Dwie kropki (gra)

Dwie kropki
TwoDots Gameplay.jpg
Dwie kropki . Na tym zrzucie ekranu gracz tworzy zielony prostokąt, aby usunąć resztę odpowiadających mu zielonych kropek.
Deweloperzy Playdots, Inc.
Wydawcy Playdots, Inc., Tencent Games
Platforma(y)
iOSAndroid _
Uwolnienie
iOS : 29 maja 2014 r. Android : 12 listopada 2014 r
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Jeden gracz

Two Dots to logiczna gra wideo na iOS i Androida , opracowana i opublikowana przez amerykańskie niezależne studio Playdots, Inc. Wersje Windows 10 Mobile i Microsoft Windows nie są już obsługiwane. Jest to kontynuacja Dots . Został wydany na platformy iOS 29 maja 2014 r., A na Androida stał się dostępny 12 listopada 2014 r.

Rozgrywka

W przeciwieństwie do Dots , Two Dots ma ulepszenia, cele i kampanię (seria poziomów), ale brakuje mu możliwości gry online dla wielu graczy. Na początku gry odblokowany jest tylko poziom pierwszy; każdy kolejny poziom jest odblokowywany tylko wtedy, gdy poprzedni poziom zostanie pokonany. Poziomy są pogrupowane w „światy”, przy czym pierwsze dziesięć poziomów jest przypisanych do jednego świata, a następnie co 25 poziomów jest pogrupowanych w świat. Światy różnią się elementami rozgrywki, przeszkodami i celami. Na najwcześniejszych poziomach gry cele obejmują zatapianie kotwic i łamanie lodu; celem jest osiągnięcie docelowej liczby każdego z nich, na przykład zatopienie określonej liczby kotwic. Po ukończeniu każdego świata gracz otrzymuje pocztówkę dla tego świata.

Gra zawiera teraz także cotygodniowy tryb „Treasure Hunt”, w którym gracze z całego świata rywalizują o to, aby jako pierwsi ukończyć sekwencję siedmiu poziomów.

Wraz z każdą większą aktualizacją gry dodawany jest nowy świat, obecnie zgodnie z harmonogramem wydawania mniej więcej raz na dwa tygodnie. Na dzień 28 lutego 2023 roku istnieje 4500 poziomów.

Na początku każdego poziomu wyświetlane są cele; ponadto gracz musi je ukończyć w określonej liczbie ruchów. Na początku poziomu zestaw kropek jest „spuszczany” z góry obszaru gry. Gracz musi połączyć co najmniej dwie kropki tego samego koloru, aby wykonać ruch. Można je łączyć poziomo lub pionowo, ale nigdy po przekątnej. Połączone kropki są usuwane z obszaru gry; kropki bezpośrednio nad nimi spadną, aż uderzą w inne kropki lub podłogę poniżej. Kiedy gracz połączy grupę co najmniej czterech kropek tego samego koloru, aby utworzyć kompletny obwód, wszystkie kropki w tym samym kolorze z obszaru gry znikną, a wszystkie kropki znajdujące się całkowicie wewnątrz obwodu staną się „bombą” ( s)”, który eksploduje we wszystkich ośmiu kierunkach, gdy te kropki opadną. Jeśli nie ma dwóch sąsiednich kropek tego samego koloru do połączenia, kropki są automatycznie mieszane, aby gracz mógł wykonać prawidłowy ruch, podobnie jak w innych grach.

Przedmioty, takie jak tasowniki, gumki, cele i wzmacniacze kolorów są dostępne, aby pomóc graczowi w ukończeniu poziomu. Są podobne do przedmiotów z oryginalnych Dots i są dostępne po obejrzeniu reklamy lub dokonaniu zakupu w aplikacji.

Przyjęcie

Two Dots otrzymało dość pozytywne recenzje od krytyków w serwisach GameRankings i Metacritic . Chociaż chwalono go za prosty projekt oraz różnorodne przeszkody i układy poziomów, krytykowano go również za system powolnej regeneracji życia. Gracz zaczyna z pięcioma życiami, a regeneracja jednego życia zajmuje 20 minut, a do regeneracji maksymalnie pięciu żyć potrzeba maksymalnie jednej godziny i czterdziestu minut. Zwrócono również uwagę, że niektóre poziomy są prawie niemożliwe do pokonania, szybko wysysając życie gracza i skłaniając gracza do dokonywania zakupów dodatkowych żyć lub pakietów boosterów w aplikacji.

Two Dots otrzymało głos publiczności za najlepszą grę na urządzenia przenośne w konkursie Webby Awards 2015 . Podczas gali Webby Awards 2018 był nominowany w kategorii „Najlepszy projekt wizualny”, a za „Puzzle” zdobył nagrodę People's Voice Award.

Deweloper

Grę opracowały firmy Playdots , znane z gier Dots , oraz Dots & Co. W sierpniu 2020 roku Playdots osiągnęło porozumienie dotyczące przejęcia przez wydawcę Take-Two Interactive . Take-Two zapłaci za transakcję 192 mln USD, 90 mln USD w gotówce, a pozostałe 102 mln USD w akcjach.