Sztuka grania w Mythos
The Art of Playing Mythos , z podtytułem „A Tome of Arcane Knowledge”, to książka opublikowana przez Chaosium w 1996 roku o Mythos , kolekcjonerskiej grze karcianej (CCG) wydanej przez Chaosium w tym samym roku.
Opis
Sztuka grania w Mythos zaczyna się od rozszerzenia zasad zawartych w każdym zestawie startowym Mythos , które wyjaśnia pewne niejasności w oryginalnych zasadach i zawiera erratę. Następnie książka zawiera instrukcje dotyczące budowy talii i tego, jak sprawić, by talia skupiała się na aspekcie fabularnym gry.
Książka zawiera również listę wszystkich kart opublikowanych w tym czasie, z obszernym tłem niektórych kart. Sekcja zawiera wskazówki i taktyki, jak grać w tę grę, a sekcja Często zadawane pytania zawiera odpowiedzi.
Historia publikacji
Wraz z nagłym sukcesem Magic: The Gathering w 1993 roku i późniejszym rozwojem innych CCG, Chaosium weszło na rynek w 1996 roku z Mythos , a także wydało produkt promocyjny The Art of Playing Mythos , 160-stronicową książkę napisaną przez Scotta Davida, Aniołowskiego, Charliego Cranka, Erica Rowe'a i Lynn Willis .
Przyjęcie
W wydaniu Dragona z lipca 1997 roku (nr 237) Rick Swan pomyślał, że „poważni gracze powinni… rozważyć zainwestowanie w The Art of Playing Mythos .
W numerze 10 Arcane Paul Pettingale zakwestionował włączenie zasad, które były również zawarte w każdej talii startowej. Pettingale uważał również, że zbyt dużo książki (60 stron) poświęcono opisowi niektórych kart, a zbyt mało (20 stron) poświęcono taktyce gry. Zakończył, dając książce słabą ocenę 5 na 10, mówiąc: „Nie mogę oprzeć się wrażeniu, że sekcja taktyczna mogła i powinna była zostać zwiększona z 20 do około 70 stron, a informacje poboczne zminimalizowane, aby dodać wartość do książki dla doświadczonych Mythos .”