Trans World (gra wideo)
Trans World | |
---|---|
Deweloperzy | Mario Knezovic |
Wydawcy | |
Artysta (y) | Olivera Lindaua |
kompozytor (y) |
Markus Schneider Jochen Hippel (ST) |
Platforma(y) | Komodor 64 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strategia |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Trans World to biznesowa gra symulacyjna na komputer Commodore 64 , wydana przez Starbyte Software w 1990 roku .
Rozgrywka
Gracz przejmuje kontrolę nad nową firmą transportową i konkuruje z maksymalnie trzema innymi graczami ludzkimi lub komputerowymi, aby zarobić jak najwięcej pieniędzy. Gra ma dwa tryby do wyboru, tryb ciągłej gry, w którym gra się w nieskończoność, lub tryb czasowy , który obejmuje wybraną liczbę tur. Gracze kontrolują wszystkie aspekty firmy, od zakupu nowych ciężarówek po zatrudnianie mechaników i budowę nowych biur . Każda runda gry kontroluje jeden dzień czasu gry, w którym każdy gracz wykonuje swoją turę. Od czasu do czasu zdarzy się losowe zdarzenie, które może pomóc lub przeszkodzić firmie gracza. Niektóre wydarzenia to oferty dostawy towarów, podczas gdy inne to dni chorobowe , które pomijają turę gracza. Gra kończy się, gdy gracz zdecyduje się ją zakończyć lub gdy wybrana liczba rund zostanie zakończona. Zwycięzcą zostaje gracz, który na koniec gry ma najwięcej pieniędzy.