Piłka nożna Troya Aikmana NFL
Troy Aikman NFL Football | |
---|---|
Deweloperzy |
Leland Interactive Media Tradewest (Genesis) Telegames (Jaguar) |
Wydawcy | Tradewest
|
dyrektor (dyrektorzy) | Kevina Lydy'ego |
Producent (producenci) | Michał Opat |
Projektant (y) |
Gary Luecker John Stookey Michael Abbot |
programista (y) |
Briana Johnsona, Davida Schwartza, Michaela Hunleya |
Artysta (y) |
Andrew E. Wilson Bert Farache David Ellingson |
pisarz (e) |
Shawna Murphy'ego Steve'a |
kompozytor (y) | Robert Atesalp |
Platforma(y) |
Atari Jaguar Sega Genesis Super NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Single player , multiplayer (do dwóch graczy) |
Troy Aikman NFL Football to gra wideo do futbolu amerykańskiego , pierwotnie opracowana przez Leland Interactive Media i opublikowana przez Tradewest dla Super Nintendo Entertainment System po raz pierwszy w Ameryce Północnej w sierpniu 1994 r. Oficjalnie licencjonowana przez National Football League , w której wyróżnia się były gracz NFL Troy Aikman , który został pierwszym członkiem Dallas Cowboys z 1993 roku, który miał swojego imiennika w meczu, a następnie jego kolega z drużyny Emmitt Smith w Futbol Emmitta Smitha .
W Troy Aikman NFL Football gracze mogą rywalizować w meczach w dowolnym z dostępnych trybów gry z przeciwnikami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję lub przeciwko innym ludzkim graczom. Początkowo wydany na Super Nintendo, został następnie wydany na Sega Genesis kilka miesięcy po oryginalnej wersji, a później został przeniesiony na Atari Jaguar w następnym roku.
Troy Aikman NFL Football spotkał się z mieszanym przyjęciem, odkąd został wydany na SNES i Genesis, zarówno ze strony krytyków, jak i recenzentów, ponieważ czuli się podzieleni co do różnych aspektów tytułu, takich jak grafika, dźwięk i rozgrywka, podczas gdy wersja Jaguar również otrzymała ten sam ogólny odbiór i był krytykowany za podobieństwo do wersji 16-bitowych , a także porównywany z serią John Madden Football firmy Electronic Arts . Porty dla komputerów Macintosh i PC również były w fazie rozwoju, ale nigdy nie zostały opublikowane.
Rozgrywka
Troy Aikman NFL Football to gra futbolu amerykańskiego podobna do Madden NFL '94 , w której gracze mogą rozgrywać mecze pokazowe, mecze sezonowe, mecze play-off, tworzyć własne zagrania do wykorzystania na boisku, a nawet wypłacać pensje każdemu graczowi. Większość zasad ze sportu znajduje się w tytule, choć można je wyłączyć w opcjach menu. Gracze mogą grać bezpośrednio z kolegami z drużyny na boisku lub trenować mecz pokazowy lub cały sezon regularny, w tym Super Bowl . Podczas gry w sezonie postęp można zapisać za pomocą pamięci podtrzymywanej bateryjnie (lub wewnętrznej pamięci EEPROM kartridża w wersji Jaguar), co zapobiega frustracji związanej z graniem w 16-19 gier podczas jednego posiedzenia. Podczas gry mowa sędziego i spikera jest ograniczona.
Rozwój i wydanie
Troy Aikman NFL Football został opracowany przez Leland Interactive Media i opublikowany przez Tradewest, który podpisał kontrakt z byłym graczem NFL, Troyem Aikmanem, w celu poparcia ich nadchodzącego wówczas projektu futbolu amerykańskiego. Aikman był również mocno zaangażowany w jego produkcję, tworząc sztuki, a także będąc projektowanym razem z MVP Super Bowl .
Troy Aikman NFL Football został pierwotnie wydany w Ameryce Północnej na Super NES w sierpniu 1994 roku, a później został wydany w Europie przez Sony Electronic Publishing w tym samym roku. Wersja Sega Genesis, opracowana przez samych Tradewest, została wydana wkrótce po wersji SNES przez Williams Entertainment i tylko w Ameryce Północnej w październiku. Wersje zarówno dla komputerów Macintosh, jak i PC były również w fazie rozwoju i reklamowano je jako wydane w tym samym okresie, co inne wersje, ale żaden z portów nie został opublikowany z nieznanych powodów. Wersja Atari Jaguar, opracowana w oddziale CDG Telegames, została wydana po raz pierwszy w Ameryce Północnej 1 lutego 1995 r., Następnie w Europie w maju tego samego roku, a później w Japonii przez Messe Sansao w lipcu. Ta ostatnia wersja gry zawiera zdigitalizowaną grafikę i sprite'y , zamiast oryginalnego, ręcznie rysowanego wyglądu w wersjach 16-bitowych.
Przyjęcie
Recepcja | ||||
---|---|---|---|---|
Zbiorcze wyniki | ||||
Agregator | Wyniki | |||
SNES | Geneza | Jaguar | ||
Rankingi gier | 61,50% | — | 65% | |
Przejrzyj wyniki | ||||
Opublikowanie | Wyniki | |||
SNES | Geneza | Jaguar | ||
Wszystkie gry | ||||
AGH | — | — | 5 / 10 | |
NWZA |
80% 84% |
65% 68% |
13 / 20 | |
GamePro | 14 / 20 | 12,5 / 20 | 11 / 20 | |
Gracze | — | 77% | — | |
CZŁOWIEK! AC | 40% | — | — | |
megazabawa | 79% | — | — | |
Następne pokolenie | — | — | ||
Moc Nintendo | 12,3 / 20 | — | — | |
Czas gry | 83% | — | — | |
Gracz numer jeden | 60% | — | — | |
ST-Komputer | — | — | 71% | |
Supermoc gry | — | — | 2,8 / 5,0 | |
Całkowity! | 4 | — | — | |
Gry wideo | 51% | — | 77% | |
Gry wideo | 7 / 10 | 7 / 10 | 7 / 10 |
Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly przyznało wersji Super NES wyniki 65% i 68%, krytykując małe postacie, niestabilną grafikę i kiepską defensywną sztuczną inteligencję.
Przeglądając wersję Super NES, Quick-Draw McGraw z GamePro skomentował, że „To, co Genesis zrobiło dla Joe Montany , SNES robi dla Troya Aikmana”. Zwrócił uwagę na dużą liczbę opcji i funkcji specjalnych, włączenie wszystkich prawdziwych drużyn NFL, funkcje zarządzania pieniędzmi oraz możliwość tworzenia własnych zagrań jako mocne strony gry, choć skrytykował grafikę i dźwięk jako mierny .
GamePro 's Slo Mo przyznało te same pochwały wersji Jaguara, ale było bardziej zaciekłe w swojej krytyce grafiki, zauważając, że niemożliwe jest zidentyfikowanie poszczególnych graczy w dużych mobach. Doszedł do wniosku: „Pomimo kilku kuszących innowacji, Troy Aikman Football opowiada się za lepiej wykonanymi 16-bitowymi grami, w tym własnymi klonami Troya”.
Electronic Gaming Monthly przyznali jej noty 6 i 7 na 10, twierdząc, że chociaż byli pod wrażeniem ulepszeń wersji Jaguara, zwłaszcza grafiki i nowej funkcji Play Selection Accelerator, gra nadal jest taka sobie. Podobnie jak w przypadku Slo Mo, stwierdzili, że śledzenie poszczególnych graczy jest trudne, a sterowanie „wciąż nie jest takie, jak powinno być w meczu piłki nożnej na wielką skalę”.
Recenzent Next Generation , chwaląc obszerną zawartość gry, licencję NFL i realistyczną rozgrywkę wykorzystującą niuanse piłki nożnej, powiedział, że przeciętna grafika i animacja, choć lepsza na Jaguarze niż w poprzednich wersjach gry, sprawiają, że spada w porównaniu do innych piłkarskich gier wideo dostępnych na rynku. Oceniając, że jest to bardziej gra dla zagorzałych fanów NFL niż dla graczy wideo, przyznał jej dwie z pięciu gwiazdek.
Linki zewnętrzne
- Troy Aikman NFL Football na AtariAge
- Troy Aikman NFL Football na GameFAQs
- Troy Aikman NFL Football w Giant Bomb
- Troy Aikman NFL Piłka nożna na MobyGames
- Gry wideo z 1994 roku
- Gry na Atari Jaguar
- Anulowane gry na PC
- Anulowane klasyczne gry Mac OS
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo National Football League
- Profesjonalne rozgrywki piłkarskie rozgrywające się w Stanach Zjednoczonych
- Gry Sega Genesis
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Telegry
- Gry Tradewest
- Gry wideo oparte na graczach National Football League
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w 1993 roku