Chaos taksówkowy
Chaos taksówkowy | |
---|---|
Deweloperzy | Studia gier Team6 |
Wydawcy |
Orange One (Switch) Lion Castle (inne wersje) |
Platforma(y) | Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows |
Uwolnienie | 23 lutego 2021 19 października 2021 (Windows) |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Taxi Chaos to wyścigowa gra wideo z 2021 roku opracowana przez Team6 Game Studios i wydana na Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One . Grając jako taksówkarz, rozgrywka polega na dostarczaniu klientów do miejsc docelowych w określonym czasie. Gra była postrzegana przez krytyków jako duchowy następca Crazy Taxi (1999). Otrzymał mieszane recenzje.
Rozgrywka
Taxi Chaos rozgrywa się w fikcyjnym Nowym Żółtym Mieście, wzorowanym na Nowym Jorku. W grze występuje dwóch taksówkarzy – Vinny i Cleo – oraz kilka taksówek do odblokowania. Celem gracza jest jak najszybsze odbieranie klientów i dostarczanie ich we wskazane miejsce. Klienci oceniają wydajność gracza za pomocą pięciogwiazdkowej skali. Pojazd gracza może docierać na dachy i skakać z jednego budynku do drugiego za pomocą ramp.
Gra ma trzy tryby: Arcade, Pro i Freeroam. Arcade to standardowy tryb gry, w którym gracz ma limit czasowy na dostarczenie jak największej liczby klientów. Ten tryb zawiera strzałkę, która zapewnia graczowi wskazówki, wskazując miejsce docelowe każdego klienta. Tryb Pro usuwa strzałkę, wymagając od gracza znajomości dużej mapy gry. Freeroam nie ma limitu czasowego i pozwala graczowi na eksplorację miasta. Zawiera również niektórych klientów, którzy proszą gracza o zlokalizowanie ich rozrzuconych przedmiotów, co zachęca do eksploracji.
Rozwój i wydanie
Taxi Chaos zostało opracowane przez holenderską firmę Team6 Game Studios . Został wydany 23 lutego 2021 roku na PlayStation 4 (PS4), Nintendo Switch i Xbox One . Wersja Switch została wydana przez Orange One, natomiast pozostałe wersje zostały opublikowane przez Lion Castle. Sega wcześniej opublikowała podobną grę Crazy Taxi w 1999 roku. Team6 początkowo stwierdził, że Sega będzie zaangażowana w dystrybucję Taxi Chaos w całej Azji, chociaż Sega później temu zaprzeczyła.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
44/100 (PS4) 52/100 (przełącznik) 59/100 (Xbox One) |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 5/10 (Xbox One) |
Eurogamer | 6/10 (Xbox One) |
Hardcorowy gracz | 3,5/5 (Xbox One) |
HobbyKonsola | 60/100 (Przełącznik) |
Życie Nintendo | 6/10 (Przełącznik) |
Światowy raport Nintendo | 5,5/10 (Przełącznik) |
Naciśnij kwadrat | 4/10 (PS4) |
Shacknews | 3/10 (PS4) |
NME |
Według Metacritic , wersja Taxi Chaos na PS4 otrzymała „ogólnie nieprzychylne recenzje”, podczas gdy inne wersje otrzymały „mieszane lub średnie recenzje”. Metacritic umieścił tę grę jako czwartą najgorszą grę 2021 roku.
Krytycy porównali grę do Crazy Taxi , postrzegając ją jako duchowego następcę lub klona. Jeremy Peeples z Hardcore Gaming nazwał to „wadliwym”, ale „godnym podziwu” wysiłkiem, podczas gdy CJ Andriessen z Destructoid napisał „podobnie jak wielu„ duchowych następców ”, nie dorównuje swojemu poprzednikowi”. Inni uważali to za „bezwstydne” zdzierstwo.
Recenzenci uznali dialog klientów za powtarzalny i uznali ścieżkę dźwiękową za rozczarowującą. Krytycy narzekali również na usterki, takie jak zacinanie się pojazdów lub przejeżdżanie przez obiekty, chociaż Peeples napisał, że usterki były „tak głupie, że prawie działają na korzyść gry”.
Niektórzy krytycy stwierdzili, że krajobraz gry jest pusty i pozbawiony życia, chociaż Team6 planował rozwiązać ten problem w przyszłej łatce , która zwiększyłaby liczbę pojazdów i pieszych. Chris Jarrard z Shacknews napisał, że miasto jest „dziwnie ciche przez większość czasu, pozbawione atmosfery, jakiej gracze mogliby oczekiwać od miasta wzorowanego na Wielkim Jabłku. Nikt nie krzyczy na ciebie, kiedy uderzasz w ich samochód. Chaos jest prawdopodobnie ostatnim słowem użyłbym do opisania postępowania”.
Ollie Reynolds z Nintendo Life skrytykował „wadliwą rozgrywkę” i „brak długowieczności”. Andriessen nazwał to „całkiem fajną grą… przez około pięć minut. Mniej więcej tyle czasu zajęło mi uświadomienie sobie, że tak naprawdę nie ma tu zbyt wiele gier”. Peeples chwalił środowisko otwartego świata i tryb swobodnej wędrówki.
Zack Zwiezen z Kotaku pochwalił grafikę, chociaż inni recenzenci nie byli zadowoleni. Jarrard napisał: „Wszystko poza samymi taksówkami jest tak nijakie, jak to tylko możliwe. Niektóre obiekty są kreskówkowo jasne i kolorowe, podczas gdy inne mają bardziej realistyczny ton, co prowadzi do wizualnego bałaganu”. Alan Wen z NME napisał, że grze „brakuje dopracowania, zarówno pod względem rozdzielczości, jak i liczby klatek na sekundę, nawet w wersji na PS4”.