Tajemnice Carol Reed

Tajemnice Carol Reed
gatunek (y) Detektywistyczna przygoda
Deweloperzy Gry MDNA
Pierwsze wydanie 2004

Carol Reed Mysteries to seria detektywistycznych gier przygodowych opracowana przez MDNA Games. Seria składa się do tej pory z 18 gier, a najnowsza zostanie wydana w styczniu 2023 roku.

Działka

Gry opowiadają o przygodach detektyw Carol Reed.

Rozgrywka

Carol Reed to graficzna seria gier przygodowych, w której gracz porusza się po zdjęciach tła i ludzi. Wchodzą w interakcję z postaciami i manipulują przedmiotami, aby przejść przez historie.

Gry

Numer Nazwa Rok Silnik
1 Zaradzić 2004 Twórca przygód
2 Hope Springs Wieczne 2005 Twórca przygód
3 Czas stoi w miejscu 2006 Twórca przygód
4 Historia East Side 2007 Silnik Wintermute
5 Kolor morderstwa 2008 Silnik Wintermute
6 Czarny krąg 2009 Silnik Wintermute
7 Niebieska Madonna 2011 Silnik Wintermute
8 Krew Amber 2012 Silnik Wintermute
9 Zimne lato 2013 Silnik Wintermute
10 Potępienie Boscha 2014 Silnik Wintermute
11 Odcienie czerni 2015 Silnik Wintermute
12 Głęboka czerwień 2017 Silnik Wintermute
13 Obserwator ptaków 2018 Silnik Wintermute
14 Jesień kwietnia 2019 Silnik Wintermute
15 Geospoty 2020 Silnik Wintermute
16 Dziennik kwarantanny 2021 Silnik Wintermute
17 Ostateczny odpoczynek Amosa Greena 2022 Godot - framework EgoVenture
18 Twórca gier 2023 Godot - framework EgoVenture

Rozwój

Koncepcja

Gry zostały napisane przez Mikaela Nyqvista, założyciela MDNA Games. Firma nosi imię piosenkarki Madonny ; Nyqvist prowadził wcześniej największą fanowską stronę o tematyce Madonny i darzy ją sympatią. Imię głównej bohaterki, Carol Reed, wybrała żona Mikaela, Eleen, pomimo jego zastrzeżeń, że imię to kojarzyło się już z męskim angielskim reżyserem . Aspekty produkcji dla każdej gry obejmowałyby: pisanie skryptów, planowanie, rozpoznanie lokalizacji, fotografowanie i nagrywanie dźwięku, podczas gdy retusz zdjęć w Photoshopie (około 40% procesu) i programowanie gier stałyby się najbardziej czasochłonne z biegiem lat Mikael otrzymał pomoc z zewnątrz przy wykonywaniu zadań, takich jak tworzenie interfejsu gry, który jest używany jako szablon dla każdego tytułu. Para zagrała razem w pierwszych trzech grach i od tego czasu Eleen przyjęła bardziej rolę konsultanta ze względu na inne zobowiązania. Mikael przyznaje, że jego seria i seria gier wideo Her Interactive Nancy Drew mają wspólne motywy i są dwiema najdłuższymi seriami gier przygodowych, ale wyjaśnił, że nie inspirował się serią podczas tworzenia Tajemnic Carol Reed .

Obsada i postacie

Para zdecydowała się osadzić igrzyska w Szwecji, ale mieć głównego bohatera z Anglii; oznaczało to, że szwedzcy bohaterowie byliby zmuszeni rozmawiać z Carol Reed po angielsku ze szwedzkim akcentem, co pozwoliło im tanim zatrudnieniem przyjaciół i znajomych. Mikael nie lubi mówić o tym, jak wizualizuje wygląd Carol i wyraził konsternację z powodu niemieckich wersji pierwszych sześciu gier, które miały zdjęcia „Carol” na okładce, podczas gdy wersje rosyjskie miały jej rysunki. Sarah Louise Williams, która podkłada głos Carol Reed i gra Stinę, jest siostrą Eleen. Według Mikaela „była naturalnym wyborem dla głosu Carol, ponieważ jej angielski jest doskonały”, mieszkając w Anglii przez dziesięć lat. Bjørn Larsen, który gra Jonasa, był kiedyś kolegą Mikaela w szwedzkiej kasie ubezpieczeń społecznych. Bigge to stary przyjaciel Mikaela. Stina jest najstarszą przyjaciółką Carol w Szwecji. Wszyscy członkowie obsady mają inne kariery.

Filmowanie

Praktycznie wszystkie gry z serii rozgrywają się latem. Wynika to z wyzwań związanych z fotografowaniem podczas szwedzkiej zimy: zbyt ciemno, kilka godzin słońca i zatłoczone ulice. Ponadto mogą wystąpić błędy ciągłości spowodowane niespójnością pogody: jeden tydzień wypełniony śniegiem, a następny bezchmurny. Mikael wykonuje zdjęcia terenowe wcześnie rano - od 4:00 - ze względu na oświetlenie i puste ulice. Kiedy ludzie nieuchronnie trafiają na jego zdjęcia, retuszuje je. Ponieważ te same miejsca są odwiedzane wiele razy w opowieściach, uważa on, że byłoby dziwne dla gracza, gdyby zobaczył tam tę samą postać lub poruszający się obiekt w różnych porach lub w różne dni. Gry, których akcja toczy się w rodzinnym mieście Mikaela, Norrköping w Szwecji, wykorzystują fotografię i lokalną historię miasta jako tło”. jest domem wakacyjnym Eleen.Czasami podróżuje poza miasto.Na przykład lokalizacja w grze „Martwe miasto” to opuszczona kolonia trędowatych na Teneryfie , Arico , Hiszpania.

Pismo

W przypadku kilku pierwszych gier z serii Mikael robił zdjęcia latem, a następnie przez następne 6 miesięcy tworzył grę na podstawie materiału filmowego. Wydany w 2013 roku tytuł Cold Case Summer: The 9th Carol Reed Mystery wymagał 13 miesięcy postprodukcji, a Mikael przewidział, że przyszłe gry zajmą mniej więcej tyle samo czasu. Przypisał to trzem rzeczom: gry mają większy zakres, robienie zdjęć zajmuje mu więcej czasu i wolniejsze tworzenie gier ze względu na jego wiek. Jeśli chodzi o ton, Mikael skomentował: „Zrównoważenie światła i ciemności, dobra i zła itp. Nie stanowi szczególnego problemu. Takie jest po prostu życie”.

Projekt

Jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki, Mikael chciał, aby interfejs był jak najprostszy i nie tworzył bariery między graczem a wrażeniami z gry. Obejmuje to uproszczenie mechaniki, takiej jak zapisywanie/ładowanie, dostęp do ekwipunku i klikanie myszą w hotspoty. Podczas gdy gry były pierwotnie tworzone przy użyciu Adventure Maker, Mikael przełączył się na silnik Wintermute dla East Side Story: The four Carol Reed Mystery i używał go do Quarantine Diary: The 16th Carol Reed Mystery . W 2021 roku Nyqvist przeszedł na EgoVenture, niestandardową platformę do przygodówek typu „wskaż i kliknij” z perspektywy pierwszej osoby, opracowaną wspólnie z Dennisem Ploegerem w oparciu o Godot , z kodem źródłowym udostępnionym na licencji MIT na GitHub . Mikael przyjął filozofię projektowania, aby nie być zbyt ambitnym i planować tylko to, co wie, że będzie w stanie zrealizować. W grach nie ma krwi, a on unika efektu szoku/krwawości; podczas gdy gracze przygodowi uważają Carol Reed za „niekrwawego detektywa [seria]”, Mikael uważa, że ​​gdyby te same gry były kręcone w nocy, a nie w słoneczne letnie dni, zostałyby sklasyfikowane jako horrory.

Uwolnienie

Gry są dostępne wyłącznie za pośrednictwem strony internetowej MDNA Games. Zespół miał różnych amerykańskich wydawców, ale woli pracować bez jednego.

Obecnie sprzedajemy większość naszych gier niezależnie od naszej własnej strony internetowej. Linki do pobrania są wysyłane na adresy e-mail powiązane z kontem PayPal kupujących. Nie jest niczym niezwykłym, że ludzie mają stare adresy e-mail, które już nie działają. Mam więc duże doświadczenie w tropieniu ludzi na różne sposoby.

Mikael o wyzwaniach niezależnego publikowania, wywiad z Questtime

Przyjęcie

  • Remedy - gra przygodowa: Pierwsza tajemnica Carol Reed (2004)

Just Adventure przyznało mu ocenę B i B + w dwóch oddzielnych recenzjach. Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • Hope Springs Eternal: Druga tajemnica Carol Reed (2005)

Just Adventure przyznało mu ocenę B + Adventure Classic Gaming, która dała mu pozytywną recenzję. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • Czas stoi w miejscu: trzecia tajemnica Carol Reed (12 października 2006)

Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • East Side Story: Czwarta tajemnica Carol Reed (2007)

Quandaryland dał mu 3,5. Just Adventure przyznało mu ocenę A-/B-. Gra ma ocenę Mobygames na poziomie 73% na podstawie 4 krytyków. Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • Kolor morderstwa: piąta tajemnica Carol Reed (2008)

Gamezebo przyznało mu 3,5/5 gwiazdek. Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Gracze przygodowi przyznali mu 3,5/5 gwiazdek.

  • Czarny krąg: szósta tajemnica Carol Reed (2009)

Just Adventure przyznało mu ocenę A−. Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Gracze przygodowi przyznali mu 3,5/5 gwiazdek.

  • Błękitna Madonna: siódma tajemnica Carol Reed (2010)

Gamezebo przyznało mu 2 z 5 gwiazdek. Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • Krew Amber: ósma tajemnica Carol Reed (2012)

Gracze przygodowi przyznali mu 3,5/5 gwiazdek.

  • Cold Case Summer: Dziewiąta tajemnica Carol Reed (2013)

Gracze przygodowi przyznali mu 3,5/5 gwiazdek.

  • Potępienie Boscha: 10. tajemnica Carol Reed (2014)

Just Adventure wystawiło mu pozytywną recenzję. Adventure Classic Gaming wystawiło mu pozytywną recenzję. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • Odcienie czerni: 11. tajemnica Carol Reed (2015)

Just Adventure przyznało mu ocenę B+. Adventure Gamers przyznało mu 3/5 gwiazdek.

  • Głęboka czerwień: 12. tajemnica Carol Reed (2017)

Adventure Gamers przyznało mu 4/5 gwiazdek.

  • Obserwator ptaków: 13. tajemnica Carol Reed (2018)
  • Upadek kwietnia: 14. tajemnica Carol Reed (2019)
  • Geospoty: 15. tajemnica Carol Reed (2020)
  • Dziennik kwarantanny: szesnasta tajemnica Carol Reed (2021)
  • Ostateczny odpoczynek Amosa Greena: 17. tajemnica Carol Reed (2022)
  • Twórca gry: 18. tajemnica Carol Reed (2023)

Ciche kroki

Silent Footsteps to kolejna gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, wykonana z prawdziwych zdjęć, ale opracowana przez innego niezależnego dewelopera Frostlind Games. Jest mocno inspirowany grami MDNA Carol Reed, a także rozgrywa się w Szwecji.

Linki zewnętrzne