uDraw GameTablet
uDraw GameTablet to tablet graficzny do gier wydany przez THQ na Wii w 2010 r. oraz na PlayStation 3 i Xbox 360 w 2011 r. Posiada wrażliwy na nacisk rysik , który pozwala użytkownikom rysować i przeglądać swoje dzieła na ekranie. Tablet jest wrażliwy na ruch za pomocą pilota Wii Remote lub wewnętrznych akcelerometrów , co pozwala użytkownikom przechylać i obracać tablet w celu różnych zmian w rozgrywce.
Początkowa biała wersja urządzenia została wprowadzona wyłącznie na Wii 14 listopada 2010 r. Następnie czarne wersje na PlayStation 3, Xbox 360 i Wii zostały wydane rok później, 15 listopada 2011 r. Wii uDraw GameTablet jest w pakiecie z grą wideo opartą na sztuce, uDraw Studio , podczas gdy uDraw GameTablet na PlayStation 3 i Xbox 360 jest dostarczany z uDraw Studio: Instant Artist . Dodatkowe tytuły to uDraw Pictionary , Disney Princess: Enchanting Storybooks , Marvel Super Hero Squad: Comic Combat , Pingwiny z Madagaskaru: Dr. Blowhole powraca – ponownie! , SpongeBob SquigglePants i Wielka przygoda Dooda .
Podczas gdy pierwsze wydanie urządzenia na Wii odniosło pewien sukces, rozszerzone wydanie uDraw przez THQ na PlayStation 3 i Xbox 360 zostało opisane jako „katastrofa”. Dyrektor finansowy THQ opisał 1,4 miliona niesprzedanych jednostek jako główną przyczynę spadku przychodów w wysokości około 100 milionów dolarów.
THQ zaprzestało produkcji tabletu na początku lutego 2012 roku. „THQ nie ma żadnych przyszłych zobowiązań ani planów dotyczących produkcji sprzętu uDraw” – powiedziała inwestorom firma. „Strategia THQ polega na skupieniu się na rdzeniu premium i franczyzach oraz zwiększaniu przychodów cyfrowych”. Po ostatecznym upadku THQ w grudniu 2012 r. Były prezes firmy Jason Rubin opisał uDraw jako jeden z „ogromnych błędów”, które doprowadziły do upadku firmy.
Tworzenie i rozwój
uDraw GameTablet został opracowany przez THQ jako akcesorium do gier na konsolę Wii . Było to pierwsze do rysowania na konsole siódmej generacji . [ potrzebne źródło ]
Oryginalny uDraw GameTablet ma powierzchnię do rysowania o wymiarach 4 na 6 cali, na której użytkownicy mogą tworzyć dowolne rysunki i grafiki, a także grać w gry zaprojektowane specjalnie dla uDraw GameTablet za pomocą dołączonego rysika czułego na nacisk. Rysik ma również dwufunkcyjny przycisk huśtawki, który emuluje przyciski C i Z na Wii Nunchuk . Wii Remote dokuje w uDraw GameTablet Wii, który pobiera energię bezpośrednio z baterii Wii Remote. uDraw GameTablet wykorzystuje również czujniki ruchu Wii Remote i opcje ruchu pochylenia, umożliwiając użytkownikom kontrolowanie postaci poprzez poruszanie się i kierowanie nimi na różnych poziomach gry.
Wersje na PlayStation 3 i Xbox 360 mają inny wygląd w porównaniu z oryginalną wersją Wii, w tym poziome uchwyty rysika zamiast pionowego uchwytu oryginału oraz przyciski i pady kierunkowe podobne do tych, które można znaleźć w kontrolerach DualShock 3 i Xbox 360 . Podobnie wersje na PlayStation i Xbox używają wewnętrznych przyspieszeniomierzy, chociaż twórcy PlayStation, Sony, wypuścili wcześniej własny kontroler reagujący na ruch, PlayStation Move , który nie jest używany razem z uDraw GameTablet. Dodatkowo uDraw GameTablet dla tych konsol obsługuje wejście o wysokiej rozdzielczości, z funkcjami ściskania i rozciągania oraz obracania.
Wersje na PlayStation 3 i Xbox 360 były produkowane tylko przez 4 miesiące. Firma THQ całkowicie porzuciła uDraw w lutym 2012 r., aby skupić się na swoich głównych odbiorcach gier dla dorosłych i odzyskać zysk.
Natychmiastowy artysta uDraw Studio
uDraw GameTablet jest dołączony do uDraw Studio Instant Artist . Wcześniej uDraw GameTablet był dostarczany z uDraw Studio (opracowanym przez Pipeworks Software ). Oba pozwalają użytkownikom rysować, kolorować, malować i tworzyć dzieła sztuki. Gracze mogą korzystać z dostępnych narzędzi i funkcji, aby rysować, malować i kolorować proste kształty lub eksperymentować z różnymi malowania , warstwami i cieniowaniem w ramach trzech różnych trybów gry: Art School, Art Play i Art Camp. Art School oferuje interaktywne samouczki z Remmym, animowanym gospodarzem gry 3D, podczas gdy Art Play umożliwia swobodne malowanie i rysowanie, a Art Camp oferuje różnorodne zajęcia artystyczne. uDraw Studio Instant Artist ma materiały edukacyjne, które pomagają graczom nauczyć się rysować i malować.
Gra zawiera bibliotekę ponad 300 znaczków z funkcjami obracania i animacji oraz różnymi efektami przetwarzania końcowego, w tym czarno-białymi, sepią i neonami . Ze względu na wszechstronność gry, gracze mogą tworzyć dowolną grafikę i uzyskiwać precyzyjne opcje malowania poprzez powiększanie, szczypanie lub rozciąganie grafiki na tablecie. Suwaki i przełączniki dostosowują rozmiar pędzla, opadanie farby i krycie.
Funkcje dostępne w uDraw Studio Instant Artist obejmują:
- Malowanie – Maluj lub rysuj, korzystając z 19 opcji multimedialnych, w tym malowania ikonami i malowania z kontrolą pochylenia.
- Trzy tryby zabawy – Art School, Art Play i Art Camp.
- Samouczki artystyczne prowadzone przez animowanego gospodarza 3D Remmy'ego.
- Przybornik – zmieniaj palety kolorów, pędzle, płótna i pióra na ekranie.
- Powtórka – oglądaj tworzenie grafiki krok po kroku przy normalnych prędkościach 8x i 9x.
- Galeria – przeglądaj poprzednie dzieła sztuki lub odtwarzaj i ulepszaj już utworzone dzieła sztuki.
- Zapisz i udostępnij — przesyłaj grafikę online, aby zapisywać, udostępniać i drukować bezpośrednio z konsoli.
- Sterowanie dotykowe — gesty szczypania i rozciągania na konsolach Xbox 360 i PlayStation 3.
Gry
Następujące gry Wii wymagają uDraw Game Tablet:
Tytuł | Deweloper | Wydawca | W pakiecie | Data wydania Ameryka Północna | Data wydania Europa | Data wydania Australia |
---|---|---|---|---|---|---|
Studio uDraw | Oprogramowanie Pipeworks | THQ | Tak | 14 listopada 2010 r | 4 marca 2011 r | 24 lutego 2011 r |
Pisownia | Strona 44 Studia | THQ | Niektóre | 14 listopada 2010 r | 4 marca 2011 r | 24 lutego 2011 r |
Wielka przygoda Dooda | THQ Digital Studios Phoenix | THQ | Niektóre | 14 listopada 2010 r | 4 marca 2011 r | 24 lutego 2011 r |
Spodnie SpongeBob Squiggle | Technologie WayForward | THQ | Niektóre | 12 kwietnia 2011 r | 15 kwietnia 2011 r | 14 kwietnia 2011 r |
Kung Fu Panda 2 | Gry Griptonite | THQ | Nie dotyczy | 24 maja 2011 r | 10 czerwca 2011 r | 16 czerwca 2011 r |
Pingwiny z Madagaskaru: Dr. Blowhole powraca – ponownie! | Gry Griptonite | THQ | Nie dotyczy | 6 września 2011 r | 16 września 2011 r | Nie dotyczy |
Księżniczki Disneya: czarujące książeczki | Disney Interactive Studios , Strona 44 Studia | THQ | Niektóre | 1 listopada 2011 r | 18 listopada 2011 r | 17 listopada 2011 r |
Marvel Super Hero Squad: Comic Combat | Gry Griptonite | THQ | Nie dotyczy | 15 listopada 2011 r | 18 listopada 2011 r | 17 listopada 2011 r |
Pictionary: edycja ostateczna | Strona 44 Studia | THQ | Nie dotyczy | 15 listopada 2011 r | 18 listopada 2011 r | 17 listopada 2011 r |
uDraw Studio: natychmiastowy artysta | Oprogramowanie Pipeworks | THQ | Tak | 15 listopada 2011 r | 18 listopada 2011 r | 17 listopada 2011 r |
Animator Disneya | studia interaktywne Disneya | THQ | NIE | Anulowany (planowane wydanie w marcu 2012) | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Przyjęcie
Sprzęt uDraw GameTablet i gry wideo generalnie otrzymały pozytywne recenzje. W sierpniu 2010 roku, po ogłoszeniu uDraw, analitycy przewidywali, że uDraw może „sprzedać do miliona sztuk”, co może stać się hitem w okresie świątecznym 2010 roku. THQ zaprezentowało również uDraw na GamesCom 2010, a recenzenci zauważyli, że przejrzysty interfejs użytkownika i prosty projekt „sprawiają, że jest dostępny dla jak najszerszej publiczności”.
Joystiq powiedział, że „prosty, w większości biały projekt uDraw GameTablet czyni go idealnym towarzyszem Wii”, zauważając, że funkcja odtwarzania jest fajną funkcją: „W rękach zdolnego artysty bez wątpienia stworzy to hipnotyzujące filmy. " Recenzja USA Today mówi, że „nawigacja za pomocą rysika jest łatwa”, a zarówno tablet, jak i rysik dobrze radzą sobie z kolorowaniem i obrysem. Cyfrowy szpieg zrecenzował nowy uDraw GameTablet na Xbox 360 i PlayStation 3: „Zakres funkcjonalności sprawia, że jest to dobra opcja dla rodzin i zwykłego rynku”. Z kolei Calum Wilson Austin z The Sydney Morning Herald dał tabletowi 3/10. „Chociaż to urządzenie peryferyjne może bawić dzieci” - stwierdził Austin - „ktoś inny będzie lepiej obsłużony długopisem i czystą kartką papieru”.