Symulacje CM Labs

Symulacje CM Labs
Laboratoria CM
Dawniej
  • Logika boczna
  • Systemy masy krytycznej
  • MathEngine Kanada
Typ Prywatny
Założony
1994 ; 29 lat temu ( 1994 ) (jako Lateral Logic) 2001 ; 22 lata temu ( 2001 ) (jako CM Labs)
Założyciel
  • Jussi Westergrena
  • Roberta Weldona
Siedziba ,
Kanada
Właściciel MathEngine PLC (1999-2001)
Strona internetowa cm-labs.com _

CM Labs Simulations to prywatna firma założona w Montrealu w 2001 roku. CM Labs jest twórcą platformy symulacyjnej Vortex . Platforma Vortex składa się z aplikacji do tworzenia interaktywnych symulacji pojazdów i urządzeń mechanicznych w środowiskach wirtualnych . Vortex symuluje dynamikę ciała sztywnego , wykrywanie kolizji , określanie kontaktu i reakcje dynamiczne. CM Labs produkuje również symulatory dźwigów i ciężkiego sprzętu oparte na technologii Vortex.

Historia

Firma, która miała stać się CM Labs Simulations, została założona jako Lateral Logic Inc. w 1994 roku przez Jussiego Westergrena, Karstena Howesa i Frederica Francisa. Firma koncentrowała się na systemach symulacji wizualnej pojazdów naziemnych oraz opracowywaniu zestawów narzędzi do symulacji fizyki. Wydali silnik zderzenia bocznego (LCE) w 1998 roku, skierowany do klientów badawczych i korporacyjnych.

Lateral Logic została przejęta przez MathEngine PLC w kwietniu 1999 roku i została przemianowana na Critical Mass Systems . Oryginalne zestawy Dynamics Toolkit i Collision Toolkit MathEngine zostały częściowo opracowane przez Critical Mass Systems i były przeznaczone dla szerokiego zakresu rynków gier, badań i akademickich do 2001 roku.

W 2001 roku MathEngine wydzieliła działalność Critical Mass Systems jako CM Labs Simulations, składającą się z biura CM w Montrealu i części technologii MathEngine, przemianowanej na Vortex. [ potrzebne źródło ] Vortex jest aktywnie rozwijany od czasu pierwszego uruchomienia oprogramowania w 2001 roku. [ potrzebne źródło ]

Podczas gdy pozostała technologia MathEngine, przemianowana na Karma, została w pełni wchłonięta przez silniki gier Unreal i RenderWare , CM Labs przeniósł swoją uwagę z gier na rynek wizualnych symulacji szkoleniowych (VST), celując w Vortex w robotyce i szkoleniu operatorów ciężkiego sprzętu w zastosowań zarówno komercyjnych, jak i wojskowych. [ potrzebne źródło ]

Klienci

Klientami CM Labs podobno są FMC Schilling Robotics, iRobot , Honda Research, L3 Technologies , Lockheed Martin , NASA i Carnegie Mellon University .

  1. ^ „Rozwiązywanie problemów realizmu związanych z ciężkim sprzętem nowej generacji, symulacjami robót ziemnych i wojskowych”, Military Technology, wydanie specjalne 2013
  2. ^ „Wykorzystanie symulacji do rozwiązywania wyzwań związanych z operacjami na morzu”, Scandinavian Oil - Gas Magazine nr 5/6 2013
  3. ^ AI * IA 2003: Advances in Artificial Intelligence, 8. Kongres Włoskiego Stowarzyszenia Sztucznej Inteligencji , Piza, Włochy, 23–26 września 2003, Proceedings, Amedeo Cappelli, Franco Turini (red.)
  4. ^ „Szybsza symulacja szkolenia jest celem nowego oprogramowania Vortex”, Crane & Rigging Hot Line - listopad 2013
  5. ^ Symulatory Montrealu cieszą się popularnością wśród firm wykonawczych i kolei Zarchiwizowane 2014-05-27 w Wayback Machine - Crane and Hoist Canada - maj / czerwiec 2013
  6. ^ „Lateral Logic wprowadza pakiet oprogramowania do wykrywania kolizji w czasie rzeczywistym” . Logika boczna . 1998-07-20. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 1999-02-08 . Źródło 2019-12-10 .
  7. ^   Frauenfelder, Mark (2001-08-01). „Przeboje” . Przewodowy . ISSN 1059-1028 . Źródło 2019-12-10 .
  8. ^ „O laboratorium CM” . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2014-06-10 . Źródło 2014-05-26 .

Linki zewnętrzne