Garry Kuchnia
Garry Kitchen | |
---|---|
Urodzić się |
Waszyngton, DC , Stany Zjednoczone
|
18 sierpnia 1955
Narodowość | amerykański |
Zawód | Projektant gier wideo |
Pracodawca (pracodawcy) |
Activision Viacom Media Networks |
Znany z | Współzałożyciel Absolute Entertainment i Skyworks Interactive |
Godna uwagi praca |
Donkey Kong (Atari 2600) Keystone Kapers GameMaker firmy Garry Kitchen |
Krewni | Dan Kitchen (brat) |
Garry Kitchen (ur. 18 sierpnia 1955 w Waszyngtonie, Stany Zjednoczone) jest projektantem gier wideo, programistą i wykonawcą najbardziej znanym z tworzenia gier na Atari 2600, Commodore 64 , Nintendo Entertainment System i Super Nintendo Entertainment System , a także współzałożycielem Absolute Entertainment z byłymi programistami Activision. Jego port Donkey Kong na Atari 2600 był wielkim hitem dla Coleco, sprzedając się w ponad 4 milionach egzemplarzy. Jego inne 2600 prac obejmuje Keystone Kapers oraz szybkowar dla Activision i Space Jockey dla gier amerykańskich . Napisał także GameMaker Garry'ego Kitchen'a i The Designer's Pencil dla Commodore 64.
Kariera
Kitchen uzyskał tytuł licencjata z inżynierii elektrycznej na Uniwersytecie Fairleigh Dickinson w Teaneck, NJ (1980). Przed karierą w branży gier wideo Kitchen opracowywał zabawki elektroniczne w firmie Wickstead Design Associates w Cedar Knolls w stanie New Jersey. W 1979 Kitchen był inżynierem Wildfire , przenośnej gry elektronicznej dystrybuowanej przez Parker Brothers. Po Wildfire, w 1982 roku, Kitchen był współtwórcą podręcznej gry elektronicznej Bank Shot , symulacji puli, również dystrybuowanej przez Parker Brothers. Bank Shot został uznany przez magazyn OMNI za jedną z dziesięciu najlepszych zabawek 1980 roku . Firma Kitchen otrzymała patent USA nr 4 346 982 „Electronic Pool Game” na Bank Shot.
Kitchen był prezesem i dyrektorem generalnym Absolute Entertainment w latach 1986-1995. W 1995 roku Kitchen i jego wieloletni partner biznesowy David Crane założyli Skyworks Technologies, wczesną firmę zajmującą się grami internetowymi, która stworzyła Candystand.com i była pionierem w kategorii internetowych gier reklamowych . [ potrzebne źródło ] Firma Kitchen and Crane sprzedała pakiet kontrolny Skyworks w 2007 roku i opuściła firmę we wrześniu 2009 roku.
W latach 2010-2012 Kitchen był wiceprezesem ds. publikacji gier w firmie Viacom Media Networks, pracując w Nickelodeon Kids and Family Games Group. Na tym stanowisku był odpowiedzialny za zawartość gier na AddictingGames.com i Shockwave.com, wówczas dwóch największych amerykańskich witrynach z grami online. W 2012 roku Kitchen i jego zespół z firmy Viacom uruchomili aplikację mobilną AddictingGames dla Apple iPhone, która w ciągu 72 godzin zajęła pierwsze miejsce w sklepie Apple App Store. [ potrzebne źródło ] Aplikacja mobilna AddictingGames została nominowana do nagrody Webby Award 2012 w kategorii Gry (urządzenia przenośne).
Garry Kitchen obecnie (2012-obecnie) pracuje jako niezależny ekspert techniczny w kwestiach prawnych dotyczących projektowania i rozwoju gier wideo i aplikacji mobilnych, naruszenia i unieważnienia patentu, naruszenia praw autorskich, ogólnego rozwoju oprogramowania, historii branży gier wideo i kwestii biznesowych. Kitchen prowadziła konsultacje Expert Witness dla klientów takich jak Nintendo, Sony Interactive Entertainment czy Ubisoft.
Garry Kitchen wraz ze swoim bratem Danem Kitchenem i Davidem Crane'em założyli Audacity Games w listopadzie 2020 roku, aby opracowywać gry na Atari 2600 do grania na konsolach retro. Planują wydać te gry zarówno jako kopie fizyczne, jak i wersje cyfrowe, które są przyjazne dla emulatorów. Pierwszy tytuł, Circus Convoy , powstały we współpracy Kitchen i Davida Crane'a, trafił do sprzedaży 13 marca 2021 r.
Kitchen jest członkiem Rady Doradców Narodowego Muzeum Gier Wideo oraz Rady Doradczej FDUArts Uniwersytetu Fairleigh Dickinson.
Gry
Atari 2600
- Kosmiczny dżokej (1982, igrzyska w USA )
- Donkey Kong (1982, Coleco ).
- Keystone Kapers (1983, Activision )
- Szybkowar (1983, Activision)
- Circus Convoy (2021, Audacity Games), z Davidem Crane'em
Komodor 64
- Ołówek projektanta (1984, Activision)
- Ghostbusters (1984, Activision), dodatkowe programowanie
- Gamemaker Garry'ego Kitchena (1985, Activision)
- Kusza (1988, Absolute Entertainment ), z innymi, port zręcznościowy
System rozrywki Nintendo (NES)
- Stealth ATF (1989, Activision) z Robem Harrisem
- A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia (1989, Absolute Entertainment), współprojektowanie i programowanie, z Davidem Crane'em
- Destination Earthstar (1990, Acclaim Entertainment ) z Robem Harrisem
- Czołg (1990, Absolute Entertainment)
- The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (1991, Acclaim Entertainment), główny projekt i programowanie, wraz z innymi
- The Simpsons: Bart vs. the World (1991, Acclaim Entertainment), projektowanie i programowanie, z innymi
System rozrywki Super Nintendo (SNES)
- Kevin sam w domu (1991, THQ ), projekt
- Super Battletank (1992, Absolute Entertainment)
- Super Battletank 2 (1994, Absolute Entertainment), projekt i dodatkowe oprogramowanie
iOS (iPhone/iPad)
- Arcade Hoops Basketball (2008, Skyworks Technologies)
- Dopasuj 3 pokera (2009, Skyworks Technologies)
- Drapacze chmur (2009, Skyworks Technologies)
- Iron Horse (2010, AppStar Games), projekt
- Fling Pong - Planety (2010, AppStar Games)
- Addicting Games Mobile (2011, Viacom Media Networks ), producent wykonawczy
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Garry Kitchen w MobyGames
- Wywiad z Arcade Attack
- Wywiad dla magazynu Retro Gamer
- Wywiad z Retro Video Gamerem
- Magazyn Wired — Garry Kitchen, projektant filmu Bart kontra Kosmiczni mutanci
- Pocketgamer.biz — Garry Kitchen ze Skyworks mówi o iPhonie
- IGN - Audiencja z Davidem Crane'em i Garrym Kitchenem
- Garry Kitchen na Quora