Układanka Le Serpent Rouge
Układanka Le Serpent Rouge to łamigłówka znaleziona w grze wideo Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned . Jest to łamigłówka otaczająca dokument o tej samej nazwie, w której bohaterka Grace Nakimura próbuje rozszyfrować zagadki znalezione w 13 różnych fragmentach dokumentu. Układanka została stworzona przez Jane Jensen , która również zaprojektowała grę, i została zainspirowana prawdziwym wierszem o tym samym tytule, chociaż zmodyfikowała jego części, aby można było je rozwiązać dla graczy. Jensen został częściowo zainspirowany pracami autora Davida Wooda, a także książką „The Tomb of God”. Nowa, w pełni kontrolowana kamera 3D była również czynnikiem, który wpłynął na projekt układanki.
Układanka spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem, a fani gier przygodowych uznali ją za jedną z najlepszych łamigłówek, jakie kiedykolwiek stworzono. Krytycy z Adventure Gamers uznali to za główną atrakcję gry Gabriel Knight 3 , podczas gdy Just Adventure i Adventure Gamers uznali ją za jedną z najlepszych wszechczasów, przy czym ta ostatnia szczególnie chwaliła wykonanie jej „nadrzędnej natury”.
Łamigłówka i rozwiązanie
Układanka Le Serpent Rouge jest obecna w grze wideo Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned . Odnosi się do znalezionego w grze dokumentu zawierającego wskazówki jak odnaleźć skarb Rennes-le-Chateau . Dokument zawiera 14 segmentów: 13 zaczerpniętych z symboli zodiaku i jeden dodatkowy. Jedna z postaci w grze, Grace Nakimura, po raz pierwszy dowiaduje się o dokumencie z rozmowy z dwiema innymi osobami, Estelle Stiles i Lily Howard. Nakimura dowiaduje się w różnych momentach, że dokument został zdeponowany we francuskiej Bibliotece Narodowej i od tego czasu zaginął lub że nigdy nie istniał. Później odkrywa kopertę przyklejoną taśmą do drzwi muzeum, która okazuje się zawierać dokument. Dokument zawiera wiele zagadek, a zadaniem Nakimury jest ich rozwiązanie. Każdy fragment zawiera wiersz, a każdy wiersz zawiera tajemnice w Saint-Sulpice . Gdy Nakimura odkrywa więcej informacji, znajduje kolejne warstwy wierszy, które następnie ujawniają nowe obrazy, tekst i wskazówki, które gracze mogą wykorzystać jako część układanki. Gracze korzystają z zaprojektowanego przez Nakimury komputera o nazwie SIDNEY, który analizuje diagramy i mapy, tłumaczy tekst oraz wykonuje funkcje „kryptograficzne i anagramatyczne”.
Koncepcja i kreacja
Układanka Le Serpent Rouge została stworzona przez Jane Jensen na potrzeby gry wideo Gabriel Knight 3 . Jensen określiła to jako najtrudniejszą łamigłówkę, jaką kiedykolwiek zaprojektowała, omawiając, w jaki sposób wykorzystała „prawdziwe” rozwiązanie „tajemnicy Rennes-le-Chateau ”. Zmodyfikowała prawdziwy wiersz o tym samym tytule i zmieniła znaczną część wiersza, aby uczynić go układanką do rozwiązania. Pomysł koła, kwadratu i siatki użytych w układance został zainspirowany książkami autorstwa Davida Wooda, a lokalizacja ostatniego skarbu została zainspirowana książką „The Tomb of God”. Zaznacza, że większość elementów układanki musiała wymyślić sama. Nazwała to także swoją ulubioną łamigłówką wszechczasów i jednym z powodów, dla których lubi Gabriel Rycerz 3 . Zbudowała układankę wokół w pełni sterowanej kamery 3D w grze, która była nową funkcją w serii, z zamiarem pełnego wykorzystania kamery. Opowiadała, jak fajnie było projektować puzzle, które wymagały trzech wymiarów. Jensen omawiał układanie puzzli podobnych do Le Serpent Rouge w serii gier przygodowych pod szyldem Gray Matter , ale podzielił się na „mniejszy kawałek”.
Przyjęcie
Układanka Le Serpent Rouge spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem, uznana odpowiednio za „znaną” i „czczoną” łamigłówkę odpowiednio przez dyrektora generalnego Incubator Games Radka Koncewicza i pisarza Jacka Allina. Jest uważana przez fanów gier przygodowych za jedną z najwspanialszych łamigłówek, jakie kiedykolwiek stworzono. W swojej recenzji gry Gabriel Knight 3 pisarz Adventure Gamers , Dan Ravipinto, uznał łamigłówkę za jeden z najlepszych aspektów gry. Personel Just Adventure uważał tę łamigłówkę za jedną z jego „ulubionych wszechczasów”. Gracze przygodowi personel chwalił tę łamigłówkę jako „być może najlepszą nadrzędną łamigłówką wszechczasów” w grze przygodowej. Pisarz Evans Dickens znalazł jedną serię zagadek w grze wideo The Uncertainty Machine, która była inspirowana układanką Le Serpent Rouge . Pisarz Johann Walter porównał grę wideo Destination: Treasure Island do układanki, stwierdzając, że ludzie, którym podobała się układanka, mogą być zadowoleni z gry. Personel Games Machine stwierdził, że chociaż było to długie i wymagające, gracze będą zadowoleni po ukończeniu układanki. Świat gier komputerowych pracownicy uważali, że ludzie bardziej zaangażowani w tajemnicę docenią tę zagadkę, chociaż uważali, że nadal będzie intrygująca dla tych, którzy nie są tak bardzo.
Hardcore Gaming 101, Kurt Kalata, uważał, że może to być albo „intrygujące”, albo „nudne”, w zależności od tego, jak bardzo dana osoba lubi „pracę detektywistyczną na pamięć”, chociaż zauważył, że było to lepsze niż „rozdziały, które zachęcały do klikania” z poprzednika . Pisarz Andrea Morstabilini poczuł się nieco zniechęcony książką Kalaty o grach przygodowych z powodu jego krytyki układanki, opisując ją jako „jedną z najbardziej fascynujących i złożonych zagadek” występujących w grze przygodowej.
Zobacz też
- Łamigłówka z wąsami z kociej sierści – kolejna niesławna łamigłówka z tej samej gry.