System uczenia się Blaster

System uczenia się Blaster
gatunek (y) Edutainment
Deweloperzy

Davidson & Associates Wiedza Przygodowe gry błyskawiczne
Wydawcy
Davidson & Associates (1983–1998) Przygoda z wiedzą (1998 – obecnie)
Twórcy dr Janice G. Davidson
Platforma(y) Windows , Macintosh , Apple II , Apple II GS
Pierwsze wydanie
Blaster matematyczny! 1983

Blaster Learning System to edukacyjna seria gier wideo pierwotnie stworzona i opublikowana przez Davidson & Associates , ale obecnie jest własnością i jest wydawana przez Knowledge Adventure , po przejęciu i połączeniu obu firm przez CUC Software . Tytuły z serii zostały wyprodukowane dla kilku systemów komputerowych, konsol do gier wideo oraz jako samodzielne urządzenia przenośne. Początkowo seria po prostu uczyła matematyki , ale ostatecznie rozszerzyła się na inne przedmioty, takie jak języki (czytanie) i nauki ścisłe . Ponieważ pierwsza Math Blaster była tak popularna, Davidson stworzył Reading Blaster w 1994 roku, który również stał się hitem.

Science Blaster został wprowadzony w 1996 roku, ale nigdy nie osiągnął takiej popularności jak jego poprzednicy.

Historia

Pierwszy restart podstawowej linii Davidsona miał miejsce w 1989 roku. Oryginalny Math Blaster został napisany w Applesoft Basic i odpowiedniku Microsoftu. Pod kierunkiem Mike'a Albanese zespół programistów Davidsona wykorzystał Fig Forth do stworzenia wieloplatformowego systemu programistycznego. Produkt spisał się dobrze i był to pierwszy z wielu produktów opartych na Forth, które wytworzył Davidson.

Po rozpoczęciu ogromnego boomu i zapewnieniu podstaw do założenia odnoszącej sukcesy korporacji publicznej, seria Blaster ostatecznie padła ofiarą cięć marketingowych. Próbując sprzedawać zarówno w górę, jak iw dół, dodając więcej grup wiekowych, Blastery zostały zaprojektowane z coraz cieńszymi, rozmytymi i nakładającymi się docelowymi grupami wiekowymi. W końcu linia znalazła się pod zaciekłym atakiem braci Gross z Knowledge Adventure , na czele których stał Barton Listic. Knowledge Adventure skontrastowano z prostym podziałem opartym na ocenach z JumpStart . Ostatecznie Knowledge Adventure i Davidson zostały przejęte przez CUC International, tworząc CUC Software , a linie firmy zostały połączone.

W roku 1999, co zbiegło się z animacją CBS w sobotę rano Blaster's Universe , animowaną przez kanadyjskie studio Nelvana , postacie zostały ponownie zmienione, prawdopodobnie po to, by łatwiej było je zidentyfikować jako ludzi, a Blasternaut stał się Maxem Blasterem, 12-letnim chłopiec mający obsesję na punkcie nauki i kosmosu w XXI wieku oraz jego asystent Galactic Commander (skrót od GC), fajna 12-latka, która wygląda jak ziemianka, ale tak naprawdę jest kosmitą. Razem muszą działać w tajemnicy, aby ocalić wszechświat GC, przechytrzając międzygalaktycznych bandytów logiką i kreatywnością. Spot, towarzysz robota został usunięty i zastąpiony psem-robotem o imieniu „MEL” („Mechanicznie ulepszony pies pasterski”).

Pod koniec lat 90. i na początku XXI wieku, kiedy Davidson zaczął być wykupywany i łączony z innymi firmami, tytuły te zostały przemianowane i przepakowane, ale zawartość się nie zmieniła. Jednym z przykładów jest najnowsza wersja Math Blaster for 3rd Grade, w której grafika pudełkowa przedstawia zupełnie nowe postacie z kreskówek CBS, podczas gdy zrzuty ekranu z gry ukazują zupełnie inną postać i styl Blastera; „Potężna pochwała” cytowana na pudełku dała grze 4½ gwiazdki, przyznając, że była „wcześniej opublikowana jako„ Math Blaster Ages 6–9 ”, ale jak na ironię, sama była wcześniej opublikowana jako „Mega Math Blaster”.

Projekt

Seria Blaster

Matematyka

Gry Platformy i lata wydania
Blaster matematyczny!
Tajemnica matematycznego blastera Apple II , Macintosh (1989)
Math Blaster, odcinek II: Sekret zaginionego miasta
Math Blaster Mystery: Wielki napad na mózg
Alge-Blaster!
Blaster matematyczny Jr.
Miotacz geometrii
Blaster matematyczny dla przedszkola Windows , Macintosh (1999)
Blaster matematyczny dla klasy 1
Blaster matematyczny dla klasy 2
Math Blaster Cross Terrain Challenge: Wiek 9–12 lat Windows , Macintosh (2001)
Math Blaster: Opanuj podstawy Windows , Macintosh (2006)
Math Blaster w Prime Adventure Nintendo DS (2008)
Blaster matematyczny iOS (2013)
Blaster matematyczny HyperBlast iOS (2013)
Blaster matematyczny HyperBlast 2
  • Ponownie wydany jako Math Blaster HyperBlast 2 HD
Matematyczny blaster kosmiczny Zapper iOS (2013)
Miotacz siły B iOS (2013)

Czytanie

Gry Platformy i lata wydania
Reading Blaster: Inwazja porywaczy słów Windows , Macintosh (1994)
Czytanie Blastera 2000
Czytanie Blaster Jr.
Wyrzutnia słów
Reading Blaster: Wiek 9–12 lat
Blaster ortograficzny
Czytanie Blaster dla przedszkola
Reading Blaster dla klasy 1
  • Ponownie wydany jako Reading Blaster Mission 2: Planet of the Lost Things

Inne tematy

Gry Platformy i lata wydania
Science Blaster Jr. Windows , Macintosh (1996)
Pisanie Blaster: Wiek 6–9 lat Windows , Macintosh (1998)

Kompilacje

Rok Tytuł Gry
Rocznica Math Blaster
  • Math Blaster: Wiek 6–9 lat
  • Spelling Blaster: Wiek 6–9 lat
Blaster Learning System 3R: Wiek 4–6 lat
  • Reading Blaster: Wiek 4–6 lat
  • KidWorks Deluxe
  • Math Blaster: Wiek 4–6 lat
Blaster Learning System 3R: Wiek 6–9 lat
  • Reading Blaster: Wiek 6–9 lat
  • Pisanie Blaster: Wiek 6–9 lat
  • Math Blaster: Wiek 6–9 lat
Blaster Learning System 3R: Wiek 9–12 lat
  • Reading Blaster: Wiek 9–12 lat
  • Warsztaty multimedialne
  • Math Blaster: Wiek 9–12 lat
2005 Pakiet rozgrywki Math Blaster: Wiek 6–12 lat
  • Math Blaster: Wiek 6–9 lat
  • Math Blaster: Wiek 9–12 lat
  • Math Blaster: wstęp do algebry
  • Blaster matematyczny: algebra

Inne języki

Matematyka:

  • Szwedzki (zatytułowany „Matte Raketen”)
  • Fiński (zatytułowany „Matikkaraketti”)
  • Japoński (zatytułowany „算 数 戦 士 ブ ラ ス タ ー (Sansū Senshi Burasutā)”)

Przyjęcie

II Computing umieściło Math Blaster na drugim miejscu na liście najlepszego oprogramowania edukacyjnego Apple II według stanu na koniec 1985 r., Na podstawie danych dotyczących sprzedaży i udziału w rynku.

Linki zewnętrzne