Super Xevious

Super Xevious
Super Xevious logo.png
Deweloperzy Namco
Wydawcy Namco
Seria Xavious
Platforma(y) Zręcznościowe , X68000
Uwolnienie
  • JP : grudzień 1984
gatunek (y) Przewijana strzelanka
Tryb(y) 1-2 graczy na przemian

Super Xevious to strzelanka z przewijaniem w pionie , wydana jako gra zręcznościowa w Japonii w 1984 roku. Została opracowana i opublikowana przez Namco jako zaktualizowana wersja Xevious (1982) stworzona jako odpowiedź na ogromny sukces oryginału w Japonii. Był sprzedawany jako zestaw do konwersji do istniejących szafek Xevious .

Podobnie jak w oryginalnej grze, gracz steruje statkiem kosmicznym znanym jako Solvalou , wyposażonym w dwie bronie: „zapper powietrzny” do pokonywania latających wrogów oraz „bombę blasterową” do niszczenia wrogów naziemnych. Działa na Namco Galaga . Nowe typy wrogów obejmują metalowe Galaxian . Niektóre z nich przywracają wynik gracza do zera, jeśli zostaną zniszczone. Gra została przeniesiona na X68000 i PlayStation i znajduje się w kilku kolekcjach Namco.

Rozgrywka

Wersja zręcznościowa

Super Xevious to pionowo przewijana strzelanka i zaktualizowana wersja Xevious . Jego rozgrywka jest w dużej mierze identyczna. Gracz przejmuje kontrolę nad statkiem kosmicznym Solvalou w jego misji zniszczenia superkomputera o nazwie GAMP i jego sił Xevious. Gracz jest atakowany przez nieustannie poruszające się fale wrogów i musi unikać zderzenia z nimi oraz ich pociskami.

Solvalou ma dwie bronie: strzał do przodu, który niszczy latających wrogów, oraz bombę powietrze-powierzchnia, która niszczy cele naziemne. Czasami gracz mierzy się ze statkiem Andor Genesis, który można pokonać, niszcząc jego środkowy rdzeń lub cztery pojemniki na blastery. Niektóre obszary zawierają ukryte wieże („Sol Citadels”), które są odkrywane przez bombardowanie ich lokalizacji. żółte „specjalne flagi” z Rally-X , które nagradzają gracza dodatkowym życiem.

Super Xevious zawiera wiele dodatków i zmian w stosunku do oryginalnej gry. Ogólnie rozgrywka jest trudniejsza, z bardziej agresywnymi wrogami i szybciej poruszającymi się pociskami. Nowe typy wrogów obejmują myśliwce, czołgi, helikoptery i posrebrzane Galaxian , które można znaleźć w określonych obszarach gry. Niektórzy z tych wrogów resetują wynik gracza do zera po zniszczeniu; jednak punkty bonusowe są przyznawane za przelot nad czołgiem. Umiejscowienie Cytadeli Solnych i Flag Specjalnych również zostało zmienione.

Recepcja i dziedzictwo

Jego włączenie do Xevious 3D/G+ spotkało się z mieszanymi reakcjami krytyków. Graeme Nicholson, pisarz Play UK , uważał, że chociaż gra w Super nadal była fajna i stanowiła wystarczające wyzwanie, różnice w stosunku do oryginalnego Xevious były nieliczne i „[zepsuły] nieco pomysł na kolekcję”. Pisarz hiszpańskiego magazynu PSX Magazine zgodził się z tym, opisując to jako „bezkofeinową” odmianę swojego poprzednika, zawierającą niewiele nowych treści. Podobała im się jednak nieco dopracowana grafika i ogólny wzrost szybkości.

Z perspektywy czasu w 1998 roku Earl Green z AllGame zwrócił uwagę na wysoki poziom trudności Super i nowe typy wrogów, pisząc, że ulepszone wyzwanie i różnice w rozgrywce sprawiły, że jest to lepsza aktualizacja Xevious . Pisarz Retro Gamer, Stuart Campbell, docenił nowe dodatki do gry, a mianowicie srebrnych bossów Galaxian .

Były członek Happy End i Yellow Magic Orchestra, Haruomi Hosono , nagrał zaaranżowaną taneczną / synthpopową wersję melodii przewodniej gry, która została wydana w Japonii przez wytwórnię Yen Alfa Records jako 12-calowy singiel 29 sierpnia 1984 r. Singiel został również wydany w Europie przez Pick Up Records w tym samym roku.

Notatki

Linki zewnętrzne