Tecmo Super NBA Koszykówka

Tecmo Super NBA Basketball.jpg
Okładka (Super NES)
Tecmo Super NBA Basketball North American
Deweloperzy Oprogramowanie Tecmo Sculpture
Wydawcy Tecmo
Projektant (y) Dwaina Skinnera
kompozytor (y) Jerzego Sangera
Platforma(y)
Super NES Sega Genesis
Uwolnienie Super NES:
gatunek (y) symulacja koszykówki
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Tecmo Super NBA Basketball ( テクモスーパーNBAバスケットボール ) to gra wideo w koszykówkę stworzona przez amerykański oddział Tecmo dla Super NES . Gra jest odpowiednikiem oryginalnej Tecmo NBA Basketball na SNES . Wyszedł również rok później (ze zaktualizowanymi składami) dla Sega Genesis .

Streszczenie

Gra składa się ze wszystkich drużyn NBA z sezonu 1991/92 (pomimo jej wydania w sezonie 1992/93; New York Knicks zmienili swoje logo po sezonie 91/92). Gracze mogą wybierać spośród gier pokazowych, All-Star Game 1992 lub sezonu 1992-93 . Podczas gry w sezonie gracze mogą wybrać drużyny, którymi chcą sterować; na przykład gracz może wybrać grę dwiema drużynami i rozegrać każdy mecz, w którym grają te dwie drużyny.

W wersji Super NES Michael Jordan i Reggie Lewis są wybieralnymi graczami odpowiednio w składach Bulls i Celtics, ale w wersji Sega Genesis są zastępowani przez graczy „Guard Bulls” i „Forward Celtics”.

Gra jest również jedną z nielicznych na 16-bitową generację, w której można oglądać każdy mecz z osobna, zamiast grać tylko wybraną drużyną.

Tecmo Super NBA Basketball to jedyna gra NBA wyprodukowana przez Tecmo na Super NES. Niepopularne recenzje i ogólna rozgrywka doprowadziły do ​​​​tego, że ta gra została wydana w następnym roku tylko na Sega Genesis.

Przyjęcie

Tecmo miało ogromną reputację, aby spróbować sprostać swojej słynnej grze wideo Tecmo Super Bowl i rozczarowali się tą grą według różnych recenzji. Recenzja na namogamo.com stwierdza, że ​​​​największym problemem związanym z tą grą wideo były ciągłe faulowanie, źle ustawione ekrany i błędne podania.

Inna recenzja przeprowadzona przez sportsvideogamesreviews.com zgadza się z wcześniejszymi opiniami, stwierdzając, że gracze zachowują się jak „maszyny” i po prostu podają piłkę, aż znajdzie się otwarty rzut z wyskoku. Dodaj to wszystko i staje się oczywiste, że było to bardziej zadanie niż zabawa.

Jest to również jedna z ostatnich gier wideo, w której Michael Jordan występował podczas swojej kariery.