Księżniczka Daphne (postać)

Postać księżniczki Daphne
Dragon's Lair Księżniczka
Princess Daphne with Dirk.png
Daphne z Dirkiem Śmiałym
Pierwsze pojawienie się Legowisko smoka (1983)
Stworzone przez Ricka Dyera
Zaprojektowany przez Dona Blutha
Wyrażona przez

Vera Lanpher ( Dragon's Lair , Dragon's Lair II ) Ellen Gerstell (serial telewizyjny) Darcy Harvier ( Dragon's Lair 3D )

Księżniczka Daphne to fikcyjna postać z serii gier wideo Dragon's Lair . Została stworzona i zaprojektowana przez Ricka Dyera i Dona Blutha i wprowadzona w oryginalnym Dragon's Lair w 1983 roku.

W grach księżniczka Daphne jest piękną córką króla Aethelreda i nienazwanej królowej. Służy jako dama serialu w opałach . Piękna dziewica, pożądana przez wielu książąt i rycerzy, jej serce należy do mistrza królestwa, Dirka Śmiałego.

Występy

W oryginalnej grze Dragon's Lair księżniczka Daphne zostaje porwana przez smoka Singe'a i uwięziona w dużej kryształowej kuli. Singe rozkazał królowi Aethelredowi poddać swoje królestwo przed zachodem słońca, w przeciwnym razie księżniczka umrze. Daphne pojawia się na ostatnim poziomie gry, dając Dirkowi wskazówki, jak użyć magicznego miecza i zabić smoka. Historia została opisana przez Crasha jako „skrzyżowanie romansu arturiańskiego z George'em i smokiem ”.

W Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle , właśnie uratowana Daphne została przeklęta i zasypia, ale Dirk przywraca ją do życia pocałunkiem, tylko po to, by zobaczyć, jak znika. Potem pojawia się postać znana jako Zmiennokształtny, aby powiedzieć mu, że Singe strzegł tylko złota czarodzieja, któremu służą, a Daphne należy do niego. Znika wśród dymu, a Dirk wyrusza na ratunek księżniczce.

W Dragon's Lair II: Time Warp minęło 10 lat od jej przygody z Singiem. Daphne i Dirk są małżeństwem i mają 13 dzieci. Zostaje jednak ponownie uprowadzona, tym razem przez złego czarnoksiężnika Mordroca, który przenosi ją w czasie i chce zniewolić Pierścieniem Śmierci (tym samym, co w Der Ring des Nibelungen ) . Pod koniec gry Pierścień zmienia ją w potwora, ale Dirk ratuje ją, usuwając go z jej palca, a następnie ożywia ją pocałunkiem. W grze występuje również matka Daphne, która jest pokazana jako gruba i wściekła kobieta ścigająca Dirka na początku gry.

W Dragon's Lair III: The Curse of Mordread zła czarownica, siostra Mordroca, Mordread, przechwytuje domostwo Dirka w kulę na jej lasce. Dirka nie było w domu, więc zaczyna ścigać Mordreada, aby przywrócić swój dom i Daphne w nim.

Dragon's Lair 3D: Return to the Lair opowiada podobną historię jak dwie pierwsze gry, ponieważ Daphne zostaje schwytana przez Singe'a dowodzonego przez Mordroca i przeprowadzona przez portal, ale pozostawia po sobie amulet, który pozwala jej rozmawiać z Dirkiem i go prowadzić podczas pracy utorował sobie drogę przez zamek trzymając jej więźnia. Podszywa się pod mroczne alter ego Dirka, później ujawniając, że „Daphne”, z którą rozmawiał Dirk, była przez cały czas Mordroc. Dirk ostatecznie pokonuje Mordroca i ratuje księżniczkę.

W serialu animowanym jej postać i rola są znacznie bardziej rozwinięte. Jest postacią żądną przygód, chętnie porzucającą swoją królewską osobowość, by dołączyć do Dirka i Timothy'ego podczas ich przygód.

Projekt i portret

Księżniczka Daphne została pierwotnie stworzona przez zespół Ricka Dyera Advanced Microcomputer Systems (AMS, później RDI Video Systems ), a następnie całkowicie przeprojektowana przez byłego artystę i animatora Disneya , Dona Blutha . Bluth czerpał inspirację ze zdjęć z kolekcji starych numerów magazynu Playboy producenta Gary'ego Goldmana , ostatecznie ubierając Daphne „w bardzo odkrywczy jednoczęściowy kostium kąpielowy typu stringi z przezroczystym welonem ”. to częściowo ją pokrywało”. Ze względu na ograniczone ograniczenia budżetowe wokale Daphne w grze zostały dostarczone przez szefową działu sprzątania AMS, Verę Lanpher.

W przypadku Dragon's Lair II , w którym Daphne przeżyła ponad tuzin porodów, Bluth powiedział: „pomyślał, że byłoby interesujące, gdyby Daphne wyglądała tak samo pięknie jak zawsze; nie ma absolutnie żadnych oznak, że coś przeszła”. Profesjonalna aktorka głosowa Ellen Gerstell udzieliła głosu postaci z kreskówki, w której jej strój jest mniej odkrywczą sukienką.

Przyjęcie

Księżniczka Daphne spotkała się w większości z pozytywnym przyjęciem i znacznie przyczyniła się do sukcesu gry, która została następnie przeniesiona na różne platformy domowe, a następnie doczekała się kilku kontynuacji, przeróbek i spin-offów. W wielu publikacjach była wymieniana jako jedna z najbardziej atrakcyjnych postaci w historii gier wideo. UGO umieściło ją na swojej liście 50 najlepszych „gorących gier wideo” w 2010 roku: „Kiedy gra została wydana, Daphne była najlepiej wyglądającą bohaterką gier wideo, więc nadal mamy do niej słabość”. Wliczając ją na 14. miejsce na podobnej liście w 2012 roku, Larry Hester z Complex wyraził opinię, że Daphne „może być najlepszą damą w niebezpieczeństwie wszechczasów. Przepraszam, Peach , animacja celownicza w stylu Disneya ponownie wygrywa”.

Gary Goldman z rozbawieniem obserwował, jak jeden z graczy/wykonawców w salonie gier w Los Angeles podekscytował tłum, kiedy dotarł aż do legowiska smoka. Kiedy księżniczka Daphne uwodzicielsko nakłaniała gracza, by ją uratował, upadł na ziemię, wykonał obrót o 360 stopni w Michaela Jacksona , podskoczył i machał rękami jak magik, zanim nacisnął przycisk gry. „Spójrz na tę laskę”, wrzasnął, gdy publiczność klaskała z aprobatą. Taka reakcja na księżniczkę zasłużyła na Blutha trochę krytykuje seksistowską naturę gier wideo, ale upiera się, że postacie zostały opracowane z przymrużeniem oka iz dbałością o efekt komiczny. Zwraca również uwagę, że księżniczka nie trzymała kobiet z dala od Dragon's Lair , aw jednym turnieju w Denver trzy kobiety zremisowały z trzema mężczyznami w rywalizacji w grze. Chociaż nie składa żadnych obietnic, Bluth sugeruje, że postacie kobiece mogą być bardziej wyzwolone w przyszłych grach.

Gry wideo , 1983

W 1983 roku Joe Mendsky z JoyStik napisał: „Daphne może wyglądać jak najbliższa gwiazda porno z annałów gier wideo, ale nie jest głupia. Widziała linię ćwiartek po podłodze w salonie gier w Denver”. Prawie trzy dekady później Complex powiedział o niej, że „tak naprawdę był tylko jeden powód, aby zagrać w Dragon's Lair ” i stwierdził: „Nieważne, że rozgrywka była niczym więcej niż ćwierć wysysającą grą polegającą na próbach i błędach oraz zapamiętywaniu. I, o Boże: Księżniczka Daphne i jej mała, przezroczysta czarna sukienka. Jezus Chrystus. Była zbyt seksowna. Nasze małe mózgi eksplodowały”. Umieszczając ją na 14. miejscu „najgorętszej dziewczyny z gier wideo wszechczasów” w 2013 r., Steve Jenkins z CheatCodes.com napisał: „Animowany portret Daphne, księżniczki, która po prostu nie potrafi uniknąć kłopotów, był prawdziwą atrakcją tej gry… i była atrakcyjna. (...) Miłość księżniczki Daphne do ścinania (sic! ) ubrania, głębokie dekolty i jej wieczna potrzeba „damy w opałach” sprawiły, że 50 centów było okazją do spędzenia z nią trochę czasu ”. Pisząc o tym, dlaczego Dragon's Lair stało się tak popularne, Nikola Suprak z Hardcore Gamer stwierdził: „Lata grania w gry wideo sprawiły, że bardzo dobrze zaznajomiłem się z motywem„ ratowania księżniczki ”, co sprawia, że ​​​​jestem bardzo podejrzliwy co do poświadczeń księżniczki Daphne. Istnieje znacznie większe prawdopodobieństwo, że jest tylko striptizerką o pseudonimie Księżniczka niż prawdziwą księżniczką, bo gdyby prawdziwe księżniczki ubierały się tak jak ona, królewskie wesela nie byłyby nudne do oglądania”.

Jon M. Gibson z GameSpy nazwał Daphne „uosobieniem damy w niebezpieczeństwie ”. Rob Mead z ST Format napisał: „Daphne musi być najbardziej zwariowaną kobietą na tej planecie. Odeszła i znowu została porwana. Możesz w to uwierzyć? Kobieta jest ofiarą. Równie dobrze mogłaby chodzić ze słowami„ Porwij mnie ” wytatuowany na czole”. Charlie Barratt z GamesRadar umieścił ją wśród siedmiu „dziewcząt, których NIE CHCESZ ratować”, argumentując, że „pod skąpym trykotem i trzepoczącymi rzęsami Daphne nie jest głębsza niż wycięcie z tektury. Nie mądrzejsza niż dmuchana lalka bimbo. Nic więcej niż lubieżny i cyniczna przynęta na twoje ciężko zarobione kwatery (i Dragon's Lair połknęła DUŻO ćwiartek)”. Glamour modelka Tara Babcock umieściła „niezwykle piękną” Daphne jako 16. „najgorętszą grę wideo” i napisała, że ​​„jej półnagi, ale królewski wygląd, falujące blond włosy, duże oczy z mrugającymi rzęsami i ładny, zawrotny wygląd ... był przedmiotem wielu kontrowersji wokół „seksizmu” w grach!”

Głos Daphne został opisany przez Earla Greena z Classic Gamer Magazine jako „wysoki głos, który może wyrządzić krzywdę małym zwierzakom”. Green napisał również, że „ci z nas, którzy wchodzili w okres dojrzewania w tamtym czasie, nigdy do końca nie wybaczyli programowi telewizyjnemu ukrywania księżniczki Daphne, mimo że dokonano ogromnej poprawy, nadając jej więcej osobowości i inteligencji, zamiast helu z oryginalnej gry- dźwięczny zawrotna blondynka”. Recenzja Dragon's Lair 3D w 2002 roku, GameSpot Ryan Davis napisał, że Daphne „brzmi tak samo piskliwie i zawrotnie, jak w 1983 roku”. Kristan Reed z Eurogamer napisał, że „pozostaje tak samo zabawny i irytujący jak zawsze”.

Zobacz też

  • DAPHNE , program emulujący do uruchamiania zręcznościowej wersji Dragon's Lair i innych gier LaserDisc

Linki zewnętrzne