Sunwing (powieść)
Autor | Kenneth Opel |
---|---|
Kraj | Kanada |
Język | język angielski |
Seria | Seria Silverwing |
Gatunek muzyczny | Powieść fantastyczna |
Wydawca | HarperCollins |
Data publikacji |
12 sierpnia 1999 |
Typ mediów | Druk (oprawa twarda i miękka) |
Strony | 243 s. (pierwsze wydanie) |
ISBN | 978-0-00-648166-9 |
OCLC | 41312815 |
Poprzedzony | Srebrne skrzydło |
Śledzony przez | Ognisty Skrzydło |
Sunwing to książka dla dzieci napisana w 1999 roku przez kanadyjskiego autora Kennetha Oppela . Jest to druga książka z Silverwing , poprzedzona przez Silverwing i zastąpiona przez Firewing .
Podsumowanie fabuły
Część I
Shade, Marina i ich przyjaciele z kolonii Silverwing lecą w środku zimy w nadziei na odnalezienie ojca Shade'a, Cassiela. Nietoperze znajdują ludzki budynek i wlatują do środka, myśląc, że może tam być Cassiel. Wewnątrz znajdują sztuczny las pełen wielu innych rodzajów nietoperzy. Srebrnoskrzydłe odkrywają, że nie mogą uciec i że Cassiela tam nie ma. Panika pojawia się, gdy znika kilka nietoperzy, w tym przyjaciel Shade'a, Chinook. Shade i Marina uciekają rzeką płynącą przez las i znajdują kolejny sztuczny las, tym razem pełen sów.
Po przybyciu do drugiej kopuły Shade i Marina zaprzyjaźniają się z Orestesem, sową borealną i synem króla sów. Sowy również zaczynają znikać, a Shade odkrywa, że ludzie na nich eksperymentują. Shade wdaje się w bójkę z Gothem , którego ze zdziwieniem znajduje żywego, nie mówiąc już o tym samym obiekcie. Ostatecznie Shade, Orestes i Goth zostają schwytani przez ludzi, podczas gdy Marina ucieka. Ludzie golą kawałek futra Shade'a, przyczepiają dysk do jego brzucha i ćwieka do ucha i wsadzić do samolotu lecącego na południe. Wewnątrz znajduje Chinooka, który jest zdezorientowany co do przeznaczenia metalowych krążków i kołków.
część druga
Marina trzyma się samolotu, ale wkrótce zostaje zrzucona przez turbulencje. Wyciąga Friedę, Ariel i dwóch innych Srebrnoskrzydłych z budynku. Następnie napotykają kolonię Graywing i dowiadują się, że sowy oblegały Hibernaculum, wierząc, że działania Gotha i Throbba zostały popełnione przez Silverwings. Zrozpaczeni tą wiadomością postanawiają zatrudnić dodatkowych pomocników w Bridge City, które jest prawdopodobnie jedyną bezpieczną przystanią dla nietoperzy.
W samolocie Shade i Chinook uciekają, aby zobaczyć, że znajdują się na obrzeżach miasta obok ogromnej dżungli, w której Shade zdaje sobie sprawę, że jest ojczyzną Gotha. Widzą, że inne nietoperze noszące słuchawki są zachęcane do lotu do docelowego budynku. Shade cofa się, gdy widzi, że metalowe dyski eksplodują, gdy niosące je nietoperze docierają do celu. Shade i Chinook są w stanie uwolnić się od dysków i znaleźć grupę ocalałych, którzy ukrywają się przed gatunkiem Goth, widmem Vampyrum . Shade zaczyna dowiedzieć się o nich więcej od osłabionego nietoperza o imieniu Ishmael.
Część III
Goth, docierając do swojego domu w starożytnej piramidzie Majów , zostaje namaszczony na króla, a jego kapłan Voxzaco opowiada mu o przepowiedni. Zgodnie z przepowiednią, jeśli sto serc zostanie ofiarowanych ich bogu, Cama Zotzowi , nadchodzące zaćmienie słońca będzie trwało wiecznie, pozwalając Zotzowi rządzić zarówno Górnym, jak i Podziemnym Światem. W międzyczasie Silverwings udają się do Bridge City i zwołują naradę wojenną w sprawie rzekomych zagrożeń dla nietoperzy. Północny król szczurów, Romulus (obecnie odseparowany od Remusa), zgadza się im pomóc. Łączy ich z Cortezem ze szczurów z Południa, którzy mają dostęp do dróg wodnych do Ameryki Środkowej.
Shade spieszy się, by uratować swojego ojca, który, jak odkrywają, jest teraz jeńcem klanu Gotów. Po drodze zarówno Chinook, jak i książę sów, Orestes, zostają schwytani przez małą grupę widma Vampyrum . Rozważając utratę Chinooka i Orestesa, Shade zauważa, że coś zakopuje się w Statuowej Przystani i ponownie spotyka się z matką i Mariną. Shade, Marina, Ariel i grupa szczurów dowodzona przez generała Corteza wchodzą do piramidy i dochodzi do bitwy. Shade odkrywa swojego ojca, a Ishmael poświęca się, by uratować uwięzionego brata. Voxzaco zdaje sobie sprawę, że nie ma sposobu, aby poświęcić sto serc przed zakończeniem krótkiego zaćmienia, z wyjątkiem użycia wybuchowego dysku przyniesionego przez Gotha. Dlatego próbuje upuścić go na piramidę. Kiedy spada, Shade używa fal dźwiękowych aby utrzymać go na miejscu wystarczająco długo, aby większość północnych nietoperzy mogła uciec. Wyczerpany Shade pozwala mu później upuścić, niszcząc piramidę i zabijając wszystkich w środku.
Zwycięska grupa północna wraca do Bridge City i spotyka się z królem sów w celu zawarcia rozejmu. Z pomocą Orestesa Boreal zgadza się pozwolić nietoperzom latać w świetle dziennym. Potem Frieda, najstarsza z Srebrnoskrzydłych, umiera w spokoju. Następnie budowana jest nowa Tree Haven z matką Shade'a, Ariel, jako nowym starszym. Shade poznaje swojego ojca, a rodzina adoptuje Chinooka, który został osierocony w wyniku bombardowania. W ostatniej scenie Marina wyjawia Shade'owi, że Chinook zaproponował, że zrobi z niej swoją partnerkę. Mówi, że odmówiła, zamierzając zamiast tego zostać partnerem Shade'a.
Postacie
Shade - srebrnoskrzydły pragnący połączyć się z zaginionym ojcem. Shade i mała grupa z jego kolonii udają się do ludzkiego budynku, w którym ostatnio widziano Cassiela, w którym setki nietoperzy kąpią się w miejscu, które uważa się za raj. Kiedy sprawy idą nie tak i nietoperze zostają porwane, Shade szuka sposobu na ucieczkę, tylko po to, by znaleźć się na łasce ludzkich eksperymentów. Shade zostaje następnie uzbrojony i wysłany do południowej dżungli. Pomimo przeżycia, Shade dowiaduje się, że jego ojciec wciąż żyje i działa, by ocalić Cassiela i inne nietoperze przetrzymywane przez Vampyrum Spectrum, zanim będą mogły zostać użyte jako ofiary dla Camy Zotz.
Marina - pasiasta Jasnoskrzydła, z którą Shade zaprzyjaźnił się podczas swojej ostatniej podróży, Marina dołącza do Shade'a w jego poszukiwaniu Cassiela. Podczas gdy Marina bardziej akceptuje rzekomy raj zapewniany przez ludzi, nadal dołącza do Shade'a w jego próbie ucieczki, gdzie zdaje sobie sprawę z prawdziwych okropności stojących za działaniem budynku. Kiedy Shade zostaje porwany, Marina spieszy się, by ostrzec przyjaciół, a następnie wyrusza na poszukiwanie Shade'a. Ona i Ariel przybywają do dżungli w samą porę, aby pomóc Shade'owi podczas zaćmienia, po czym wracają do Bridge City z ocalałymi i zapobiegają totalnej wojnie między ptakami a nietoperzami.
Chinook – srebrnoskrzydły, z którym Shade odważył się rzucić okiem na słońce. Niegdyś łobuz Shade'a, który dołącza do Shade'a w jego poszukiwaniu ojca. Interesuje się Mariną. Chinook jest jednym z wielu nietoperzy zabranych przez ludzi w celu uzbrojenia i wysłania do dżungli na południu. Dzięki Shade'owi Chinook przeżywa mękę, ale później zostaje wzięty jako więzień Vampyrum Spectrum, który ma zostać użyty jako ofiara dla Cama Zotz.
Goth (zmarły) - kanibalistyczny nietoperz Vampyrum Spectrum, który przeżył uderzenie pioruna. Goth podąża za wskazówkami Zotza, aby zemścić się na Shade i wrócić do dżungli. Goth przybywa do tego samego ludzkiego budynku co Shade, gdzie jest uzbrojony, tak jak inne nietoperze i sowy w budynku. Po powrocie do swojego domu w dżungli Goth zostaje powitany jako nowy król, a spisek ma na celu złożenie masowej ofiary podczas zaćmienia w pogoni za wieczną nocą. Kiedy plany się nie powiodły, Goth zostaje zabity przez eksplozję celowo wywołaną przez Voxzaco, aby spełnić prośbę Zotza o 100 dusz podczas zaćmienia.
Orestes - sowa borealna, książę Królestw Północy, Orestes został przyciągnięty do ludzkiego budynku, gdzie ostatecznie znalazł się w pułapce. Kiedy Shade i Marina przybyli do lasu sów w budynku przez rzekę, Orestes zaatakował, obwiniając nietoperze za jego uwięzienie. Kiedy wycofali się nad rzekę, Orestes podążył za nimi i był zszokowany spotkaniem Gotha w sąsiednim lesie, tym bardziej, że Shade go bronił. Zanim którykolwiek z nich mógł zostać zabity, ludzie użyli gazu nokautującego i zebrali Orestesa wraz z Gotem, aby go uzbroić i wysłać do Ameryki Środkowej. Tutaj Orestes przeżywa i szuka Shade'a, ale po uwolnieniu go z przyczepionego do niego ładunku wybuchowego Orestes zostaje wzięty do niewoli przez Vampyrum Spectrum, które ma zostać użyte jako ofiara podczas zaćmienia. Dzięki wysiłkom Shade'a Orestes przeżywa zaćmienie i udaje się do Bridge City, gdzie broni sprawy Shade'a z ojcem i pomaga zaprowadzić pokój.
Frieda (zmarła) - prążkowana naczelnik kolonii Silverwing, wyrusza z Shade'em do ludzkiego budynku w poszukiwaniu Cassiela, gdzie ona i reszta kolonii wygrzewają się w raju zapewnionym dzięki uprzejmości ludzi. Dowiedziawszy się o okropnościach stojących za machinacjami ludzi, Frieda ucieka wraz z Mariną i dołącza do niej i Ariel w misji uratowania Shade'a z południa. Później umiera ze starości w Bridge City.
Ariel — srebrnoskrzydła, która niedawno spotkała się ponownie ze swoim synem i pragnie ponownie połączyć się ze swoim partnerem, Cassielem. Po odkryciu okropności, które czekały na nich w ludzkim budynku, Ariel, Marina i Frieda wyruszyły na ratunek Shade'owi, który został poddany eksperymentom ludzi i sprowadzony na południe.
Cassiel - srebrnoskrzydły z pasami, który zniknął rok wcześniej i został wzięty za zmarłego. Cassiel zapuścił się do ludzkiego budynku i był jednym z tych, na których przeprowadzano eksperymenty i wysłano do dżungli na południu, aby użyć ich jako broni. Przeżywając w rozbitej kolonii, Cassiel został wzięty do niewoli przez Vampyrum Spectrum i miał zostać wykorzystany jako ofiara podczas zaćmienia na cześć Cama Zotz.
Ishmael (zmarły) - Silverwing, który został uzbrojony przez ludzi i sprowadzony do dżungli. Chociaż przeżył, Ishmael został schwytany przez Vampyrum Spectrum i wykorzystany jako ofiara dla Cama Zotz. Jednak Ismael uciekł i wrócił, aby ostrzec podzieloną południową kolonię. Choć początkowo niechętny, Ishmael postanawia pomóc Shade'owi uwolnić schwytane nietoperze, chociaż umiera w trakcie.
Caliban - Mastiff, który został uzbrojony przez ludzi i wysłany do południowej dżungli. Działa jako przywódca podzielonej kolonii ocalałych w miejscu Cassiela i stara się wrócić na północ. Chociaż waha się przed działaniem, Caliban pomaga Shade'owi w ratowaniu tych, którzy zostali schwytani przez Vampyrum Spectrum podczas zaćmienia.
Achilles - starszy Graywing, który brał udział w buncie 15 lat wcześniej. Po ucieczce z ludzkiego budynku Frieda prowadzi uciekinierów do Achillesa po tym, jak zauważył jego podróżującą kolonię ocalałych, gdzie ujawnia, że sowy zajęły Hibernaculum i uwięziły całą kolonię Silverwing. Achilles następnie prowadzi grupę z ocalałymi do Bridge City, przewidując totalną wojnę z sowami. Dzięki wysiłkom Shade'a, które obejmowały uratowanie syna króla Boreala przed Vampyrum Spectrum podczas zaćmienia na południu, wojna zostaje zażegnana.
Arcadia - pompatyczny siwy staruszek, który przybył do ludzkiego budynku po tym, jak Cassiel został zabrany na południe. Arcadia wierzy, że ludzki budynek jest realizacją Obietnicy Nocturny i sprzeciwia się każdemu, kto twierdzi inaczej. Kiedy nietoperze zaczynają ginąć z powodu eksperymentów na ludziach, Arcadia wyraża przekonanie, że musi to być częścią Obietnicy. Nawet po tym, jak Marina odkrywa prawdę, Arcadia odmawia słuchania i zamiast tego przekonuje wiele innych nietoperzy, aby nie słuchały Mariny i nie uciekały.
Halo - główny starszy kolonii Freetail i Bridge City, gdzie Halo spotkał się ze starszymi z setek kolonii, aby omówić nadchodzącą wojnę między ptakami a nietoperzami. Dzięki wysiłkom Shade'a ostatecznie zapobiegnięto tej wojnie i zawarto pokój z Królem Borealem i sowami.
Voxzaco - kanibalistyczny Vampyrum Spectrum i arcykapłan kolonii Ameryki Środkowej. Voxzaco informuje Gotha o potencjalnym rytuale poświęconym Cama Zotz, w którym poświęcą 100 serc podczas nadchodzącego zaćmienia i otrzymają w zamian wieczną noc. Kiedy ceremonia idzie nie tak, a zaćmienie dobiega końca, Voxzaco bierze bombę wysoko nad piramidą, aby złożyć pospieszną masową ofiarę, zabijając przy tym siebie i Gotha, ale ostatecznie nie spełniając żądania Zotza.
King Boreal - sowa borealna, król Królestw Północy, King Boreal wierzył, że stracił syna w trakcie zbliżającej się wojny z nietoperzami; Jednak dzięki wysiłkom Shade'a ta wojna została ostatecznie zażegnana i zawarto pokój z nietoperzami.
Ramiel — srebrnoskrzydły zabrany na południe wraz ze swoim bratem Ishmaelem. Ramiel został wzięty jako zakładnik przez Vampyrum Spectrum z zamiarem wykorzystania go jako ofiary podczas zaćmienia, aby stworzyć wieczną noc. Chociaż przeżywa, to tylko dlatego, że jego brat zajmuje jego miejsce w ceremonii.
Platon i Izyda (zmarli) - dwoje Srebrnoskrzydłych, rodzice Chinooka, którzy dołączają do syna w śledzeniu Shade'a w poszukiwaniu Cassiela. Obaj zostają zabrani i uzbrojeni przez ludzi i wysłani do południowej dżungli, gdzie bomby zamontowane na ich ciałach wybuchają, zabijając ich i osierocając Chinooka.
Icarus (zmarły) - opasany srebrnoskrzydły i przyjaciel Cassiela, prowadzi Shade'a i małą grupę z ich kolonii do ludzkiego budynku, w którym ostatnio widziano Cassiela. Zostaje zabrany przez ludzi w celu uzbrojenia i wysłany do południowej dżungli, gdzie bomba zamontowana na jego ciele wybucha, zabijając go.
Windsling - Silverwing, który podróżował z Shade'em do ludzkiego budynku w poszukiwaniu Cassiela. Dowiedziawszy się o okropnościach ludzkich eksperymentów na nietoperzach, Windsling jest jednym z sześciu, którzy wyjeżdżają z Mariną, Ariel i Friedą, a następnie dołączają do kolonii Achillesa Graywinga zmierzającej do Bridge City.
Romulus - Król Szczurów, Romulus był kiedyś uważany przez swojego brata za dziwaka i chętnie pozwolił się traktować jak bestia, ze względu na skórę rozciągającą się między jego kończynami. Po ucieczce Remusa Romulus zajmuje należne mu miejsce jako władca Szczurów i zabiera ich do Bridge City, aby omówić nadchodzącą wojnę nietoperzy z sowami. Tutaj ponownie spotyka się z Mariną i oferuje swoim opiekunom usługi w prowadzeniu jej i Ariel do Ameryki Środkowej.
Ulysses & Harbinger - dwa szczury, które służą Romulusowi, pomagają Marinie i Ariel dotrzeć do Ameryki Środkowej w celu uratowania Shade'a.
Cortez - przywódca szczurów w Ameryce Środkowej, gdzie konspiruje z nietoperzami, aby uwolnić swoich uwięzionych braci, nietoperze i sowy z Vampyrum Spectrum podczas zaćmienia.
Notatka
Grupa odpowiedzialna za zamach bombowy w Ameryce Środkowej wciąż jest na wolności. Nikt nie zgadnie, czy byli to wojskowi, terroryści, czy coś zupełnie innego.
Historia publikacji
Sunwing został po raz pierwszy wydany w Kanadzie w sierpniu 1999 roku. Następnie został wydany w Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych odpowiednio w styczniu 2000 i lutym 2000 roku. Poniżej znajdują się szczegóły wydania pierwszego wydania kopii w twardej i miękkiej oprawie w tych trzech regionach publikacji.
- 1999, CAN, HarperCollins ISBN 978-0-00-648166-9 , data publikacji 12 sierpnia 1999, miękka oprawa handlowa
- 2000, Wielka Brytania, Hodder Children's Books ISBN 978-0-340-75300-2 , data publikacji 20 stycznia 2000, oprawa miękka
- 2000, USA, Simon & Schuster ISBN 978-0-689-82674-0 , data publikacji 1 lutego 2000 r., oprawa twarda
- 2001, USA, Aladdin ISBN 978-0-689-83287-1 , data publikacji 10 lipca 2001, oprawa miękka
- 2001, CAN, HarperCollins ISBN 978-0-00-648171-3 , data publikacji 19 lipca 2001, oprawa miękka