Kosmiczny As

Space Ace arcade flyer.jpg
Północnoamerykańska ulotka zręcznościowa
Space Ace
Deweloperzy Zaawansowane systemy mikrokomputerowe
Wydawcy
Cyfrowa rozrywka Cinematronics (aktualna)
Producent (producenci)
Ricka Dyera Dona Blutha
Projektant (y) Dona Blutha
kompozytor (y) George Villiers (SNES)
Platforma(y) Arcade , Amiga , Apple IIGS , 3DO , CD-i , Jaguar CD , Macintosh , MS-DOS , Atari ST , Sega CD , Odtwarzacz DVD , Blu-ray , Wii , DSiWare , iOS , PlayStation 3 , Android , Steam , SNES , Przełącznik
Uwolnienie
gatunek (y) Film interaktywny
Tryb(y) Maksymalnie 2 graczy, naprzemienne tury

Space Ace to gra wideo LaserDisc wyprodukowana przez Bluth Group , Cinematronics i Advanced Microcomputer Systems (później przemianowaną na RDI Video Systems ). Został zaprezentowany w październiku 1983 roku, zaledwie cztery miesiące po Dragon's Lair , a następnie w ograniczonym wydaniu w grudniu 1983, a następnie w szerokim wydaniu wiosną 1984. Podobnie jak jego poprzednik, zawierał animację o jakości filmowej odtwarzaną z LaserDisc .

Rozgrywka jest podobna do Dragon's Lair , wymagając od gracza poruszania joystickiem lub naciskania przycisku strzału w kluczowych momentach animowanych sekwencji, aby kierować poczynaniami bohatera. Istnieje również okazjonalna opcja tymczasowej przemiany postaci w dorosłą postać lub pozostania chłopcem z różnymi stylami wyzwań.

Gra zręcznościowa odniosła komercyjny sukces w Ameryce Północnej, ale nie była w stanie osiągnąć takiego samego poziomu sukcesu jak Dragon's Lair . Został później przeniesiony do wielu systemów domowych.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z wersji Arcade.

Podobnie jak Dragon's Lair , Space Ace składa się z wielu pojedynczych scen, które wymagają od gracza przesunięcia joysticka we właściwym kierunku lub naciśnięcia przycisku strzału w odpowiednim momencie, aby pokonać różne zagrożenia, przed którymi stoi Dexter / Ace. Space Ace wprowadził kilka ulepszeń rozgrywki, w szczególności wybieralne poziomy umiejętności i wiele ścieżek przez kilka scen. Na początku gry gracz mógł wybrać jeden z trzech poziomów umiejętności: „Kadet”, „Kapitan” lub „As kosmiczny”, odpowiednio dla łatwego, średniego i trudnego; tylko wybierając najtrudniejszy poziom umiejętności, gracz mógł zobaczyć wszystkie sekwencje w grze (tylko około połowa scen jest odtwarzana na najłatwiejszym ustawieniu). Wiele scen miało momenty „wielokrotnego wyboru”, w których gracz mógł wybrać, jak się zachować, czasami decydując, w którą stronę skręcić w przejściu, lub wybierając, czy zareagować na ekranowy komunikat „ENERGIZUJ” i przemień się z powrotem do formy asa. Większość scen ma również oddzielne, odwrócone w poziomie wersje. Dexter zwykle przechodzi przez sceny, unikając przeszkód i wrogów, ale Ace przechodzi do ofensywy, atakując wrogów zamiast uciekać; chociaż Dexter czasami musi używać swojego pistoletu na wrogach, gdy konieczne jest posunięcie się naprzód. Przykład można zobaczyć w pierwszej scenie gry, gdy Dexter ucieka przed dronami-robotami Borfa. Jeśli gracz naciśnie przycisk strzału w odpowiednim momencie, Dexter tymczasowo przekształci się w Asa i może z nimi walczyć, natomiast jeśli gracz zdecyduje się pozostać jako Dexter, zamiast tego należy unikać ataków wiertniczych robotów.

Działka

Space Ace opowiada o przygodach dzielnego bohatera Dextera, lepiej znanego jako „Ace”. Ace ma misję powstrzymania nikczemnego dowódcy Borfa, który chce zaatakować Ziemię swoim „Infanto Ray”, aby uczynić Ziemian bezradnymi, zmieniając ich w niemowlęta. Na początku gry Ace zostaje częściowo trafiony przez Infanto Ray, który zmienia go w nastolatka, a Borf porywa swoją pomocniczkę Kimberly, która w ten sposób staje się damą w niebezpieczeństwie . Do gracza należy poprowadzenie Ace'a, w jego młodzieńczej postaci Dextera, przez szereg przeszkód w pogoni za Borfem, aby uratować Kimberly i uniemożliwić Borfowi użycie promienia Infanto do podboju Ziemi. Jednak Dexter ma gadżet do zegarka na rękę, który opcjonalnie pozwala mu „ENERGIZOWAĆ” i tymczasowo odwrócić efekty Infanto-Ray, aby zmienić go z powrotem w Asa na krótki czas i pokonywać trudniejsze przeszkody w heroiczny sposób. Tryb przyciągania w grze wprowadza gracza w historię poprzez narrację i dialogi.

Głosy

Rozwój

Animacja do Space Ace została wyprodukowana przez ten sam zespół, który zajmował się wcześniejszym Dragon's Lair , kierowany przez byłego animatora Disneya , Dona Blutha . Aby obniżyć koszty produkcji, studio ponownie zdecydowało się wykorzystać swoich pracowników do udzielania głosów postaciom, zamiast zatrudniać aktorów (jedynym wyjątkiem jest Michael Rye , który ponownie wciela się w rolę narratora sekwencji przyciągania w Dragon's Lair ). Sam Bluth zapewnia (elektronicznie zmieniony) głos komandora Borfa. W wywiadzie na temat gry Bluth stwierdził, że gdyby studio było w stanie pozwolić sobie na bardziej profesjonalnych aktorów, pomyślał Paul Shenar byłby bardziej odpowiedni do roli Borfa niż on sam. Animacja gry zawiera rotoskopię , w której zbudowano modele statku kosmicznego Ace'a „Star Pac”, jego motocykla i tunelu w sekwencji walki powietrznej w grze, a następnie sfilmowano i prześledzono, aby renderować ruchome animowane obrazy z bardzo realistyczną głębią i perspektywą.

Budżet gry wyniósł 2,5 miliona dolarów.

Format

Space Ace został udostępniony dystrybutorom w dwóch różnych formatach: dedykowanej szafce i zestawie do konwersji, którego można było użyć do przekształcenia istniejącej kopii Dragon's Lair w grę Space Ace . Jednostki produkcyjne wczesnej wersji nr 1 dedykowanej Space Ace były faktycznie wydawane w szafkach w stylu Dragon's Lair . Ta ostatnia wersja #2 dedykowana Space Ace była dostępna w innej, odwróconej obudowie. Zestaw do konwersji zawierał Space Ace , nowe EPROMy zawierający program do gry, dodatkową płytkę drukowaną do dodania przycisków poziomu umiejętności oraz zastępczą grafikę szafki. Gra pierwotnie korzystała z Pioneer LD-V1000 lub PR-7820, ale teraz istnieje zestaw adapterów, który umożliwia używanie odtwarzaczy Sony z serii LDP jako zamienników, jeśli oryginalny odtwarzacz nie działa.

Porty

Liczne wersje Space Ace zostały stworzone na komputery domowe i systemy gier, z których większość próbowała naśladować bujnie animowany, ręcznie rysowany materiał z wersji arkadowej, z różnym skutkiem. Wraz z wersjami dyskietek dla Amigi, Apple IIGS, Atari ST, MS-DOS i Macintosh, ReadySoft wydał wersję CD-ROM zawierającą zmniejszone próbkowanie wideo dla MS-DOS i Macintosh, która zachowała prawie całą oryginalną zawartość dysku laserowego. Kontynuacja, Space Ace II: Zemsta Borfa , został stworzony i wysłany na dyskietce dla wyżej wymienionych platform komputerowych, łącząc nową animację ze scenami z oryginalnej gry, które zostały pominięte w poprzedniej wersji ze względu na duże rozmiary plików.

W 1991 roku Leland Corporation wypuściła nieco zaktualizowaną wersję Space Ace w postaci zestawu do konwersji dla niedawno wydanego wówczas Dragon's Lair II: Time Warp . Zaktualizowana wersja dodała bardziej skomplikowane ruchy (w tym ruchy po przekątnej) i obniżyła łatwiejsze poziomy umiejętności, co oznacza, że ​​można było grać tylko na poziomie „As” (trudnym).

W 1993 roku Space Ace został wydany na Philips CD-i (Compact Disc Interactive). Został później wydany na Sega CD w 1994 roku.

Space Ace został również wydany na SNES przez Absolute Entertainment w 1994 roku. Ponieważ jednak kaseta SNES ma ograniczoną pojemność, skończyło się na grze akcji z perspektywą odgórną z poziomami opartymi na scenach z oryginału. Aby zobaczyć napisy, gracz musi uzyskać rangę „As” na każdym poziomie, co oznacza, że ​​musi mieć niemal idealną celność i zebrać wszystkie dyski znalezione w trakcie gry.

Pakiet Dragon's Lair Deluxe Pack wydany przez Digital Leisure w 1997 roku zawierał Space Ace wraz z obiema grami zręcznościowymi Dragon's Lair . Wydali również wersję Space Ace na DVD, którą można było odtwarzać na większości odtwarzaczy DVD, chociaż brakowało jej wyboru poziomu umiejętności wersji zręcznościowej, a także grano nieco inaczej (jeśli gracz popełnił błąd w wersji zręcznościowej, po prostu wybrał ponownie, mniej więcej tam, gdzie przerwali, podczas gdy wersja DVD zmuszała odtwarzacz do odtwarzania całej sceny od początku).

DAPHNE , emulator gier opartych na dyskach laserowych, może emulować zarówno wersję oryginalną, jak i wersję z 1991 roku. Do uruchomienia wymaga plików ROM oraz oryginalnego dysku laserowego. Alternatywnie, dysk laserowy można zastąpić strumieniem wideo MPEG-2 i strumieniem audio Ogg Vorbis. Strumienie te mogą być generowane z oryginalnej płyty laserowej lub z płyty DVD firmy Digital Leisure.

Podobnie jak w przypadku Dragon's Lair , miniserial komiksowy zawierający elementy zarówno z gry, jak i jej sobotniej wersji Supercade (takie jak Ace losowo zmieniający się w Dextera iz powrotem, zamiast „energetyzowania” z powrotem w Ace) został wydany w 2003 roku przez Crossgen Publishing.

W wydaniach PSW ( PlayStation World ) i XBW ( Xbox World ) z grudnia 2003 roku rozdano darmowy dysk z magazynem przedstawiającym Space Ace po jednej stronie (wraz ze zwiastunami podobnych gier) i zwiastunami nadchodzących gier po drugiej .

W maju 2009 roku gra została udostępniona na iOS .

W październiku 2010 Space Ace pojawił się na Wii jako część trylogii Dragon's Lair , która zawiera również Dragon's Lair i Dragon's Lair II: Time Warp . Został później wydany jako DSiWare w Ameryce Północnej 6 grudnia oraz w regionie PAL 31 grudnia.

Port PlayStation 3 firmy Digital Leisure został wydany za pośrednictwem PlayStation Network 22 lutego 2011 r.

Wersja gry na Androida została wydana 28 grudnia 2012 roku za pośrednictwem Google Play .

W sierpniu 2013 roku gra została udostępniona za pośrednictwem platformy Steam .

W lipcu 2015 r. Rebecca Heineman udostępniła kod źródłowy z wersji Apple IIGS poddanej inżynierii wstecznej (pochodzącej z 1990 r.) na GitHub .

W PlayStation Store dostępna jest kompilacja o nazwie Dragon's Lair Trilogy , która zawiera oryginalne Dragon's Lair , Space Ace i Dragon's Lair II: Time Warp jako zestaw.

Space Ace pojawił się na Nintendo Switch jako część trylogii Dragon's Lair (możliwy port wydania Wii), która zawiera również Dragon's Lair i Dragon's Lair II: Time Warp w styczniu 2019 roku.

Wersja Space Ace na NES została opracowana, ale nigdy nie została wydana.

W lipcu/sierpniu 2022 roku Brutal Deluxe opracował i wydał ulepszoną wersję istniejącego portu Space Ace, a także nowy port Space Ace II: Borg's Revenge dla Apple IIGS (ten ostatni podobno ukończony w 1991 roku przez ReadySoft, ale nigdy wydany)

Przyjęcie

W Wielkiej Brytanii była to najlepiej sprzedająca się gra CD-i w kwietniu 1994 roku .

Czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly przyznało wersji CD-i 7,75 na 10. Opisali ją jako konwersję gry zręcznościowej „idealną pod względem pikseli”, chociaż skrytykowali, że gra nie ma wartości powtórki.

GamePro przejrzał wersję SNES, przyznając jej ogólną ocenę 2,5 na 5 i komentując, że „niezręczne sterowanie (spadasz z półek bez żadnego powodu) i pikselowa grafika (przerywniki filmowe, które mają być humorystyczne, są po prostu ohydne) łączą się w jedną z najbardziej niegrywalnych gier wideo w niedawnej pamięci”. Zalecili, aby fani gry zręcznościowej trzymali się zamiast tego wersji Sega CD.

W swojej recenzji wersji Sega CD firma GamePro przyznała grze ogólną ocenę 3,9 na 5, zauważając, że gra „niestety podkreśla krwawienie kolorów z Sega CD”, ale pochwaliła historię, głos i muzykę i podsumowała „ Space Ace jest świetny dla miłośników animacji lub graczy, którym podobał się Dragon's Lair ”. Następne pokolenie przyznał wersji Sega CD dwie z pięciu gwiazdek, krytykując historię gry jako „młodzieńczą”, a rozgrywkę jako „nadmiernie ograniczoną”: „Jedynym sposobem na pokonanie dowolnego z 13 etapów gry jest granie w nią w kółko, aż reakcje są automatyczne. Z pewnością można by wytresować małpę, aby robiła to samo”.

Recenzent Next Generation przyznał wersji na PC dwie z pięciu gwiazdek, komentując, że „Klasyk LaserDisc Dona Blutha pozostaje zabawną kreskówką połączoną z antytezą interaktywności.… Space Ace udaje się wyglądać i brzmieć prawie dokładnie tak, jak oryginalna zręcznościowa przygoda, ale w końcu niekoniecznie jest to dobra rzecz”.

Entertainment Weekly przyznał grze ocenę B- i napisał, że „ Space Ace jest częścią unikalnego gatunku gier CD, tak zwanego dysku z punktami decyzyjnymi, w którym zamiast kontrolować każdy ruch swojej postaci, reagujesz na określone zagrożenia. Ale Space Ace to w najlepszym razie mieszane błogosławieństwo. Zawiera wspaniałą animację Dona Blutha i zabawną fabułę z udziałem złego komandora Borfa i jego Infanto Ray. Z drugiej strony, dzięki bardzo trudnemu wyczuciu czasu, jest to tak frustrujące doświadczenie, że możesz chcieć się odwrócić dysk we frisbee”.

Dziedzictwo

Dalszy ciąg

Space Ace II: Borf's Revenge to kontynuacja wersji Space Ace na komputery domowe , zawierająca głównie zawartość, która nie mieściła się w dostępnej przestrzeni dyskowej we wspomnianej wersji. Został wydany dla Amigi, Atari ST, MS-DOS i Macintosh w 1991 roku. Ukończono również port Apple IIGS, ale nigdy go nie wydano (szczegółowe instrukcje ładowania IIGS znajdują się w instrukcji dla innych portów). Nowa konwersja Apple IIGS została opracowana i wydana przez Brutal Deluxe w 2022 roku w oparciu o wersję DOS.

W kulturze popularnej

Krótkotrwały serial animowany oparty na Space Ace został wyprodukowany w 1984 roku jako część bloku kreskówek Saturday Supercade (który składał się z animowanych filmów krótkometrażowych opartych na ówczesnych grach wideo) z Ace, którego podkładał głos Jim Piper, Dexter - Sparky Marcus , Głosu Kimberly udzieliła Nancy Cartwright , a głos komandora Borfa udzielił Arthur Burghardt . Wyprodukowano dwanaście odcinków Space Ace . Odcinki były kiedyś pokazywane w Cartoon Network , a później były czasami pokazywane jako wypełniacze w Boomerang blok Boomeraction. Hanho Heung-Up Co., Ltd. wniósł trochę animacji do tej serii.

Samurai Jack nawiązuje do Space Ace i innej gry zręcznościowej animowanej przez Dona Blutha, Dragon's Lair , w scenie z odcinka „ Jack and the Farting Dragon ”. Kiedy Jack pyta, którą ścieżkę wybrać, aby dotrzeć do legowiska smoka, mówi mu, że w lewo; kiedy pyta, dokąd prowadzi właściwa ścieżka, Jack słyszy: „Space Ace”.

Linki zewnętrzne