Tharolskie tunele

Tharolskie tunele
Tharolian Tunnels
Wydawcy Datamost
programista (y) Roda Nelsena
Platforma(y) Jabłko II
Uwolnienie 1982
gatunek (y) Naprawiono strzelankę
Tryb(y) Jeden gracz

Tharolian Tunnels to stała strzelanka na komputery z rodziny Apple II , zaprogramowana przez Roda Nelsena i wydana przez Datamost w 1982 roku. Gra jest podobna do Space Invaders .

Przesłanka

Softdisk , numer 76, podaje krótki opis założenia gry: „Uwolnij planetę Tharolia spod rządów maniakalnych maszyn”. Podobna stylem do Space Invaders i Datamost's Cavern Creatures , gra daje ci kontrolę nad pojedynczym uzbrojonym statkiem kosmicznym, który walczy z licznymi falami atakujących kosmitów.

Rozgrywka

Gracz najpierw wybiera jeden z trzech poziomów trudności — 1) Pilot, 2) Kapitan lub 3) Dowódca — a następnie stawia czoła pierwszemu wyzwaniu, atakowi wolno opadającej formacji obcych. Ten poziom jest bardzo podobny do Space Invaders , gdzie kosmici metodycznie przemieszczają się z boku na bok, strzelając do gracza, nieznacznie opadając przy każdym przejściu i zwiększając prędkość, gdy ich liczba maleje. W przeciwieństwie do Space Invaders , gracz nie ma barier ochronnych i musi także unikać ognistych meteorów.

Kolejne poziomy stawiają przed graczem różne wyzwania, takie jak ostrożna nawigacja w wąskich, krętych tunelach, unikanie i atakowanie nadjeżdżających kosmitów oraz przechodzenie przez pulsujące bariery energetyczne.

Gracze rozpoczynają z trzema statkami, z których każdy zaczyna z zapasem paliwa, które stale zużywa. Gra kończy się, gdy ostatni statek zostanie zniszczony.