Stealth ATF

Stealth ATF2.jpg
Okładka
Stealth ATF w Ameryce Północnej
Deweloperzy Wyobraź sobie, Inc.
Wydawcy
Dyrektor (dyrektorzy) Garry Kuchnia
Producent (producenci) Tom Sloper
Projektant (y) Roba Harrisa
programista (y) Roba Harrisa
Artysta (y) Jesse Kapili
kompozytor (y) Russella Lieblicha
Platforma(y) NES
Uwolnienie
gatunek (y) Symulator lotu z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby
Tryb(y)
Tryb wieloosobowy dla jednego gracza (do dwóch graczy)

Stealth ATF to gra wideo typu stealth fighter wydana przez Activision w 1989 roku na konsolę Nintendo Entertainment System . Celem gry jest wyeliminowanie samolotów, które próbują zniszczyć niewidzialny myśliwiec gracza. Gra obsługuje maksymalnie dwóch graczy.

Rozgrywka

Stealth myśliwiec na pasie startowym

Gracz ma pełną kontrolę nad samolotem szturmowym Lockheed F-117 Nighthawk ; kontrolowanie każdego aspektu lotu wojskowego, od opuszczenia pasa startowego i walki z innymi myśliwcami w powietrzu po lądowanie samolotu po zakończeniu bitwy. Myśliwiec jest wyposażony w karabiny maszynowe i rakiety do niszczenia wrogich samolotów. Każdy poziom ma inną scenerię i różne rodzaje pasów startowych; na przykład niektóre poziomy będą miały bardzo długi pas startowy na twardym gruncie, podczas gdy inne mogą mieć bardzo krótki pas startowy na lotniskowcu na oceanie. Gracz musi również być świadomy uszkodzeń, które otrzymał myśliwiec, liczby pozostałych pocisków oraz liczby pocisków wysokość myśliwca (aby nie zderzył się z ziemią).

Misje rozgrywają się w potencjalnych militarnych punktach zapalnych końca lat 80. Te lokalizacje to: Bliski Wschód, Alaska i Pacyfik.

Sterownica

  • Control Pad – steruj samolotem
  • Przycisk – strzelaj z karabinów maszynowych
  • Przycisk B – wystrzel rakietę
  • Start – tryb ukrycia
  • Wybierz – włącz/wyłącz dźwięk

Przyjęcie

Allgame przyznał grze wideo wynik 2,5 gwiazdki na 5 możliwych w swoim przeglądzie. Krytyk gier wideo przyznał Stealth ATF ocenę literową F (mniej niż 5 na 10) w swoim przeglądzie z 8 kwietnia 2001 r.