Kłopoty
Kłopoty | |
---|---|
Deweloperzy | Wzór 5 |
Producent (producenci) | Rozrywka firmy Capcom |
Platforma(y) | Kolor Game Boya |
Uwolnienie | luty 2001 |
gatunek (y) | Puzzle |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Trouballs to gra Game Boy Color z 2001 roku opracowana przez Paragon Five i wydana przez Capcom Entertainment . Jest to gra logiczna podobna w konstrukcji do Tetris i Puyo Puyo .
Rozgrywka
Trouballs wymaga od graczy dopasowywania kulek tego samego koloru do pudełek po cztery lub sześć, które następnie znikają. Gracze manipulują kulkami na ekranie, obracając koła. Dodatkowe funkcje obejmują spadające kule, ruchome wyciągarki i koła zębate. Gra ma dwa tryby: tryb „ustalonej liczby”, który ma określoną liczbę piłek na ekranie, który wymaga od gracza ułożenia piłek w prostokąty po cztery lub sześć piłek, aż znikną, lub „coraz więcej piłek”, w które piłki wciąż wpadają do gry, i zapobiegaj zapełnianiu się ekranu gry piłkami aż do upływu limitu czasu.
Przyjęcie
Trouballs otrzymał mieszane recenzje. Pozytywne recenzje, takie jak Ian Osborne z Game Boy Xtreme , stwierdziły, że gra była „fajną grą” i „solidną, grywalną łamigłówką”. Craig Harris z IGN pochwalił Trouballs jako „przyzwoity pakiet z wieloma przyzwoitymi łamigłówkami do rozwiązania”. Negatywne recenzje Trouballs skupiały się na niczym nie wyróżniającym się projekcie i prezentacji. GamePro skrytykował głębię Trouballs , stwierdzając, że „prezentacja nie jest zbyt interesująca w Tetris tła w stylu i monotonna muzyka, która tak naprawdę nie angażuje ... nie zapewnia długich godzin zabawy, jak reszta tego gatunku. ” Allgame stwierdził, że „limit czasu oznacza, że musisz się spieszyć, aby ukończyć poziom , co prowadzi do niechlujstwa, co oznacza, że musisz często restartować... kiedy skończą ci się życia, musisz zacząć od pierwszego poziomu... wszystko to składa się na to, że prawdopodobnie zajmie to gracza ponad pół godziny uruchamiania i ponownego uruchamiania, aby przejść drugi poziom”.