Ja-Ninja
I-Ninja | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Argonauta |
Wydawcy | Namco |
dyrektor (dyrektorzy) | Don Bluth (przerywniki filmowe) |
Producent (producenci) |
Sebastiana Canniffa Jamiego Walkera |
Projektant (y) | Dax Ginn |
programista (y) |
Bena Wyatta Lewisa Gordona |
Artysta (y) |
Wayne Billingham Tanguy Dewavrin James Norman |
kompozytor (y) |
Nick Arundel Mark Bandola Rob Lord |
Platforma(y) |
PlayStation 2 GameCube Xbox Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
I-Ninja to gra akcji stworzona przez Argonaut Games i wydana przez Namco . Została wydana na Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox i GameCube (w Europie gra była dostępna tylko na PlayStation 2 i Microsoft Windows). Wersja gry Game Boy Advance została ogłoszona, a później anulowana.
Działka
Gra rozpoczyna się od głównego bohatera, gorącokrwistego, ale bardzo niegrzecznego Ninja w trakcie szkolenia (zwanego po prostu Ninja), który przybywa, by uratować swojego Sensei (zwanego po prostu Sensei) przed Ranxem wysłanym przez nemezis Ninja, Imperatora O-Dora. Ninja ratuje Senseia, pokonując Ranx. Następnie stworzenie atakuje Ninja, z którym łatwo sobie radzi. Następnie stwór wypluwa Kamień Gniewu, którego Ninja dotyka i wpada w przypływ wściekłości i przypadkowo zabija Senseia. Sensei powraca jako duch i mówi Ninja, że jest więcej Kamieni Gniewu i dzięki ich mocy może pokonać O-Dora. Następnie Sensei wysyła Ninja, aby znalazł drugi Kamień Gniewu na Plaży Robotów. Następnie Ninja przybywa na Plażę Robotów.
Ninja przybywa do Robot Beach i ma odbudować Tekeyamę, gigantycznego robota, który strzegł Robot Beach przed przybyciem Kyzy. Ninja odbudowuje Tekeyamę i zaczyna walczyć z Kyzą, w której go pokonuje. Wewnątrz Kyzy zostaje znaleziony Kamień Gniewu, a Ninja go odzyskuje. Tak jak poprzednio, na początku nie jest w stanie kontrolować kamienia i biega po okolicy, zanim uda się na następny poziom. Strażnik Robot Beach i twórca Tekeyamy, Yang, dziękuje Ninja, otwierając bramę do Bomb Bay, gdzie znajduje się kolejny Kamień Gniewu.
Ninja przybywa do Bomb Bay i ratuje ją przed wieloma niebezpieczeństwami, które stworzył Ranx. Następnie Ninja znajduje łódź podwodną w gigantycznej bombie i walczy z mechaniczną rybą, Ventisem, o kolejny Kamień Gniewu. Następnie Ninja spotyka strażnika Bomb Bay, Arię. Jeśli ktoś ratuje Arię przed czymś, zawsze nagradza bohatera uściskami i pocałunkami, a Ninja nie jest wyjątkiem. Następnie próbuje go przytulić i pocałować, podczas gdy on stara się nie skrzywdzić jej mocą kamienia gniewu. Ninja otwiera bramę i ucieka od Arii, nie wcześniej niż nazywając ją „dziewczyną-rybą” i odchodząc.
Następnym obszarem, w którym ląduje Ninja, są Jungle Falls, nawiedzane przez demona z podziemia, Psyamona. Ninja ratuje dżunglę, pokonując Ranx. Kiedy Psyamon znajduje Ninja, Ninja nie jest gotowy do walki, więc znajduje kombinezon bojowy, który niszczy demona z podziemi. Następnie Ninja spotyka Twikki, strażnika Jungle Falls (i do tego pasywnego / tchórzliwego). Ninja lokalizuje również Kamień Gniewu O-Dora, którego używa, pomimo ostrzeżenia Twikki, by uratować go przed armią Ranx.
Następnie Ninja wkracza do Mountain Gorge, gdzie ratuje góry przed nowym, potężniejszym Ranxem. Po uratowaniu gór Ninja spotyka prawą rękę O-Dora, Malakai, który potrafi kontrolować żywioły. Ninja wygrywa i bierze Kamień Gniewu w kształcie księżyca. Po dezorientującej chwili, gdy Ninja wspina się po dużym kamieniu, próbując go użyć, kobieta ninja, Zarola, mówi Ninja, że kamień był Kamieniem Teleportacji, a nie Kamieniem Gniewu, który zabierze go do tajnej bazy księżycowej O-Dora. Opowiada mu również o kamieniu życia, który może wskrzesić umarłych lub zapewnić nieśmiertelność żywym, dając Ninja szansę wskrzeszenia Sensei lub życia wiecznego. Następnie Zarola wysyła Ninja.
Ninja przybywa do Bazy Księżycowej i walczy z wszelkiego rodzaju Ranxami, dopóki Ninja nie odkryje, gdzie ukrywał się O-Dor. Następnie Ninja i O-Dor toczą bitwę w kosmosie, aż Ninja sprawia, że O-Dor wysadzi się w powietrze. Następnie Ninja znajduje kamień światła i postanawia użyć go na sobie. Sensei czuje się rozczarowany egoizmem Ninja i odpływa. Ninja zaczyna czuć się źle, a potem przypomina sobie, jak Sensei powiedział, że „Czyny mówią głośniej niż słowa”. Ninja rzuca w Sensei kamieniem w kształcie shurikena i przywraca Senseiowi życie. Gdy wszystko wróciło do normy, Ninja i Sensei teleportują się z powrotem na Ziemię. Gdy tylko odejdą, O-Dorowi udaje się wskrzesić, kończąc grę na klifie.
Rozgrywka
Główny bohater I-Ninja posiada różnorodne zdolności akrobatyczne, które są wykorzystywane w trakcie gry, aby pokonać armię Ranx dowodzoną przez Mistrza O-Dora. Oprócz podstawowych umiejętności, takich jak bieganie i skakanie, Ninja może również wykonywać podwójne skoki, obracać mieczem w powietrzu przez ograniczony czas i używać go do spadania wolniej niż zwykle, a także wykorzystywać kształt otoczenia na swoją korzyść. W trakcie gry istnieje kilka wyjątkowo zaprojektowanych ścian, po których Ninja może biegać, oraz miejsca, w których Ninja może użyć haka z liną, aby przeskoczyć przez szczelinę.
Niektóre poziomy zapewniają również Ninja wybuchowe strzałki i rykoszetujące shurikeny do użycia przeciwko wrogom; oba można wycelować z perspektywy pierwszej osoby, ale shurikenem można również rzucać za pomocą funkcji automatycznego celowania. Czasami Ninja napotka wroga, który wyskoczy z nim w powietrze (w anime moda) do bitwy, a obaj pozostaną zawieszeni w czymś w rodzaju latającej próżni, dopóki wróg nie zostanie pokonany. Będąc w tej pustce, Ninja lata dookoła i może doskakiwać, ciąć mieczem, wykonywać niemożliwy do zablokowania, ale mocno opóźniony atak pchający i rzucać shurikenami, jeśli je posiada. Gdy Ninja atakuje, zbuduje wskaźnik ataku, który po wypełnieniu do określonego poziomu może zostać wydany, aby tymczasowo zwiększyć jego umiejętności.
W miarę postępów w grze gracz uzyska dostęp do większej liczby tych umiejętności; za ich pomocą może zwiększyć swoją siłę, wyleczyć pasek życia, dosiadać gigantycznego shurikena, by szybko zabijać wrogów, a nawet stać się niezwyciężonym, co pozwala mu zadawać ogromne obrażenia wrogom w jego pobliżu, nawet ich nie dotykając. Kiedy Ninja aktywuje niezwyciężoność, mówi „I-Ninja!”, Co nadaje grze jej imiennik.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
GC | komputer | PS2 | Xbox | |
Rankingi gier | 76% | 75% | 76% | 76% |
Metacritic | 77/100 | Nie dotyczy | 73/100 | 75/100 |
Opublikowanie | Wynik | |||
---|---|---|---|---|
GC | komputer | PS2 | Xbox | |
Krawędź | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 6/10 | Nie dotyczy |
Miesięcznik gier elektronicznych | 6,83/10 | Nie dotyczy | 6,83/10 | 6,83/10 |
Eurogamer | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7/10 | Nie dotyczy |
Informator gier | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7,5/10 | Nie dotyczy |
GamePro | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
GameSpot | 7,5/10 | Nie dotyczy | 7,5/10 | 7,5/10 |
GameSpy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||
Strefa Gier | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7,7/10 | Nie dotyczy |
IGN | 8/10 | Nie dotyczy | 8/10 | 8/10 |
Moc Nintendo | 4,3/5 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Oficjalny amerykański magazyn PlayStation | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | 7,5/10 |
Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , wersje GameCube i Xbox otrzymały „ogólnie pozytywne recenzje”, podczas gdy wersja na PlayStation 2 otrzymała „przeciętne” recenzje .
z IGN powiedział: „ I-Ninja zawiera tak wiele osobowości i charakteru w swoim formalnym projekcie, że jego urok i osobowość wznoszą go ponad tytuły typu ja też”. Recenzent GameSpot, Ryan Davis, powiedział: „Na pierwszy rzut oka I-Ninja może wydawać się prostą grą akcji przeznaczoną dla dzieci, ale w rzeczywistości wcale nią nie jest. Styl wizualny może wydawać się przyjazny dla dzieci, ale poziom wyzwania I -Ninja ma do zaoferowania, dzięki czemu gra jest interesująca dla szerszej publiczności”.
Bohater gry znalazł się na listach 10 najlepszych postaci ninja w grach wideo przez 1UP.com w 2004 roku i PC World w 2010 roku.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2003 roku
- Gry platformowe 3D
- Gry Argonauta
- Anulowane gry Game Boy Advance
- gry GameCube
- Japonia w kulturze niejapońskiej
- Gry Namco
- Gry platformowe
- Gry na PlayStation 2
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Sony Interactive Entertainment
- Gry wideo o ninja
- Gry wideo o zemście
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry na Windowsa
- Gry na Xboxa