Ptaki Nocy (gra wideo)
Drapieżne ptaki | |
---|---|
Deweloperzy | Gry Argonauta |
Wydawcy | Sztuka elektroniczna |
Platforma(y) | Amigę , MS-DOS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Symulacja lotu |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Birds of Prey to symulator lotu dla komputerów kompatybilnych z Amigą i IBM PC opracowany przez Argonaut Games i opublikowany w 1992 roku przez Electronic Arts . Obejmuje szeroką gamę NATO i Układu Warszawskiego i ich uzbrojenia, a także 12 różnych profili misji. Rozgrywka toczy się na dużej mapie składającej się z kilku obszarów lądowych oddzielonych morzem. Fabuła obraca się wokół konfliktu zbrojnego między dwiema stronami, które mają po trzy bazy lotnicze i po dwa lotniskowce.
Przyjęcie
Computer Gaming World przedstawił dwie opinie na temat Birds of Prey . Jeden skrytykował brak realizmu gry i wadliwe celowanie, podczas gdy drugi przychylnie cytował szeroką gamę samolotów i polecał ją zorientowanym na akcję graczom lotniczym. W ankiecie gier wojennych z 1994 r. Magazyn przyznał tytułowi dwie gwiazdki na pięć, informując, że „różne samoloty mają podejrzanie podobne właściwości lotu i oprzyrządowanie”.
- ^ Ptaki Nocy w MobyGames
- ^ Wesołowski, Lea; Wesołowski, Karol (czerwiec 1992). „On powiedział, ona powiedziała” . Świat gier komputerowych . nr 95. s. 126–127 . Źródło 24 listopada 2013 r .
- ^ Brooks, M. Evan (styczeń 1994). „Wojna w naszych czasach / Przegląd gier wojennych z lat 1950-2000” . Świat gier komputerowych . s. 194–212.