Piaskownica (gra wideo z 2012 r.)
Piaskownica | |
---|---|
Deweloperzy | Pixowl |
Wydawcy | Pixowl |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 15 maja 2012 r |
gatunek (y) | Gra w piaskownicy |
Tryb(y) | Jeden gracz |
The Sandbox to dwuwymiarowa gra typu sandbox na telefony komórkowe ( iOS i Android ) oraz system Microsoft Windows , opracowana przez studio gier Pixowl i wydana 15 maja 2012 r. [ Potrzebne źródło ] Została wydana na PC na platformie Steam 29 czerwca 2015 r.
Marka została przejęta przez Animoca Brands w 2018 roku, a jej nazwa została wykorzystana w otwartej grze 3D opartej na blockchainie o tej samej nazwie, która została uruchomiona 29 listopada 2021 roku.
Rozgrywka
Gracz wciela się w rolę „ucznia Bóstwa” i zaczyna tworzyć własny wszechświat poprzez eksplorację zasobów, takich jak woda, gleba, błyskawice, lawa, piasek i szkło. Użytkownik otrzymuje pojedynczy ekran 2D jako płótno i stosuje te zasoby jako piksele. Po dodaniu do ekranu zasoby te wchodzą w interakcje na różne sposoby, takie jak mieszanie wody z piaskiem w celu wytworzenia błota lub lawa spalająca inne obiekty.
Gra zawiera również bardziej złożone elementy, takie jak ludzie, dzika przyroda i mechaniczne urządzenia. Gracz otrzymuje wyzwania, takie jak wykonanie baterii lub zbudowanie obwodu elektrycznego. Gracze mogą zapisywać światy, które stworzyli, a także przesyłać je do publicznej galerii.
Gra jest darmowa , a do odblokowania dodatkowych elementów budynku wymagane są mikrotransakcje .
Opinie
Edycja gry z 2015 roku uzyskała wynik Metacritic na poziomie 85% na podstawie 7 recenzji krytyków.