System uczenia się Blaster
System uczenia się Blaster | |
---|---|
gatunek (y) | Edutainment |
Deweloperzy |
Davidson & Associates Wiedza Przygodowe gry błyskawiczne |
Wydawcy |
Davidson & Associates (1983–1998) Przygoda z wiedzą (1998 – obecnie) |
Twórcy | dr Janice G. Davidson |
Platforma(y) | Windows , Macintosh , Apple II , Apple II GS |
Pierwsze wydanie |
Blaster matematyczny! 1983 |
Blaster Learning System to edukacyjna seria gier wideo pierwotnie stworzona i opublikowana przez Davidson & Associates , ale obecnie jest własnością i jest wydawana przez Knowledge Adventure , po przejęciu i połączeniu obu firm przez CUC Software . Tytuły z serii zostały wyprodukowane dla kilku systemów komputerowych, konsol do gier wideo oraz jako samodzielne urządzenia przenośne. Początkowo seria po prostu uczyła matematyki , ale ostatecznie rozszerzyła się na inne przedmioty, takie jak języki (czytanie) i nauki ścisłe . Ponieważ pierwsza Math Blaster była tak popularna, Davidson stworzył Reading Blaster w 1994 roku, który również stał się hitem.
Science Blaster został wprowadzony w 1996 roku, ale nigdy nie osiągnął takiej popularności jak jego poprzednicy.
Historia
Pierwszy restart podstawowej linii Davidsona miał miejsce w 1989 roku. Oryginalny Math Blaster został napisany w Applesoft Basic i odpowiedniku Microsoftu. Pod kierunkiem Mike'a Albanese zespół programistów Davidsona wykorzystał Fig Forth do stworzenia wieloplatformowego systemu programistycznego. Produkt spisał się dobrze i był to pierwszy z wielu produktów opartych na Forth, które wytworzył Davidson.
Po rozpoczęciu ogromnego boomu i zapewnieniu podstaw do założenia odnoszącej sukcesy korporacji publicznej, seria Blaster ostatecznie padła ofiarą cięć marketingowych. Próbując sprzedawać zarówno w górę, jak iw dół, dodając więcej grup wiekowych, Blastery zostały zaprojektowane z coraz cieńszymi, rozmytymi i nakładającymi się docelowymi grupami wiekowymi. W końcu linia znalazła się pod zaciekłym atakiem braci Gross z Knowledge Adventure , na czele których stał Barton Listic. Knowledge Adventure skontrastowano z prostym podziałem opartym na ocenach z JumpStart . Ostatecznie Knowledge Adventure i Davidson zostały przejęte przez CUC International, tworząc CUC Software , a linie firmy zostały połączone.
W roku 1999, co zbiegło się z animacją CBS w sobotę rano Blaster's Universe , animowaną przez kanadyjskie studio Nelvana , postacie zostały ponownie zmienione, prawdopodobnie po to, by łatwiej było je zidentyfikować jako ludzi, a Blasternaut stał się Maxem Blasterem, 12-letnim chłopiec mający obsesję na punkcie nauki i kosmosu w XXI wieku oraz jego asystent Galactic Commander (skrót od GC), fajna 12-latka, która wygląda jak ziemianka, ale tak naprawdę jest kosmitą. Razem muszą działać w tajemnicy, aby ocalić wszechświat GC, przechytrzając międzygalaktycznych bandytów logiką i kreatywnością. Spot, towarzysz robota został usunięty i zastąpiony psem-robotem o imieniu „MEL” („Mechanicznie ulepszony pies pasterski”).
Pod koniec lat 90. i na początku XXI wieku, kiedy Davidson zaczął być wykupywany i łączony z innymi firmami, tytuły te zostały przemianowane i przepakowane, ale zawartość się nie zmieniła. Jednym z przykładów jest najnowsza wersja Math Blaster for 3rd Grade, w której grafika pudełkowa przedstawia zupełnie nowe postacie z kreskówek CBS, podczas gdy zrzuty ekranu z gry ukazują zupełnie inną postać i styl Blastera; „Potężna pochwała” cytowana na pudełku dała grze 4½ gwiazdki, przyznając, że była „wcześniej opublikowana jako„ Math Blaster Ages 6–9 ”, ale jak na ironię, sama była wcześniej opublikowana jako „Mega Math Blaster”.
Projekt
Seria Blaster
Matematyka
Gry | Platformy i lata wydania |
---|---|
Blaster matematyczny! |
|
Tajemnica matematycznego blastera | Apple II , Macintosh (1989) |
Math Blaster, odcinek II: Sekret zaginionego miasta | |
Math Blaster Mystery: Wielki napad na mózg |
|
Alge-Blaster! |
|
Blaster matematyczny Jr. | |
Miotacz geometrii | |
Blaster matematyczny dla przedszkola | Windows , Macintosh (1999) |
Blaster matematyczny dla klasy 1 | |
Blaster matematyczny dla klasy 2 |
|
Math Blaster Cross Terrain Challenge: Wiek 9–12 lat | Windows , Macintosh (2001) |
Math Blaster: Opanuj podstawy | Windows , Macintosh (2006) |
Math Blaster w Prime Adventure | Nintendo DS (2008) |
Blaster matematyczny | iOS (2013) |
Blaster matematyczny HyperBlast | iOS (2013) |
Blaster matematyczny HyperBlast 2 |
|
Matematyczny blaster kosmiczny Zapper | iOS (2013) |
Miotacz siły B | iOS (2013) |
Czytanie
Gry | Platformy i lata wydania |
---|---|
Reading Blaster: Inwazja porywaczy słów | Windows , Macintosh (1994) |
Czytanie Blastera 2000 |
|
Czytanie Blaster Jr. | |
Wyrzutnia słów |
|
Reading Blaster: Wiek 9–12 lat |
|
Blaster ortograficzny |
|
Czytanie Blaster dla przedszkola | |
Reading Blaster dla klasy 1 |
Inne tematy
Gry | Platformy i lata wydania |
---|---|
Science Blaster Jr. | Windows , Macintosh (1996) |
Pisanie Blaster: Wiek 6–9 lat | Windows , Macintosh (1998) |
Kompilacje
Rok | Tytuł | Gry |
---|---|---|
Rocznica Math Blaster |
|
|
Blaster Learning System 3R: Wiek 4–6 lat |
|
|
Blaster Learning System 3R: Wiek 6–9 lat |
|
|
Blaster Learning System 3R: Wiek 9–12 lat |
|
|
2005 | Pakiet rozgrywki Math Blaster: Wiek 6–12 lat |
|
Inne języki
Matematyka:
- Szwedzki (zatytułowany „Matte Raketen”)
- Fiński (zatytułowany „Matikkaraketti”)
- Japoński (zatytułowany „算 数 戦 士 ブ ラ ス タ ー (Sansū Senshi Burasutā)”)
Przyjęcie
II Computing umieściło Math Blaster na drugim miejscu na liście najlepszego oprogramowania edukacyjnego Apple II według stanu na koniec 1985 r., Na podstawie danych dotyczących sprzedaży i udziału w rynku.