Tharolskie tunele
Tharolskie tunele | |
---|---|
Wydawcy | Datamost |
programista (y) | Roda Nelsena |
Platforma(y) | Jabłko II |
Uwolnienie | 1982 |
gatunek (y) | Naprawiono strzelankę |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Tharolian Tunnels to stała strzelanka na komputery z rodziny Apple II , zaprogramowana przez Roda Nelsena i wydana przez Datamost w 1982 roku. Gra jest podobna do Space Invaders .
Przesłanka
Softdisk , numer 76, podaje krótki opis założenia gry: „Uwolnij planetę Tharolia spod rządów maniakalnych maszyn”. Podobna stylem do Space Invaders i Datamost's Cavern Creatures , gra daje ci kontrolę nad pojedynczym uzbrojonym statkiem kosmicznym, który walczy z licznymi falami atakujących kosmitów.
Rozgrywka
Gracz najpierw wybiera jeden z trzech poziomów trudności — 1) Pilot, 2) Kapitan lub 3) Dowódca — a następnie stawia czoła pierwszemu wyzwaniu, atakowi wolno opadającej formacji obcych. Ten poziom jest bardzo podobny do Space Invaders , gdzie kosmici metodycznie przemieszczają się z boku na bok, strzelając do gracza, nieznacznie opadając przy każdym przejściu i zwiększając prędkość, gdy ich liczba maleje. W przeciwieństwie do Space Invaders , gracz nie ma barier ochronnych i musi także unikać ognistych meteorów.
Kolejne poziomy stawiają przed graczem różne wyzwania, takie jak ostrożna nawigacja w wąskich, krętych tunelach, unikanie i atakowanie nadjeżdżających kosmitów oraz przechodzenie przez pulsujące bariery energetyczne.
Gracze rozpoczynają z trzema statkami, z których każdy zaczyna z zapasem paliwa, które stale zużywa. Gra kończy się, gdy ostatni statek zostanie zniszczony.