Summoner Wars (druga edycja)
Projektanci | Colby'ego Daucha |
---|---|
Ilustratorzy | Marcin Abel |
Wydawcy | Gry w kratę |
Opublikowanie | 2021 |
Gracze | 2 |
Czas odtwarzania | 40-60 minut |
Strona internetowa |
Summoner Wars (Second Edition) to taktyczna gra karciana zaprojektowana przez Colby'ego Daucha i Plaid Hat Games, która jest powtórzeniem tytułu z 2009 roku o tej samej nazwie. W Summoner Wars gracze dążą do wyeliminowania przywoływacza przeciwnika za pomocą frakcji, przesuwając jednostki i budując talie. Został fizycznie opublikowany w 2021 roku i otrzymał ogólnie pozytywne recenzje za swoją strategię, zaangażowanie i dostępność. Wydano również wersję cyfrową.
Rozgrywka
W Summoner Wars (Second Edition) gracze są przywoływaczami kontrolującymi armię, której celem jest przewodzenie fikcyjnej planecie Itharia. Wybierają jedną z kilku gotowych talii frakcji lub tworzą niestandardową talię poprzez budowanie talii. W trakcie gry gracze przyzywają zwykłe i mistrzowskie jednostki, aby posuwać się naprzód, mając na celu wyeliminowanie przywoływacza przeciwnika.
Uwolnienie
Summoner Wars został wydany w maju 2021 roku . Później ukazała się również edycja cyfrowa, Summoner Wars Online . [ potrzebne lepsze źródło ]
Przyjęcie
Summoner Wars otrzymał generalnie pozytywne recenzje po wydaniu. Recenzja IGN pochwaliła jego dostępność, strategię i zaangażowanie, ale skrytykowała system gry i wymagane rozszerzenia. Pisząc dla Dicebreaker , Michael Whelan pochwalił unikalne frakcje, nowe talie, komponenty i jakość grafiki, stwierdzając, że była to „interesująca łamigłówka taktyczna”. Chad Wilkinson z Tabletop Magazine również skomentował „niesamowicie inteligentny element przestrzenny” walki. James Austin z The New York Times chwalił taktykę, dostępność, łatwość konfiguracji, różnorodność frakcji i ciasność ruchu ze względu na „niezwykle ciasny rozmiar siatki”, ale skrytykował komponenty.