Uwolnienie (gra wideo)
Oswobodzenie | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka XXI wieku |
Wydawcy | Rozrywka XXI wieku |
Producent (producenci) | Barry'ego Simpsona |
programista (y) |
Peter Verswyvelen Christian Morant (Mac) |
Artysta (y) |
Kim Goossens, nl:Eugeen Goossens , Hughes De Jonghe (Mac) |
kompozytor (y) | Benta Nielsena |
Platforma(y) | Amigę , Atari ST , Mac OS |
Uwolnienie |
Amiga , Atari ST 1992 Macintosh 1993 |
gatunek (y) | Platformówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Deliverance to gra platformowa opracowana i wydana przez 21st Century Entertainment w 1992 roku na komputery Amiga i Atari ST oraz w 1993 roku na komputery Macintosh . Jest to remake gry firmy Hewson Consultants z 1990 roku , Deliverance: Stormlord II , z nową grafiką i dźwiękiem, a także zmienionym systemem rozgrywki i inną fabułą. Wersja dla Sega Genesis była planowana, ale nigdy nie została wydana.
Rozgrywka
Wersje na Amigę, Atari ST i Macintosh różnią się od oryginalnej 8-bitowej gry, przypominając styl graficzny i rozgrywkę do gry Gods z 1991 roku . Ostatnia część gry to jazda na grzbiecie nieumarłego smoka.
Działka
Stormlord odniósł sukces w swojej misji uwolnienia wróżek z królestwa, ale nie udało mu się zabić niegodziwej królowej Bahd, której udało się uciec i zniknąć. W końcu, po wielu latach pokoju i harmonii, Bahd powrócił, tym razem w zmowie z Szatanem . Z jego pomocą ponownie porwał wróżki, więc Stormlord musi wrócić i dokończyć zadanie, które pierwotnie zamierzał wykonać. Jego zadaniem jest zlokalizowanie, uwolnienie, a następnie dostarczenie uwięzionych wróżek z Pałacu Szatana, przez Otchłanie Piekieł i Zaczarowany Las, do opanowanego przez diabły nieba Niebios, gdzie może wykorzystać zgromadzoną moc uratowanych wróżek do raz na zawsze pokonać siły zła.
Przyjęcie
Gra została dobrze przyjęta, w tym comiesięczne nagrody „Gamer Gold” od Amiga Computing i „CU Screen Star” od CU Amiga . Computer Gaming World powiedział w marcu 1994 r., Że wersja dla komputerów Mac „zapewni godzinną rozrywkę graczom akcji i strategii dzięki doskonałej grafice i wymagającej rozgrywce”.
The One przyznał amigowej wersji Deliverance ogólną ocenę 81%, mocno porównując ją do Gods , zaczynając swoją recenzję od stwierdzenia: „ Deliverance ma niepokojące podobieństwo do zręcznościowej epopei Bitmaps - pierwszy poziom jest tak dokładną kopią, że zastanawiają się, jak spodziewają się, że ujdzie im to na sucho”, ale wyrażają, że „Jednakże późniejsze poziomy pokazują, że w Deliverance jest znacznie większa różnorodność graficzna niż Bogowie – i na tym się nie kończy. Posunąłbym się nawet do stwierdzenia, że Deliverance jest bardziej grywalna i przyjemna gra”. The One chwali rozgrywkę w Deliverance , stwierdzając, że jest ona „szybka, szalona, absolutnie pełna brutalnej akcji polegającej na rzucaniu toporem i urocza dla oka… rozsądna walka ze złymi przeciwnikami i akcja eksploracyjna sprawiają, że Deliverance z łatwością jest jednym z najlepsze przygody zręcznościowe, jakie widziałem w tym roku”. The One zauważa ponadto, że „ Uwolnienie jest wypełnione po brzegi dobrymi pomysłami i schludnymi akcentami”. The One krytykuje ostatni poziom, nazywając go „prawdziwym odejściem od pierwszych trzech” i opisuje jego rozgrywkę jako „nijaką, wolno przewijającą się strzelankę… Jako strzelankę jest to raczej kiepski wysiłek i wydaje się trochę nie na miejscu”, a także opisuje Deliverance jako „nic spektakularnie oryginalnego”.
Linki zewnętrzne
- Wyzwolenie w MobyGames
- Wyzwolenie w bazie danych Hall of Light Amigi