Sable Quean
Autor | Briana Jacquesa |
---|---|
Ilustrator | Seana Rubina |
Kraj | Zjednoczone Królestwo |
Język | język angielski |
Seria | Redwall |
Gatunek muzyczny | Powieść fantastyczna |
Wydawca | Książki Filomela |
Data publikacji |
23 lutego 2010 r |
Typ mediów | Druk ( oprawa twarda i oprawa miękka ) |
Poprzedzony | Zagłada |
Śledzony przez | Załoga Rogue'a |
The Sable Quean to 21. powieść z serii Redwall autorstwa Briana Jacquesa i ostatnia, która została opublikowana przed jego śmiercią 5 lutego 2011 r. (Dwudziesta druga powieść, The Rogue Crew , została wydana w maju 2011 r.). Ilustruje go Sean Rubin. Pierwotnie miał zostać wydany jesienią 2009 r., Ale data premiery została przesunięta na styczeń 2010 r., A następnie po raz drugi opóźniona do 23 lutego 2010 r. Wydanie w miękkiej oprawie na rynek masowy ukazało się 26 kwietnia 2011 r.
Podziały książek
- Książka 1: Podróż to przygoda!
- Książka 2: Idź znajdź laski!
- Księga 3: Ucieczka z Althier!
- Księga 4: Bitwa pod opactwem Redwall
Działka
Młody Buckler Kordyne, zając z armii Długiego Patrolu, rozmawia ze swoim władcą Brangiem Forgefire, borsuczym władcą góry Salamandastron. Buckler jest znudzony życiem w górach, więc Brang sugeruje, aby odwiedził opactwo Redwall, aby dostarczyć opatowi nowe dzwonki (Brang przypadkowo zerwał liny, kiedy był tam ostatnim razem); podczas gdy Buckler odwiedza opactwo, może również odwiedzić swojego brata na swojej farmie, która znajduje się w pobliżu. Buckler zgadza się, zabierając ze sobą swojego żarłocznego przyjaciela, Subalterna Diggsa.
W opactwie Redwall organizowany jest konkurs muzyczny na stanowisko barda z Redwall; jednak dwa Dibbuny (małe dzieci) znikają w trakcie. Duet, kret i wiewiórka, wędrował na zewnątrz do lasu na piknik, ale czekająca banda robactwa „Ravagers” związała ich, zakneblowała i zabrała, zanim ktokolwiek zauważył ich nieobecność. Jeden z Niszczycieli, Globby, ulega pokusie jedzenia Redwall i próbuje włamać się do kuchni; zostaje jednak schwytany przez wydrę Skippera Ruarka, który karze złoczyńcę, zmuszając go do posprzątania bałaganu, który narobił włamaniem. W wrzawie podniesionym, gdy odkryto zaginięcie dwóch Dibbunów, Globby ucieka z kuchni i ucieka na strych, używając skradzionego noża kuchennego jako broni. Próbując go odzyskać i przesłuchać, zarówno on, jak i brat wiewiórka Tollum zostają zabici.
W Mossflower Woods Buckler i Diggs słyszą, jak dwa szkodniki z hordy Ravagerów próbują schwytać młodą ryjówkę o imieniu Flib. Diggs pozbawia robactwa przytomności, a dwa zające siadają do jedzenia, ignorując ryjówkę z powodu jej niewdzięczności. Po tym, jak w końcu ustępuje i dzieli się z nimi jedzeniem, Buckler zajmuje się dwoma szkodnikami, wiążąc ich ze sobą i wysyłając. Nie słuchając jego rady, wracają później z kilkoma swoimi kumplami Ravager, aby szpiegować grupę. Flib, Diggs i Buckler łączą siły z muzyczną podróżującą grupą jeży, norników i kretów, którzy również są w drodze do Redwall. Kiedy Flib i dwa młodsze jeże śpią na brzegu rzeki przed tratwą zespołu teatralnego, zostają schwytani przez Niszczycieli.
Jak się okazuje, wielu młodych zostało schwytanych przez Niszczycieli, na czele których stoją Zwilt the Shade i Vilaya, obaj źli sobole. Trzymają zakładników w pozostałościach Brockhall (miejsce pod ogromnym starym drzewem), które nazwali Althier, i planują wykorzystać jeńców, aby zmusić Redwall do poddania się ich żądaniom. Kilka uwięzionych młodych, na czele z wydrą Flandor, wiewiórką Turą i młodszą siostrą Fliba, Middą, bez powodzenia próbuje wymyślić wykonalny plan ucieczki. Wielu młodych jest zrozpaczonych i woli skoncentrować się na tym, skąd weźmie następny posiłek, niż na tym, jak się wydostać.
Spotkanie z ryjówkami Guosim, na czele których stoi ojciec Fliba, Jango Bigboat, Buckler, Diggs i zespół występujący udają się do Redwall. Abbes Marjoram omawia stanowisko z Bucklerem i kilkoma innymi osobami, które zgadzają się poprowadzić siły do Mossflower w poszukiwaniu młodych. Pierwsza próba poszukiwań przynosi Redwallersom jednego jeńca Niszczyciela oraz ciężko ranną i prawie majaczącą szwagierkę Bucklera, Clarinnę. Informuje Bucklera, że jego brat Clerun został brutalnie zabity przez Zwilta Cienia, a jej dwoje małych dzieci zostało porwanych przez Ravagers. Zanim Buckler i jego poszukiwacze będą mogli wyruszyć ponownie, Niszczyciele, dowodzeni przez Vilayę i Zwilta, pojawiają się w Redwall i żądają poddania się. Diggs próbuje wykorzystać swojego pojmanego robactwa, Gripchuna, jako zakładnika, aby odwrócić sytuację, ale Zwilt po prostu każe niefortunnemu więźniowi strzelać strzałami. Następnie Ravagers wycofują się, mówiąc, że wrócą, i że Redwallers powinni przygotować się do poddania się im.
W międzyczasie, pod nieobecność Vilayi i Zwilta, Flib nakłonił uwięzione małe dzieci i małe dzieci do potajemnego kopania tunelu ewakuacyjnego. Ona i dwa bardzo młode, niedoświadczone krety pomagają jej kopać, ale ich tunel zapada się, co zawala część komory więziennej i uwięzi trio w osuwisku. Jednak kret-wojownik o imieniu Axtel przechodzi przez pozostałości ich tunelu i wykopuje je. Po wysłuchaniu, jak Flib opowiada, w jakiej pozycji znajdują się inne niemowlęta, Axtel zostawia jej włócznię i instruuje ją, by pilnowała dwóch kretobabów, podczas gdy on kopie z powrotem w Althier, aby zdobyć resztę. Wkrótce po odejściu Flib spotyka dwóch lisich Ravagerów, ale jednego zabija włócznią, a drugiego biczem. Miły karczownik, Mumzy, który obserwował i wie, że w pobliżu są inni Niszczyciele, przenosi trójkę młodych z kempingu Axtela do jej ukrytego domu nad brzegiem morza w pobliżu.
Do tej pory Vilaya wróciła i kazała przenieść młodych do innej jaskini więziennej po drugiej stronie Althier; ten ma kamienne ściany zamiast ziemi i nie można go łatwo wykopać. Atakuje Middę, próbując skłonić ją do ujawnienia informacji o tunelu, ale wkrótce zostaje ciężko pobita przez Flandora, który uszkadza jej oko swoim ogonem przypominającym ster. Wściekły Sable Quean dźga młodą wydrę zatrutym ostrzem, które nosi w fiolce na szyi, zabijając go. Następnie wysyła Zwilta i kilku Niszczycieli na polowanie na uciekinierów i strażników więziennych, którzy zdezerterowali.
Axtel, kopiąc sobie drogę do Althier, wpada do nowej jaskini więziennej, ratując małe dzieci Tassy i Borti. Ravagers, powstrzymując inne niemowlęta przed ucieczką, ciężko zranili kreta wojownika, dźgając go w łapę, ale udaje mu się utykać z dwoma niemowlętami, blokując drogę ucieczki głazem, aby nie można było go śledzić. Po ponownym wydostaniu się na powierzchnię Tassy próbuje pomóc wyleczyć łapę Axtela. Trio znajduje Bucklera i grupę poszukiwawczą z Redwall, którzy ponownie wyruszyli w drogę. Spotykają się także z Mamą, która prowadzi ich do swojego domu i trójki pozostałych zbiegłych młodych.
Po powrocie do Althier mała mysz całkiem przypadkowo odkrywa ukrytą szczelinę w skale, która prowadzi do naturalnego systemu jaskiń za ścianą. Wykorzystując okazję, cała grupa młodych, prowadzona teraz przez Middę i Turę, ucieka tunelem, blokując za sobą szczelinę ziemią i skałami. Vilaya wkrótce odkrywa nieobecność swoich więźniów; zabijając gronostaja, który miał pełnić wartę, nakazuje Ravagerom odblokować szczelinę i zająć się młodymi. Zwilt wraca wtedy do Althier i żąda informacji, co się dzieje. Wynikająca z tego kłótnia powoduje rozłam między dwoma sobolami, które rozdzielają siły, gdy udaje im się wejść do jaskiń; Zwilt prowadzi grupę w jednym kierunku, podczas gdy Vilaya prowadzi swoją w drugim. Vilaya, wiedząc teraz, że nie może ufać Zwiltowi, wysyła swojego starego szczurzego powiernika, by go szpiegował. Zwilt ma jednak inne plany; nakazuje jednemu ze swoich największych żołnierzy udusić bezradnego szczura, zanim będzie mogła zgłosić się z powrotem do Vilayi. Ta akcja, gdy Vilaya o tym usłyszy, powoduje, że dwa sobole stają się śmiertelnymi wrogami.
W międzyczasie Buckler przejął całą siłę ryjówek Guosim i większość sprawnych stworzeń z Redwall, planując szturm na Althier, ponieważ teraz znają jego lokalizację dzięki wojownikowi Axtelowi. Zanim tam dotrą, zarówno młodzi, jak i Niszczyciele dotarli daleko w tunele, nie pozostawiając żadnego śladu, dokąd się udali. Grupa przeszukuje Althier od końca do końca bez powodzenia; podczas poszukiwań Diggs zostaje oddzielony od reszty i wkrótce gubi się w Althier bez pochodni.
Vilaya i jej siły doganiają Zwilta nad ziemią. Ani soboli nie udało się znaleźć uciekinierów. Dwie sobole walczą, a Zwilt dźga Vilayę swoim mieczem; pada nieprzytomna z bólu. Myśląc, że Vilaya nie żyje, Zwilt przygotowuje się do odcięcia jej głowy jako ostrzeżenia dla innych robactwa, ale jeden z gronostajów Ravager (samica o imieniu Gliv) namawia go, aby tego nie robił, mówiąc, że byłby to zły omen. Gdy inni Niszczyciele wyruszają na wojnę z Redwall, Gliv zostaje z poleceniem pochowania Vilayi; jednak wiedząc, że Sable Quean wciąż żyje, przywraca ją do zdrowia i instruuje ją, by podążała za Zwiltem i zabiła go. Vilaya okrutnie odpłaca swojemu wybawcy, zabijając ją zatrutym sztyletem, decydując, że lepiej poradzi sobie sama.
Uciekinierzy dotarli już na powierzchnię; ale ich wolność jest krótkotrwała, ponieważ szalony jeż o imieniu Triggut Frap więzi ich na swojej otoczonej szczupakami wyspie na łące wodnej, zamierzając wykorzystać ich jako niewolników do zbudowania mu porządnego domu. Jednak Diggs przybywa wraz z ogromną młodą samicą borsuka o imieniu Ambrevina Rockflash, która spotkała go po drodze. Ambrevina był przyjacielem młodej wydry Flandor i szuka jego miejsca pobytu. Kiedy Midda informuje ją o swoim zabójstwie przez Vilayę, borsuk przysięga go pomścić.
Pozostawiając młodych pod opieką Mumzy, Diggs i Ambrevina wracają do Redwall, tak jak Buckler i druga grupa po usłyszeniu, że Zwilt i Ravagers się tam udają. Dołączają do bitwy przeciwko taranowi Niszczycieli przy frontowej bramie, nie wiedząc, że Zwilt i czterech jego żołnierzy próbuje sforsować tajne wejście od tyłu. Po udaremnieniu spisku taranowego następuje przedłużające się oblężenie. Diggs, zwolniony ze służby wartowniczej, udaje się do kuchni, aby coś przekąsić. W końcu znajduje Zwilta, któremu właśnie udało się dostać do środka. Poważnie raniąc młodego zająca i powodując, że Diggs stracił ucho i pamięć, sobol ucieka do Wielkiej Sali, ale spotyka Abbess Majeranek, siostrę Bucklera teściowa Clarinna i kilka innych kobiet z opactwa. Zanim on i jego czterej żołnierze mogą wyrządzić jakąkolwiek krzywdę, Buckler pojawia się na scenie. W fantastycznym pojedynku na miecze, który następuje, Zwilt zdaje sobie sprawę, że w końcu spotkał bestię, która jest kimś więcej niż tylko jego przeciwnikiem. Biorąc pobliskie dziecko jako zakładnika, nakazuje młodemu zającowi poddać się; Oferując oddanie życia za dziecko, Buckler to robi. Kiedy jego żołnierze przypinają młodego zająca do schodów, Zwilt próbuje ściąć mu głowę. Jednak Clarinna podchodzi do niego od tyłu i przebija go mieczem Martina, który wisiał na pobliskiej ścianie. Abbess Marjoram mówi Bucklerowi, że kiedy zaoferował swoje życie za dziecko, zrobił coś o wiele odważniejszego niż zabicie Zwilta. Czterej żołnierze uciekają, ale nie uciekają, ponieważ szalony Axtel opiekuje się nimi raz na zawsze.
W międzyczasie, poza murami opactwa, Vilaya odzyskała kontrolę nad Niszczycielami; jednak Redwallers, z pomocą Ambreviny i Guosimów, solidnie pokonują robactwo, zmuszając resztę do rozproszonego odwrotu. Vilaya ucieka samotnie, ale Ambrevina podąża za nią, chcąc pomścić Flandor. Gdy dogania Vilayę, sobol potyka borsuka swoim płaszczem, mając nadzieję, że ją zrzuci. To okazuje się być jej zgubą, ponieważ Ambrevina spada na sam szczyt Sable Quean; siła powoduje pęknięcie naszyjnika z fiolki z trucizną, a odłamki przebijają Vilayę i zabijają ją. Opłakując Flandor, Ambrevina wraca do Redwall.
Diggs, który zupełnie zapomniał, kim jest, a teraz uważa się za pułkownika Długiego Patrolu, oddala się od Opactwa, ale wraca w towarzystwie Mumzy i uwolnionych jeńców. Po przywróceniu pamięci przez przyjaciela, który mocno uderzył go w głowę, Diggs w towarzystwie Bucklera i Ambreviny wraca do Salamandastronu. Następnie dwa młode zające informują Lorda Branga o pełnym przygód wyniku ich „małej wizyty” w Redwall.
Ten artykuł jest objęty licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License . Wykorzystuje materiał z artykułu Redwall Wiki The Sable Quean .