Unikający podatków
Unikający podatków | |
---|---|
Deweloperzy | Elektronika Dunhilla |
Wydawcy | Amerykańska gra wideo |
Projektant (y) | Johna Simondsa |
Platforma(y) | Atari 2600 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Tax Uniqueers to gra wideo dla jednego gracza na Atari 2600 wydana w 1982 roku. Została wymyślona przez Darrella Wagnera z Dunhill Electronics; na opakowaniu figurował jako „licencjonowany konsultant podatkowy i były agent podatkowy IRS”. Gra została stworzona przez Todda Clarka Holma, „niezależnego [ sic ] doradcy inwestycyjnego zarejestrowanego w SEC”. Gra zaprojektowana przez Johna Simondsa i wydana przez American Videogame.
Rozgrywka
Celem unikania podatków jest pomoc „Johnowi Q” w zostaniu milionerem w ciągu jednego roku gry poprzez zbieranie dochodów i unikanie podatków . Istnieją dwie naprzemienne fazy gry. W jednym gracz porusza się po ekranie, zbierając banknoty i unikając biurokracji; oznacza to maksymalizację dochodu w kwartale. Pod koniec kwartału w drugiej fazie gracz porusza się, aby zarządzać swoimi inwestycjami, podczas gdy inny sprite oscyluje między Internal Revenue Service (IRS), certyfikowanym księgowym (CPA) oraz doradca inwestycyjny. Jeśli gracz zostanie przyłapany przez agenta IRS, przechodzi audyt i zawsze przegrywa audyt, co zabiera mu 50% dochodu. Jeśli napotka CPA, zostanie obciążony opłatą, ale zyska nowe opcje inwestycyjne chronione przed podatkami. Jeśli spotka doradcę inwestycyjnego, może zmaksymalizować swoje zwroty z inwestycji chronionych przez podatek.
Zobacz też
- Ian Bogost (2007). Gry perswazyjne: ekspresyjna moc gier wideo . MIT Press. s. 51–52, 350 . ISBN 978-0-262-02614-7 .
Linki zewnętrzne
- W Tax Uniqueers można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive