strike
Star Strike | |
---|---|
Deweloperzy | Mattel |
Wydawcy | Mattel |
Projektant (y) |
Hala Finneya Bretta Stutza |
Platforma(y) | Intellivision , Atari 2600 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Star Strike to gra wideo dla jednego gracza, wydana przez firmę Mattel dla systemu gier wideo Intellivision w 1981 r. Najlepiej sprzedająca się gra firmy Intellivision w 1982 r., sprzedana w ponad 800 000 egzemplarzy, Star Strike została zainspirowana atakiem na Gwiazdę Śmierci w Film Gwiezdne wojny z 1977 roku . Gracz musi zrzucić bomby na silosy z bronią obcych, zanim Ziemia znajdzie się w zasięgu.
Port Star Strike dla Atari 2600 został opublikowany pod marką Mattel's M Network w 1982 roku.
Rozgrywka
W grze Star Strike najeźdźcy z kosmosu obrali za cel superbroń na planecie Ziemia. Gdy tylko Ziemia znajdzie się w zasięgu, broń zostanie wystrzelona i zniszczy planetę. Gracz kontroluje statek kosmiczny wystrzelony w kierunku najeźdźców, próbując zniszczyć broń, zanim będzie można z niej wystrzelić. Aby to zrobić, gracz musi zbombardować pięć czerwonych silosów z bronią w wąskim rowie. Jeśli jeden z silosów pozostanie, gdy Ziemia jest w zasięgu, planeta jest skazana na zagładę; George Plimpton chwalił się, że gra przedstawia „całkowite zniszczenie planety”.
Statek kosmiczny gracza jest wyposażony w lasery i bomby, których ilość jest nieograniczona. Bomby zostaną zrzucone na silosy z bronią, a lasery mogą zniszczyć wrogi statek kosmiczny wysłany w celu przechwycenia gracza. Podczas gdy gracz ma tylko jeden statek kosmiczny na grę, statek kosmiczny jest dobrze opancerzony i może przyjąć wiele trafień, ale każde trafienie spowoduje jakąś formę tymczasowych uszkodzeń wpływających na kontrolę gracza nad statkiem, takich jak zmniejszenie jego zwrotności lub spowodowanie sporadycznych błędów w systemy uzbrojenia. Trafienie spowoduje również, że statek straci wysokość, co czyni go niezwykle niebezpiecznym, gdy leci nisko. Jeśli statek gracza zderzy się z okopem lub myśliwcem obcych, gra się kończy, a Ziemia zostaje zniszczona.
Punktacja w grze ma formę licznika czasu. Począwszy od 8000 punktów, licznik czasu odlicza do zera, w którym to momencie Ziemia znajduje się w zasięgu wrogiej broni. Kiedy gracz zniszczy piąty silos, statek obcych zostaje zniszczony, a licznik czasu zatrzymuje się, reprezentując w ten sposób wynik gracza w tej grze. Punkty są dodawane do licznika czasu za każdego zniszczonego myśliwca obcych, dając graczowi dodatkowy czas na ukończenie misji.
Na wyższych poziomach trudności każdy silos musi zostać trafiony przy pierwszym przejściu. Jedna odmiana gry zaczyna się od zerowego wyniku i punktów przyznawanych za każdy zniszczony silos i obcy myśliwiec; każdy pominięty silos kończy grę.
Dziedzictwo
Star Strike jest częścią Intellivision Lives! kolekcja dla komputerów i innych konsol do gier wideo, takich jak PlayStation 2 i GameCube . W czerwcu 2010 Star Strike został udostępniony w usłudze Game Room firmy Microsoft na konsolę Xbox 360 oraz w usłudze Games for Windows Live .
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Star Strike w IntellivisionLives
- Star Strike na GameFAQs