Strzelec: Kosmiczny Strzał
Strzelec: Kosmiczny Strzał | |
---|---|
Deweloperzy | CII |
Wydawcy |
|
Seria | Prosty |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Przewijana strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Shooter: Space Shot , znany w Japonii jako Simple 1500 Series 35: The Shooting ( SIMPLE1500 シ リ ー ズ 35 The シ ュ ー テ ィ ン グ ) , to strzelanka z przewijaniem w poziomie . Pierwotnie wydany w Japonii jako część Simple w 2000 roku, został wydany w Ameryce Północnej przez A1 Games i Agetec . Gracze mogą grać w grę lub ćwiczyć różne umiejętności w dwóch różnych trybach gry, używając tylko jednego statku.
Działka
W przyszłości toczy się wojna kosmiczna między zaawansowanym technologicznie Imperium a dość dobrze zaawansowaną Republiką, która kontroluje grupę zadaniową pilotów statków kosmicznych - zwaną Siłami Specjalnymi Republiki - regularnie wysyłaną do niszczenia dużych fortyfikacje wroga i mechy. Gracze wcielają się w jednego z wojowników o imieniu Cyber Spears, który wraz ze swoimi towarzyszami toczy swoje misje, informując jednocześnie o wciąż rozwijanej technologii swoich wrogów.
Postacie
Cyber Spears - Główny bohater, choć jest bardzo cichy. Ma dobrą osobowość, ponieważ bardzo dobrze dogaduje się z innymi. Jego najbardziej charakterystyczne cechy to długie włosy, lustrzane okulary i całkowicie czarny strój.
Nigo McFlight - najmłodsza z trio, choć jest najmądrzejsza z pozostałych i cudownym inżynierem. W wolnym czasie konstruuje różne maszyny, które pomagają jej drużynie w walce.
Wells Goldman - Wells, postać z komiksu , zawsze panikuje, przechwala się lub na coś narzeka. Chociaż jest tak samo utalentowanym wojownikiem jak inni, cierpi z powodu różnych warunków atmosferycznych, takich jak upał, prawie do punktu, w którym całkowicie się wyłącza.
POSS - Mały robot, który niedawno zaprojektował Nigo, ma zdolność rejestrowania danych wroga i przesyłania ich między trzema statkami.
Komisarz McFlight - szef trzyosobowej grupy zadaniowej i oczywiście ojciec Nigo. Odpowiada za organizację misji zespołu.
Rozgrywka
Gracz kontroluje swoje myśliwce kosmiczne za pomocą różnych ataków na ich polecenie:
Strzały kierunkowe - chociaż każdy statek jest uzbrojony w karabin maszynowy strzelający do przodu, mają również dwa działa wielokierunkowe (zwane systemem Fang), które można obracać wokół promienia statku, aby strzelać w dowolnym kierunku wybranym przez gracza.
Pociski samonaprowadzające — używając swoich dział, gracze mogą wycelować w wielu wrogów w niewielkiej odległości i wystrzelić dużą liczbę zgrupowanych pocisków samonaprowadzających.
Overdrive - Używając energii statku, gracze mogą wystrzelić przeciwko wrogom duży niszczycielski promień, ale tylko przez kilka sekund, zanim energia lasera statku będzie mogła się ponownie naładować.
Doładowanie — gracze mogą wykorzystać energię statku do szybkiego przyspieszenia, które może pomóc uniknąć ostrzału wroga, a także może być użyte przeciwko małym wrogom, ponieważ statek może w nich wbić się i użyć wyładowania do zniszczenia małych jednostek.
Unikalną cechą Space Shot jest to, że nie ma przedmiotów do podnoszenia ani ulepszeń: wszystkie poniższe są do natychmiastowej dyspozycji gracza w nieograniczonych ilościach.