Super drift
Super Drift Out: Rajdowe Mistrzostwa Świata | |
---|---|
Deweloperzy | Niewód (programowanie) |
Wydawcy | Firma Visco |
kompozytor (y) | Kenji Yamazaki |
Seria | Odpłynąć |
Platforma(y) | Super Famicom |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Super Drift Out: World Rally Championships ( スーパードリフトアウト ) to rajdowa gra wideo z 1995 roku opracowana przez Dragnet i wydana przez Visco Corporation dla Super Famicom . Jest to trzecia gra z Drift Out , a następnie Neo Drift Out: New Technology ; w przeciwieństwie do poprzedniego Drift Out '94: The Hard Order , przypomina pierwszy Drift Out iz tego powodu jest czasami określany jako port lub remake.
Wszystkie wyścigi w tej grze wideo są oparte na sezonie Rajdowych Mistrzostw Świata 1994 . Dostępne są dwa różne rodzaje muzyki w tle („normalne” i „mocne” rytmy) oraz trzy poziomy wyścigów (łatwy, normalny i trudny). Sześć najlepszych czasów jest śledzonych w każdym etapie rajdu; łącznie z odcinkiem super specjalnym .
Wydanie w Ameryce Północnej zostało zaplanowane przez Accolade , chociaż nigdy nie zostało wydane. Wersja północnoamerykańska zawierałaby fałszywe nazwy producentów.
Rozgrywka
Gracz musi znaleźć się wśród sześciu najlepszych kierowców wyścigowych na koniec każdej pełnej rundy. Niewykonanie tego zadania zakończy grę przedwczesną eliminacją ze światowego rajdu. Licencjonowane samochody rajdowe z całego świata są zawarte w grze dla każdego samochodu. Jedynym wyjątkiem jest europejska edycja Forda Escort ze względu na kwestie licencyjne; wyścigi rajdowe nigdy nie odbywają się przy użyciu modelu północnoamerykańskiego. W rezultacie Ford Escort RS Cosworth występujący w grze został przemianowany na „Tord Ecorst”; zrobiono to również z poprzednim Drift Out '94: The Hard Order .
Pierwszy poziom przeznaczony jest dla nowych graczy. Za pokonanie tego poziomu gracz zostanie poproszony o spróbowanie trudniejszego poziomu i otrzyma napisy końcowe. Normalne gry rozpoczynają się na drugim poziomie. Gracz nie musi jednak zmagać się ze skutkami rozbicia pojazdu aż do trzeciego poziomu. Rozbicie samochodu spowoduje odesłanie gracza z powrotem na początek, gdzie czas zostanie zresetowany na kolejną szansę (a wszystkie uszkodzenia samochodu zostaną naprawione). Po przejściu najtrudniejszego poziomu gry odtwarzane są pełne napisy końcowe.
Wszystkie trzy poziomy mogą być używane w trybie World Rally lub w trybie Time Trial. Czasy docelowe ulegają skróceniu, gdy w wyścigu zostanie wprowadzony wyższy poziom trudności.
Przyjęcie
W dniu premiery Famicom Tsūshin zdobył grę 23 z 40.
Zobacz też
- Gry wideo z 1995 roku
- Seria „Drift Out”.
- Ekskluzywne gry wideo w Japonii
- Gry wideo wyścigi terenowe
- Sportowe gry wideo osadzone we Francji
- Gry tylko dla Super Nintendo Entertainment System
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Kenji Yamazaki
- Gry wideo osadzone w 1994 roku
- Gry wideo osadzone w Afryce
- Gry wideo osadzone w Anglii
- gry Visco Corporation