Trivial Pursuit: America Plays
Trivial Pursuit: America Plays | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Teleturniej |
W reżyserii | Jeffa Rifkina |
Przedstawione przez | Krzysztof Rycerz |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Oryginalny język | język angielski |
Liczba sezonów | 1 |
Liczba odcinków | 170 |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
Burta Wheelera Sharon Sussman |
Producenci |
Leonard Koss (starszy producent) Jade Mills |
Czas działania | 22 minuty |
Firmy produkcyjne |
Wheeler/Sussman Productions Hasbro Debmar-Mercury |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | CBS ( konsorcjalny ) |
Oryginalne wydanie |
22 września 2008 - 22 maja 2009 |
Chronologia | |
Powiązany | Trivial Pursuit Wielka Brytania (1990, 1994) |
Trivial Pursuit: America Plays to amerykański teleturniej konsorcjalny luźno oparty na grze planszowej o tej samej nazwie . Premiera miała miejsce 22 września 2008 r., A pierwsze odcinki były emitowane do 22 maja 2009 r. (Powtórki trwały do 18 września). Gospodarzem był Christopher Knight (pilot poprowadził Mark L. Walberg ), a serial jest produkowany przez Wheeler/Sussman Productions we współpracy z Hasbro . Serial był dystrybuowany przez Debmar-Mercury .
Trivial Pursuit: America Plays zastąpił Temptation na większości stacji, które go nadawały, i odziedziczył niskie oceny swojego poprzednika. W styczniu 2009 roku ogłoszono, że America Plays nie zostanie przedłużona na drugi sezon.
Zasady
W programie trzech graczy ze studia zmierzyło się z „America's Team”, w skład którego wchodzili ludzie, którzy przesłali swoje pytania za pośrednictwem wideo.
Runda 1
Sześć kategorii, które z grubsza odpowiadały rzeczywistym kategoriom (zielona była najczęściej różną kategorią zatytułowaną „Cokolwiek”):
Miejsca | Geografia | Świat | Podróż |
telewizja | Kino | Rozrywka | Hollywoodzkie |
Ludzie | Przeszłość | Historia | |
Gwiazdy | Muzyka | ||
Cokolwiek | |||
Bestsellery | Gry sportowe) | Moda | Żywność |
Komputer (zwany „Randomizerem”) losowo wybierał kategorię i wartość (od 250 do 500 USD w odstępach co 50 USD w zależności od trudności) dla każdego pytania. Każda poprawna odpowiedź uczestników studia umieszczała wartość w banku studia i zapewniała temu graczowi klin za żeton punktacji, jeśli nie miał jeszcze jednego w wybranym kolorze. Niewłaściwa odpowiedź przeniosła wartość do banku America, a żadne pieniądze nie zostały przekazane do banku studyjnego za to pytanie, nawet jeśli odpowiedział na nie poprawnie inny gracz. Pieniądze były dodawane za każdym razem, gdy zawodnik próbował odpowiedzieć na pytanie i nie odpowiedział poprawnie, więc bankowi amerykańskiemu można było przyznać podwójną lub potrójną wartość pytania, jeśli więcej niż jeden gracz udzielił nieprawidłowej odpowiedzi. Jeśli nikt nie dzwonił lub żaden inny uczestnik nie próbował odpowiedzieć po błędnej odpowiedzi, pieniądze były dodawane do amerykańskiego banku bez pomnożenia.
Pierwszym pytaniem rundy było pytanie „All Play”, na które każdy mógł odpowiedzieć. Gracz, który poprawnie odpowiedział na to pytanie losowane, miał pierwszą szansę na następne pytanie i zachowywał kontrolę, dopóki nie przegapił pytania lub nie zdobył trzeciego klina. Jeśli nie trafili lub zbyt długo nie odpowiadali na pytanie, pozostała dwójka była w stanie wtrącić się i ukraść kontrolę oraz klin z poprawną odpowiedzią. Jednak, podobnie jak w grze planszowej, jeśli zawodnik odpowiedział na pytanie w kategorii, w której miał już klin, żadne kliny nie zostały przyznane, ale zawodnik uzyskał kontrolę nad następnym pytaniem.
Gdy gracz zdobył trzy kliny, przechodził do rundy „Hot Pursuit”, a następnym pytaniem było „All Play” dla pozostałych dwóch graczy, którzy rywalizowali o dołączenie do pierwszego gracza. Dwóch pierwszych graczy, którzy wypełnili trzy kliny w swoim żetonie, przechodziło do następnej rundy; drugi został wyeliminowany.
W przypadku drugiego lub trzeciego pytania (które najczęściej należało do kategorii zielonej) pierwszej rundy, kapitan drużyny Ameryki został przedstawiony za pośrednictwem kamery internetowej na żywo, aby je zadać. Były wielokrotnie pokazywane w programie.
Runda 2
Runda 2 nosiła nazwę Hot Pursuit. Wszystkie pytania były pytaniami do podrzucenia o wartości 500 $ (1000 $ w niektórych wcześniejszych odcinkach nagranych na taśmie). Nie było określonych kategorii; każda poprawna odpowiedź po prostu wypełniła jeden klin, niezależnie od koloru. Pierwszy gracz, który wypełni wszystkie sześć klinów swojego żetonu, wygrywa grę. Trzy kliny z pierwszej rundy zostały przeniesione, więc trzy prawidłowe odpowiedzi wygrały grę.
Runda bezpośrednia
Zwycięski gracz zmierzył się jeden na jednego z „America's Team” w sześciu nowych kategoriach, z których każda miała rosnące wartości:
- Pytanie 1: 500 dolarów
- Pytanie 2: 1000 $
- Pytanie 3: 2000 $
- Pytanie 4: 3000 $
- Pytanie 5: 4000 $
- Pytanie 6: 5000 $
Kategorie zostały pokazane na początku, a kolejność ich zadawania została przetasowana. Prowadzący wprawił kategorie w ruch, a kiedy kapitan Drużyny Ameryki zobaczył odpowiednią kolejność, krzyknął „Stop!”, co ustala kolejność i wartość kategorii. Tak jak poprzednio, pytania, na które udzielono prawidłowych odpowiedzi, trafiały do banku gracza, a pytania, na które udzielono nieprawidłowych odpowiedzi, trafiały do America's Bank. Zespół z większym bankiem na końcu wygrał swój bank. Jeśli Ameryka wygrała, jej bank został równo podzielony między wszystkich ludzi, którym tego dnia zadano pytania. W tej sytuacji została wyświetlona lista zwycięskich członków drużyny Ameryki, podobna do a rzut kredytowy , a uczestnik studia wygrał grę planszową Trivial Pursuit.
W dowolnym momencie, jeśli wyprzedzenie drugiego banku stało się matematycznie niemożliwe, runda finałowa zatrzymywała się. Jeśli bank studyjny wygrał w tej sytuacji, gracz studyjny miał szansę rozegrać następne niewykorzystane pytanie jako zakład podwójnie albo nic lub odmówić. Jeśli bank Ameryki jest wyższy, pozostałe pytania zostały odrzucone. Jeśli na koniec gry był remis, zadawane było pytanie o nagłą śmierć. Bank, który poprawnie odpowiedział na pytanie, wygrywał grę.
Promocje
- Brady Week : W tygodniu rozpoczynającym się 10 listopada 2008 r. czterech Brady Kids z The Brady Bunch (najbardziej znana rola Christophera Knighta) - Barry Williams , Mike Lookinland , Eve Plumb i Susan Olsen ( Maureen McCormick nie była dostępna z niewyjaśnionych przyczyn powodów) - każdego dnia pojawiał się w programie z innym kapitanem Brady'ego. W tym tygodniu kategoria zielonego klina na planszy została zmieniona na „The Bradys”. Pod koniec tygodnia Lookinland, Plumb i Olsen rywalizowali na cele charytatywne, a Williams był kapitanem drużyny Ameryki.
- Tydzień sędziów : W tygodniu rozpoczynającym się 17 listopada 2008 r. Sędziowie telewizyjni i komornicy pojawiali się codziennie w programie z innym sędzią jako kapitanem drużyny Ameryki. Rywalami byli sędzia Alex Ferrer z Judge Alex , sędzia Joe Brown , sędzia Lynn Toler z sądu rozwodowego i sędzia Cristina Pérez z Cristina's Court . W tym tygodniu kategoria zielonego klina została zmieniona na nazwisko sędziego, który był tego dnia kapitanem drużyny Ameryki. Wtorkowy program w tym tygodniu Petri Hawkins-Byrd , komornik na Judge Judy , jako uczestnik studia. Pod koniec tygodnia Ferrer, Toler i Perez rywalizowali na cele charytatywne, z Brownem jako kapitanem drużyny Ameryki.
- W odcinku 10 marca 2009 roku ówczesna żona Knighta, Adrianne Curry, pojawiła się w serialu jako kapitan drużyny Ameryki. Zielona kategoria obejmowała pytania dotyczące Knighta i Curry'ego.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Amerykańskie teleturnieje z 2000 roku
- Debiuty amerykańskich seriali telewizyjnych z 2008 roku
- Zakończenie amerykańskich seriali telewizyjnych z 2009 roku
- Programy telewizyjne w języku angielskim
- Pierwsze konsorcjalne programy telewizyjne w Stanach Zjednoczonych
- Serial telewizyjny autorstwa Hasbro Studios
- Serial telewizyjny Lionsgate Television
- Programy telewizyjne oparte na zabawkach Hasbro
- Programy telewizyjne oparte na grach planszowych