Ptaki Nocy (gra wideo)

Drapieżne ptaki
Birds of Prey Cover.jpg
Deweloperzy Gry Argonauta
Wydawcy Sztuka elektroniczna
Platforma(y) Amigę , MS-DOS
Uwolnienie
gatunek (y) Symulacja lotu
Tryb(y) Jeden gracz

Birds of Prey to symulator lotu dla komputerów kompatybilnych z Amigą i IBM PC opracowany przez Argonaut Games i opublikowany w 1992 roku przez Electronic Arts . Obejmuje szeroką gamę NATO i Układu Warszawskiego i ich uzbrojenia, a także 12 różnych profili misji. Rozgrywka toczy się na dużej mapie składającej się z kilku obszarów lądowych oddzielonych morzem. Fabuła obraca się wokół konfliktu zbrojnego między dwiema stronami, które mają po trzy bazy lotnicze i po dwa lotniskowce.

Przyjęcie

Computer Gaming World przedstawił dwie opinie na temat Birds of Prey . Jeden skrytykował brak realizmu gry i wadliwe celowanie, podczas gdy drugi przychylnie cytował szeroką gamę samolotów i polecał ją zorientowanym na akcję graczom lotniczym. W ankiecie gier wojennych z 1994 r. Magazyn przyznał tytułowi dwie gwiazdki na pięć, informując, że „różne samoloty mają podejrzanie podobne właściwości lotu i oprzyrządowanie”.

  1. ^ Ptaki Nocy w MobyGames
  2. ^ Wesołowski, Lea; Wesołowski, Karol (czerwiec 1992). „On powiedział, ona powiedziała” . Świat gier komputerowych . nr 95. s. 126–127 . Źródło 24 listopada 2013 r .
  3. ^ Brooks, M. Evan (styczeń 1994). „Wojna w naszych czasach / Przegląd gier wojennych z lat 1950-2000” . Świat gier komputerowych . s. 194–212.