Syndrom (gra wideo)
Zespół | |
---|---|
Deweloperzy |
Wielbłąd 101 Bigmoon Rozrywka |
Wydawcy |
Camel 101 RedDeerGames (Switch) |
Silnik | Jedność 5 |
Platforma(y) |
Linux Mac Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
Uwolnienie | 6 października 2016 r
|
gatunek (y) |
Survival horror Strzelanka pierwszoosobowa |
Syndrome to gra wideo science fiction z gatunku survival horror , opracowana przez Camel 101 i Bigmoon Entertainment dla Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Mac , Linux i Nintendo Switch . Gra toczy się wewnątrz „Valkenburga”, dryfującego statku kosmicznego, w którym coś poszło nie tak, zabijając większość jego załogi. Gracz kontroluje postać, która budzi się w statku kosmicznym, nie pamiętając, co się stało. Działania gracza nie ograniczają się do biegania i ukrywania się; w Syndrome gracz może również zaangażować się w walkę, chociaż dostępna broń i amunicja są ograniczone. Gra mocno bawi się również psychologicznym horrorem: główny bohater jest nieustannie nękany halucynacjami wzrokowymi i słuchowymi, nigdy nie wiedząc, co jest prawdziwe, a co nie.
Syndrome otrzymał zielone światło na platformie Steam przez społeczność 9 października 2015 r.
Rozgrywka
Gra toczy się w widoku pierwszoosobowym. Podczas eksploracji gracz może podnosić i wchodzić w interakcje z przedmiotami, takimi jak drzwi, klawiatury, konsole komputerowe, szuflady, maszyny itp., A także używać broni (zarówno do walki w zwarciu, jak i dalekiego zasięgu). Gracz mierzy się z potężnymi i licznymi wrogimi kreaturami, co oznacza, że często najlepszą strategią jest unikanie walki. Chociaż gracz może walczyć, zaleca się oszczędzanie amunicji na najtrudniejsze starcia. Jedno szczególnie potężne stworzenie, znane jako „Bestia”, nie może zostać zranione bronią i należy go unikać przez całą grę.
Wkrótce po przebudzeniu główny bohater spotyka przez radio dwóch innych ocalałych. Obaj będą próbowali mu pomóc, ale każdy z nich będzie miał inną wersję tego, co wydarzyło się na statku. Dodaje to jeszcze większego zamieszania do i tak już słabego stanu psychicznego głównego bohatera.
Akcja toczy się na 8 poziomach statku, które podzielone są na obszary mieszkalne, laboratoria, miejsca pracy, sale komputerowe itp. W miarę postępów w grze gracz musi często cofać się między różnymi pokładami statku, aby wykonać ich cele.
Zamiast automatycznych punktów kontrolnych lub ręcznych zapisów, gracze mogą zapisywać grę tylko na stacjach zapisu, które znajdują się w różnych miejscach na całym statku.
Działka
Gra rozpoczyna się na pokładzie statku kosmicznego Valkenburg z postacią gracza, zidentyfikowaną przez komputer statku jako główny technik Galen, budzącą się z kriogenicznego snu i stwierdzającą, że statek jest wyłączony i pozornie opuszczony. Wkrótce odkrywa, że większość załogi albo nie żyje, albo została przekształcona we wrogie pół-ludzie, pół-maszyny. Dzienniki pozostawione przez załogę ujawniają, że Valkenburg przywiózł wcześniej na pokład obcy artefakt, który spowodował, że członkowie załogi oszaleli i stali się agresywni.
Galen kontaktuje się z komandorem Neomi, dowódcą oddziału piechoty morskiej na pokładzie statku, który prosi go, aby przybył do niej i pomógł jej i jej marines wydostać się z sekcji statku, w której są zamknięci. Później kontaktuje się z Galenem przez James „Jimmy” Marko, technik, który ostrzega Galena, że Neomi nie można ufać i strzelał do ocalałych, aby opanować sytuację. Zamiast tego Jimmy nakazuje Galenowi przywrócenie zasilania statku, aby mogli udać się do zaludnionego systemu w celu uzyskania pomocy.
Kiedy Neomi dowiaduje się, że Galen przywraca zasilanie statku, zwabia go do zewnętrznej części statku i próbuje go zabić, obniżając ciśnienie w okolicy. Galen ucieka z pomocą Jimmy'ego i zgodnie z radą Jimmy'ego zabija marines Neomi, wypłukując ich w kosmos. Galen nadal postępuje zgodnie ze wskazówkami Jimmy'ego, niszcząc zapory komputerowe statku, aby Jimmy mógł się włamać i aktywować systemy obronne, aby poradzić sobie ze stworzeniami, a także z Neomi.
Jednak Galen zostaje zdradzony przez Jimmy'ego, który ujawnia, że kontroluje stworzenia i chce sprowadzić statek do osady ludzkiej i przejąć go. Jimmy ujawnia również, że „Galen” jest w rzeczywistości szefem ochrony Agon, który został zmanipulowany przez artefakt w celu zabicia załogi, w wyniku czego doznał załamania psychicznego i przyjął tożsamość Galena.
Agon zdaje sobie sprawę, że „Jimmy” jest w rzeczywistości artefaktem używającym Jimmy'ego jako ustnika i tworzy niespokojny sojusz z Neomi, aby powstrzymać Jimmy'ego. Agonowi udaje się wyśledzić Jimmy'ego / artefakt i zniszczyć jego źródła zasilania, ale w międzyczasie Neomi zostaje śmiertelnie ranny podczas walki z cyborgami Jimmy'ego. Agon udaje się do zatoki promu statku, gdzie artefakt ujawnia, że nadal jest aktywny i kontroluje statek, i nie pozwoli Agonowi uciec. Jednak zamiast próbować uciec promem, Agon aktywuje broń wahadłowca, poświęcając się i wysadzając Valkenburga i wszystko na pokładzie.
Rozwój
Syndrome była pierwszą grą typu survival horror opracowaną przez Camel 101. Rozwój rozpoczął się pod koniec 2014 roku od 3 głównych członków Camel 101. Do tego czasu gra nosiła nazwę „Sleepers”. Nazwa została później zmieniona na „Syndrom”, aby uniknąć problemów z prawami autorskimi filmu Sleepers . W maju 2015 roku gra została po raz pierwszy ogłoszona zwiastunem zapowiadającym. 30 września 2015 Camel 101 nawiązał współpracę z Bigmoon Entertainment, aby pomóc w rozwoju i przeniesieniu gry na konsole.
Syndrome został wydany na komputery PC, Mac i Linux 6 października 2016 r.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2016
- Gry Bigmoon Entertainment
- Gry wideo z horrorami
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry na PlayStation 4
- Psychologiczne horrory
- Gry wideo science-fiction
- Survivalowe gry wideo
- Gry wideo o amnezji
- Gry wideo opracowane w Portugalii
- Gry wideo osadzone w kosmosie
- Gry na Windowsa
- Gry na Xbox One