Tygrysy na polowaniu 2

Tygrysy na polowaniu 2
TigersOnTheProwl2 title.png
Deweloperzy Scotta Hamiltona
Wydawcy Symulacje HPS
Uwolnienie 1996
gatunek (y) Gra wojenna

Tigers on the Prowl 2 to komputerowa gra wojenna wydana w 1996 roku przez HPS Simulations. Jest to kontynuacja gry Tygrysy na polowaniu .

Rozgrywka

Tigers on the Prowl 2 to taktyczna gra wojenna z okresu II wojny światowej.

Mapy mają wymiary około 3 x 7 km. Jeden heks reprezentuje 100 metrów. Tury trwają minutę, a gra zwykle trwa 90 minut, ale możesz grać w nieskończoność. Siły różnią się wielkością, od batalionu do brygady (3 bataliony) plus jednostki wsparcia. Możesz stworzyć własne niestandardowe siły, wybierając z ogromnej bazy danych rosyjskich i niemieckich żołnierzy, broni, pojazdów i samolotów. Mapa jest wyświetlana z góry na dół i ma kolorowe kontury wzgórz itp. Istnieje wiele różnych rodzajów terenu, w tym budynki, drogi, bagna itp. W grę można grać w pojedynkę przeciwko AI lub PBEM dla dwóch graczy.

Przyjęcie

W Computer Gaming World Jim Cobb napisał: „Najbardziej realistyczna gra taktyczna z okresu II wojny światowej na rynku jest jeszcze lepsza dzięki ulepszonej sztucznej inteligencji i interfejsowi”. Jednak skrytykował jego oprawę wizualną i dźwiękową oraz napisał, że wysoki poziom trudności i ograniczona dostępność sprawiają, że jest „bardzo onieśmielający, nawet dla weteranów gier”. z Computer Games Strategy Plus nazwał to „obowiązkowym zakupem” dla doświadczonych graczy gier wojennych, ale zauważył, że „nowicjusze mogą czuć się przytłoczeni”. Chwalił jego interfejs za to, że jest łatwiejszy w użyciu niż jego poprzednik.

Redaktorzy Computer Game Entertainment przyznali Tigers on the Prowl 2 nagrodę „Najlepsza gra wojenna” w 1996 roku. Pisarz magazynu podsumował: „Chociaż czasami tempo jest lodowate, a czasami gra wydaje się bardziej pracowita niż zabawna, Tigers 2 jest tak dobra w tym, co robi, że naprawdę nie widzę innego wyboru dla najlepszej gry wojennej [ z 1996 r.]”.