Piłka nożna Troya Aikmana NFL

Troy Aikman NFL Football
SNES Troy Aikman NFL Football cover art.jpg
North American SNES autorstwa Debry Austin
Deweloperzy

Leland Interactive Media Tradewest (Genesis) Telegames (Jaguar)
Wydawcy
Tradewest
dyrektor (dyrektorzy) Kevina Lydy'ego
Producent (producenci) Michał Opat
Projektant (y)

Gary Luecker John Stookey Michael Abbot
programista (y)

Briana Johnsona, Davida Schwartza, Michaela Hunleya
Artysta (y)

Andrew E. Wilson Bert Farache David Ellingson
pisarz (e)
Shawna Murphy'ego Steve'a
kompozytor (y) Robert Atesalp
Platforma(y)

Atari Jaguar Sega Genesis Super NES
Uwolnienie
1994
  • Super NES
    Geneza
    • NA : 12 października 1994
    Jaguar
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Single player , multiplayer (do dwóch graczy)

Troy Aikman NFL Football to gra wideo do futbolu amerykańskiego , pierwotnie opracowana przez Leland Interactive Media i opublikowana przez Tradewest dla Super Nintendo Entertainment System po raz pierwszy w Ameryce Północnej w sierpniu 1994 r. Oficjalnie licencjonowana przez National Football League , w której wyróżnia się były gracz NFL Troy Aikman , który został pierwszym członkiem Dallas Cowboys z 1993 roku, który miał swojego imiennika w meczu, a następnie jego kolega z drużyny Emmitt Smith w Futbol Emmitta Smitha .

W Troy Aikman NFL Football gracze mogą rywalizować w meczach w dowolnym z dostępnych trybów gry z przeciwnikami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję lub przeciwko innym ludzkim graczom. Początkowo wydany na Super Nintendo, został następnie wydany na Sega Genesis kilka miesięcy po oryginalnej wersji, a później został przeniesiony na Atari Jaguar w następnym roku.

Troy Aikman NFL Football spotkał się z mieszanym przyjęciem, odkąd został wydany na SNES i Genesis, zarówno ze strony krytyków, jak i recenzentów, ponieważ czuli się podzieleni co do różnych aspektów tytułu, takich jak grafika, dźwięk i rozgrywka, podczas gdy wersja Jaguar również otrzymała ten sam ogólny odbiór i był krytykowany za podobieństwo do wersji 16-bitowych , a także porównywany z serią John Madden Football firmy Electronic Arts . Porty dla komputerów Macintosh i PC również były w fazie rozwoju, ale nigdy nie zostały opublikowane.

Rozgrywka

Zrzut ekranu wersji SNES przedstawiający mecz pomiędzy Buffalo Bills i Dallas Cowboys .

Troy Aikman NFL Football to gra futbolu amerykańskiego podobna do Madden NFL '94 , w której gracze mogą rozgrywać mecze pokazowe, mecze sezonowe, mecze play-off, tworzyć własne zagrania do wykorzystania na boisku, a nawet wypłacać pensje każdemu graczowi. Większość zasad ze sportu znajduje się w tytule, choć można je wyłączyć w opcjach menu. Gracze mogą grać bezpośrednio z kolegami z drużyny na boisku lub trenować mecz pokazowy lub cały sezon regularny, w tym Super Bowl . Podczas gry w sezonie postęp można zapisać za pomocą pamięci podtrzymywanej bateryjnie (lub wewnętrznej pamięci EEPROM kartridża w wersji Jaguar), co zapobiega frustracji związanej z graniem w 16-19 gier podczas jednego posiedzenia. Podczas gry mowa sędziego i spikera jest ograniczona.

Rozwój i wydanie

Troy Aikman NFL Football został opracowany przez Leland Interactive Media i opublikowany przez Tradewest, który podpisał kontrakt z byłym graczem NFL, Troyem Aikmanem, w celu poparcia ich nadchodzącego wówczas projektu futbolu amerykańskiego. Aikman był również mocno zaangażowany w jego produkcję, tworząc sztuki, a także będąc projektowanym razem z MVP Super Bowl .

Troy Aikman NFL Football został pierwotnie wydany w Ameryce Północnej na Super NES w sierpniu 1994 roku, a później został wydany w Europie przez Sony Electronic Publishing w tym samym roku. Wersja Sega Genesis, opracowana przez samych Tradewest, została wydana wkrótce po wersji SNES przez Williams Entertainment i tylko w Ameryce Północnej w październiku. Wersje zarówno dla komputerów Macintosh, jak i PC były również w fazie rozwoju i reklamowano je jako wydane w tym samym okresie, co inne wersje, ale żaden z portów nie został opublikowany z nieznanych powodów. Wersja Atari Jaguar, opracowana w oddziale CDG Telegames, została wydana po raz pierwszy w Ameryce Północnej 1 lutego 1995 r., Następnie w Europie w maju tego samego roku, a później w Japonii przez Messe Sansao w lipcu. Ta ostatnia wersja gry zawiera zdigitalizowaną grafikę i sprite'y , zamiast oryginalnego, ręcznie rysowanego wyglądu w wersjach 16-bitowych.

Przyjęcie

Recepcja
Zbiorcze wyniki
Agregator Wyniki
SNES Geneza Jaguar
Rankingi gier 61,50% 65%
Przejrzyj wyniki
Opublikowanie Wyniki
SNES Geneza Jaguar
Wszystkie gry
AGH 5 / 10
NWZA
80% 84%

65% 68%
13 / 20
GamePro 14 / 20 12,5 / 20 11 / 20
Gracze 77%
CZŁOWIEK! AC 40%
megazabawa 79%
Następne pokolenie
Moc Nintendo 12,3 / 20
Czas gry 83%
Gracz numer jeden 60%
ST-Komputer 71%
Supermoc gry 2,8 / 5,0
Całkowity! 4
Gry wideo 51% 77%
Gry wideo 7 / 10 7 / 10 7 / 10

Dwóch recenzentów sportowych Electronic Gaming Monthly przyznało wersji Super NES wyniki 65% i 68%, krytykując małe postacie, niestabilną grafikę i kiepską defensywną sztuczną inteligencję.

Przeglądając wersję Super NES, Quick-Draw McGraw z GamePro skomentował, że „To, co Genesis zrobiło dla Joe Montany , SNES robi dla Troya Aikmana”. Zwrócił uwagę na dużą liczbę opcji i funkcji specjalnych, włączenie wszystkich prawdziwych drużyn NFL, funkcje zarządzania pieniędzmi oraz możliwość tworzenia własnych zagrań jako mocne strony gry, choć skrytykował grafikę i dźwięk jako mierny .

GamePro 's Slo Mo przyznało te same pochwały wersji Jaguara, ale było bardziej zaciekłe w swojej krytyce grafiki, zauważając, że niemożliwe jest zidentyfikowanie poszczególnych graczy w dużych mobach. Doszedł do wniosku: „Pomimo kilku kuszących innowacji, Troy Aikman Football opowiada się za lepiej wykonanymi 16-bitowymi grami, w tym własnymi klonami Troya”.

Electronic Gaming Monthly przyznali jej noty 6 i 7 na 10, twierdząc, że chociaż byli pod wrażeniem ulepszeń wersji Jaguara, zwłaszcza grafiki i nowej funkcji Play Selection Accelerator, gra nadal jest taka sobie. Podobnie jak w przypadku Slo Mo, stwierdzili, że śledzenie poszczególnych graczy jest trudne, a sterowanie „wciąż nie jest takie, jak powinno być w meczu piłki nożnej na wielką skalę”.

Recenzent Next Generation , chwaląc obszerną zawartość gry, licencję NFL i realistyczną rozgrywkę wykorzystującą niuanse piłki nożnej, powiedział, że przeciętna grafika i animacja, choć lepsza na Jaguarze niż w poprzednich wersjach gry, sprawiają, że spada w porównaniu do innych piłkarskich gier wideo dostępnych na rynku. Oceniając, że jest to bardziej gra dla zagorzałych fanów NFL niż dla graczy wideo, przyznał jej dwie z pięciu gwiazdek.

Linki zewnętrzne