Temptation (amerykański teleturniej z 2007 roku)

Pokusa
Gatunek muzyczny Teleturniej
Przedstawione przez Rossiego Morreale'a
opowiadany przez Rolonda Watts
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Oryginalny język język angielski
Liczba sezonów 1
Liczba odcinków 170
Produkcja
Producent wykonawczy Imbirowy Simpson
Lokalizacje produkcji Los Angeles , Kalifornia
Czas działania 20 minut
Firmy produkcyjne
FremantleMedia North America 20th Television
Uwolnienie
Oryginalna sieć konsorcjalny
Oryginalne wydanie
10 września 2007 ( 10.09.2007 ) - 23 maja 2008 ( 23.05.2008 )

Temptation: The New Sale of the Century to amerykański teleturniej konsorcjalny, luźno oparty zarówno na oryginalnej australijskiej, jak i amerykańskiej wersji Sale of the Century , a także na australijskiej wersji z 2005 roku , również zatytułowanej Temptation . Program rozpoczął się w konsorcjum 10 września 2007 r., A ostatni pierwszy odcinek został wyemitowany 23 maja 2008 r. Powtórki trwały do ​​5 września 2008 r.

Serial poprowadził Rossi Morreale, a spikerką była była prowadząca talk-show Rolonda Watts . Temptation zostało wyprodukowane przez FremantleMedia North America (logowane jako FremantleMedia) i 20th Century Fox Television , ale było dystrybuowane przez 20th Television .

Podobnie jak w przypadku innych półgodzinnych programów konsorcjalnych, Temptation wyemitował dwa odcinki na niektórych rynkach, przy czym drugi odcinek miał późniejszą datę produkcji. W lipcu 2008 Temptation został odwołany z powodu niskich ocen (był najniższy wśród teleturniejów w sezonie 2007–2008) i zastąpiony przez Trivial Pursuit: America Plays na większości stacji.

Gra z przodu

Gra toczyła się w dwóch rundach, z których każda składała się z kilku części. Trzech zawodników, w tym jeden powracający mistrz, rozpoczęło grę z 20 „Dolarami pokusy”.

Runda 1

Ta runda została podzielona na trzy części: „Runda szybkości”, „Natychmiastowa okazja” i „Gra o sławę”:

  • Speed ​​​​Round: Morreale zadał serię szybkich pytań dotyczących popkultury w ciągu 30 sekund (zamiast 60, jak w serii z lat 80.); prawidłowe odpowiedzi były warte 5 USD, podczas gdy nieprawidłowe odpowiedzi kosztowały 5 USD.
  • Natychmiastowa okazja: Liderowi po początkowej rundzie szybkości zaproponowano szansę wydania części swoich „dolarów pokusy” na zakup nagrody ze zniżką. Rozgrywany tak jak oryginalna wyprzedaż stulecia Instant Bargains, gospodarz często oferował dodatkowe zachęty (np. obniżenie ceny, oferowanie dodatkowej gotówki lub oferowanie dodatkowych biletów, jeśli oferta obejmuje wycieczkę), aby zachęcić uczestnika. Jeśli jednak dwóch lub wszystkich trzech zawodników zremisowało, aukcja holenderska był często prowadzony. Jedyna różnica stylistyczna polegała na tym, że zamiast gospodarza mówiącego „Idę raz… jadę dwa razy…”, gracz został umieszczony na pięciosekundowym „zegaru sklepowym”.
  • Gra o sławę: Gospodarz odczytuje wskazówki dotyczące sławnej osoby, miejsca, rzeczy itp. Z perspektywy pierwszej osoby. W przeciwieństwie do wersji z lat 80. litery układały się pojedynczo na monitorze za gospodarzem. Zawodnik, który odpowiedział poprawnie, wygrał 15 $.

Runda 2

Po pierwszej przerwie reklamowej, druga runda składała się z „Knock-Off”, drugiej Instant Bargain, drugiej rundy prędkości, „Instant Cash” i jednej ostatniej rundy prędkości.

  • Knock-Off: ogłoszono kategorię i pokazano 12 możliwych odpowiedzi; dziewięć odpowiedzi było poprawnych, a trzy błędne. Każdy z uczestników po kolei wybierał jedną z odpowiedzi. Prawidłowa odpowiedź zmieniła kolor na złoty i była warta gotówki (cztery odpowiedzi za 2 dolary, trzy odpowiedzi za 5 dolarów, odpowiedź za 10 dolarów i odpowiedź za 15 dolarów; niektóre tablice miały dwie odpowiedzi za 3 dolary zamiast dwóch o wartości 2 dolarów). Niepoprawna odpowiedź zmieniła kolor na czerwony i wyeliminowała tego zawodnika do końca tej rundy. Gra trwała do czasu znalezienia ostatniej poprawnej odpowiedzi lub wyeliminowania wszystkich trzech graczy. Ogólnie rzecz biorąc, im mniej oczywista była odpowiedź, tym więcej była warta.
  • Natychmiastowa okazja: grano tak jak wcześniej, ale za nieco droższą nagrodę.
  • Speed ​​Round #2: Dwie odpowiedzi zostały udzielone przed rozpoczęciem rundy, obie zazwyczaj miały podobny temat (np. „Winger or Gunslinger”, a uczestnicy musieli zidentyfikować filmy z udziałem Debry Winger lub westerny, które czasami nazywano Gunslingers). Po raz kolejny runda prędkości trwała 30 sekund, a pytania były warte 5 USD w górę lub w dół.
  • Natychmiastowa gotówka: Na podstawie rundy sprzedaży stulecia o tej samej nazwie. Liderowi w tym momencie zaproponowano szansę na jackpot pieniężny, który zaczynał się od 500 $ i wzrastał o tę kwotę, aż został odebrany lub osiągnął 5000 $, po czym pula została zamrożona, dopóki ktoś ją nie wygra. Aby zagrać, zawodnik musiał oddać całą przewagę nad przeciwnikiem zajmującym drugie miejsce. Jeśli dwóch lub więcej zawodników remisowało, przeprowadzano aukcję holenderską (zazwyczaj rozpoczynała się ona od różnicy między remisującymi graczami a trzecim miejscem). Jeśli zawodnik zdecydował się zagrać, pokazano mu trzy portfele (jeden biały, jeden brązowy, jeden czerwony) i poproszono o wybranie jednego i otwarcie go. Wewnątrz dwóch portfeli znajdował się kupon z napisem „100 $”, a drugi zawierał kupon z kwotą puli Instant Cash. Niezależnie od tego, czy lider zdecydował się na grę, czy nie, Morreale ujawnił lokalizację jackpota.
  • Speed ​​Round #3: Po drugiej przerwie reklamowej rozegrano ostatnią 30-sekundową rundę pytań, jednak każda odpowiedź była warta +/- 10 $.

Zawodnik z najwyższym wynikiem został mistrzem i awansował do Shopper's Paradise na „Zakupowe szaleństwo życia”. Jeśli dwóch lub więcej zawodników miało remis, rozgrywano pytanie rozstrzygające. Zawodnik, który miał prawidłową odpowiedź, zarobił 10 $ i został mistrzem. Jeśli nie, przeciwnik wygrał 10 $ i został mistrzem.

Przegrani zatrzymali gotówkę i nagrody zdobyte podczas gry głównej; w przeciwieństwie do wcześniejszych wcieleń Sale of the Century żaden z uczestników nie otrzymał swojego wyniku w gotówce. Każdy gracz, który nie wygrał nic do końca gry, otrzymał niepotwierdzone prezenty pożegnalne.

Raj dla kupujących

Temptation wykorzystywało podobną końcówkę zakupów do swojej poprzedniej serii, ale było nieco inne.

Po tym, jak mistrz wszedł do Shopper's Paradise, pokazano mu każdą z pięciu nagród, które można było kupić w tym tygodniu, oraz ile kosztowało ich kupienie w „Dolarach pokusy”. Każda nowa nagroda zyskiwała na wartości wraz z postępem mistrza, przy czym najdroższą / najcenniejszą nagrodą był zwykle samochód. W przeciwieństwie do australijskiej wersji Temptation , na której oparto tę serię, oraz Sale of the Century z lat 80. , nie było możliwości kupienia wszystkich nagród na scenie ani zdobycia jackpota pieniężnego za zgromadzenie dużej sumy pieniędzy. Zawodnikom nie wolno było również kupować więcej niż jednej nagrody w Shopper's Paradise, zasada przeniesiona z Sale z lat 80 .

Gdy cała galeria nagród została ujawniona mistrzowi, próbował on/ona zbudować swój bankroll, rozgrywając rundę „Super Knock-Off”. Podobnie jak wersja rozgrywana w grze frontowej, pokazano dwanaście odpowiedzi. Tym razem tylko sześciu miało rację, a runda toczyła się o wyższą stawkę. Każda z czterech odpowiedzi była warta 25 $, jedna była warta 50 $, a jedna była warta 100 $, co daje w sumie 250 $ dodane do bankrolla za znalezienie wszystkich sześciu odpowiedzi. Mistrz mógł przestać wybierać odpowiedzi, kiedy tylko chciał, ponieważ wybranie jednej z niewłaściwych odpowiedzi zniszczyło bank i zakończyło rundę.

Po zakończeniu Super Knock-Off wszelkie pieniądze z poprawnych odpowiedzi zostały dodane do już zgromadzonego bankrolla mistrza, a on / ona miał wybór, czy kupić nagrodę, czy wrócić w następnym programie i spróbować dodać więcej pieniędzy do banku . Jeśli cały bank nie wystarczył, aby kupić nagrodę najniższego poziomu w Shopper's Paradise, jako nagrodę pocieszenia oferowano diamentowy zegarek Croton.

Bohaterowie grali, dopóki nie zdecydowali się kupić nagrody, nie zostali pokonani, zgromadzili wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić nagrodę najwyższego poziomu, lub wygrali piąty mecz. Jeśli tak się stało, a mistrz nie zgromadził wystarczającej ilości pieniędzy na nagrodę najwyższego poziomu, był zmuszony kupić każdą nagrodę, na którą mógł sobie pozwolić i przejść na emeryturę niepokonany.

Turnieje

Od 19 do 21 listopada 2007 i ponownie od 26 do 28 listopada Temptation wyemitowało dwa 3-dniowe turnieje, w których trzech byłych zawodników powróciło i grało przez cały turniej. Zawodnicy byli różni dla każdego z dwóch turniejów. Zasady pozostały podobne dla każdego turnieju, z wyjątkiem tego, że uczestnicy rozpoczynali każdą grę z 30 $. Zwycięzca każdej gry rozegrał Super Knock Off. Zwycięzca dnia 1 i 2 grał w Super Knock Off, ale nie poszedł do „Shopper's Paradise”. W dniu 3, specjalny kupon rabatowy 10% do wykorzystania w Shopper's Paradise został przedstawiony uczestnikowi prowadzącemu w drugiej Błyskawicznej Okazji, jeśli zawodnik zaakceptował ofertę. Tylko zwycięzca dnia 3 trafił do „Shopper's Paradise”.

Oferty kupuj w domu

Przed przerwami reklamowymi ogłaszane były oferty produktów w obniżonych cenach w formacie okazja dnia . Te przedmioty zostały zakupione online na oficjalnej stronie programu. Oferty były pierwotnie oddzielnymi przedmiotami, ale później stały się ogólnymi ofertami wtyczek „60% zniżki na sprzedaż detaliczną”.

Historia transmisji

Temptation zostało oparte na australijskiej serii o tym samym tytule, która sama w sobie była odrodzeniem Sale of the Century . Dwaj piloci zostali sfilmowani na australijskim planie z ewentualnymi minigrami serialu; w przeciwieństwie do serii, piloci wykorzystali australijskie efekty dźwiękowe i motyw (pierwszy oparty na wyprzedaży z lat 80. ).

Stacje będące własnością i obsługiwane przez MyNetworkTV były wśród stacji prowadzących program, podobnie jak dawny WTBS Atlanta (obecnie znany jako Peachtree TV). MyNetworkTV wyemitowało dwa krótkie odcinki z udziałem absolwentów American Idol , Mikalaha Gordona , Justina Guariniego i Kimberly Caldwell 5 września 2007 r. w czasie największej oglądalności. Odcinki te zostały ponownie wyemitowane 13 i 14 marca 2008 roku.

Przed premierą serialu scenarzyści rozpoczęli strajk, ponieważ FremantleMedia odmówiła uznania Writers Guild of America za wybranego przez pisarzy przedstawiciela związkowego.

BUZZR wyemitował powtórki Temptation w ramach ich bloku Friday Night od 9 lutego do 20 kwietnia 2018 r. I przywrócił je jako wpis w tygodniu tej jesieni.

Pierwszy nagrany tydzień

Pierwszy nagrany tydzień serialu został wyemitowany dopiero w dniach 3–7 marca 2008 r. I charakteryzował się nieco inną strukturą gry. Program rozpoczął się od Speed ​​​​Round # 1, po którym nastąpiła Instant Bargain # 1, Fame Game i Speed ​​Round # 2.

Po pierwszej przerwie reklamowej rozegrano Knock-Off, a następnie Instant Bargain #2, drugą Fame Game o wartości 25 $, Instant Cash i Speed ​​Round #3.

Ponadto metki z cenami w Shopper's Paradise były białe zamiast pomarańczowych, a Morreale oprowadzał zwycięskiego uczestnika po okolicy, podczas gdy Watts opisywał nagrody.

Anulowanie

Z wyjątkiem odcinków przedpremierowych, które uzyskały ocenę 0,8, Temptation nigdy nie wzrosła powyżej 0,5 w systemie ocen Nielsena , co czyni go najmniej oglądanym teleturniejem w telewizji tego roku; kolejna najniżej oceniana gra, Merv Griffin's Crosswords , utrzymała udział 0,8–1,0.

Chociaż ostatni pierwszy odcinek Temptation został wyemitowany 23 maja 2008 r., Oficjalne odwołanie programu zostało ogłoszone dopiero 29 lipca. Ostatni odcinek został później wyemitowany jako ostatnia powtórka 5 września, co czyni go jednym z nielicznych programów to zrobić. Serial został zastąpiony przez Trivial Pursuit: America Plays na większości stacji, które go nadawały; jednak program miał podobnie niskie oceny jak jego poprzednik i został odwołany w kwietniu 2009 roku.

Linki zewnętrzne