Wyzwolenie: Stormlord II
Wyzwolenie: Władca Burzy II | |
---|---|
Deweloperzy | Konsultanci firmy Hewson |
Wydawcy | Konsultanci firmy Hewson |
Producent (producenci) |
Paula Chamberlaina Barry'ego Simpsona |
Projektant (y) |
Paula Chamberlaina Barry'ego Simpsona |
programista (y) |
Raffaele Cecco (CPC & SPECTRUM) Nicholas A. Jones (C64) |
Artysta (y) | Raffaele Cecco (CPC & SPECTRUM) Mark Washbrook Hugh Binns (C64) |
kompozytor (y) |
J. Dave Rogers (CPC & SPECTRUM) Matt Grey (C64) |
Platforma(y) | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Uwolnienie | 1990 |
gatunek (y) | Platformówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Deliverance: Stormlord II (znany również jako Deliverance: Stormlord 2 ) to gra platformowa z 1990 roku opracowana i opublikowana przez Hewson Consultants w 1990 roku dla Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum jako kontynuacja gry Stormlord z 1989 roku . Jego remake na Amigę , Atari ST i Macintosh , zatytułowany Deliverance , ukazał się w 1992 roku.
Rozgrywka
Podobnie jak w pierwszej grze Stormlord , są wróżki do uwolnienia i potwory do zmiażdżenia, jednocześnie unikając pułapek platformowych. Jednak gra staje się bardziej grą akcji na boki. Gra jest podzielona na trzy poziomy podzielone na dwie sekcje, z bossami i poziomami bonusowymi na końcu każdego z nich. W kontynuacji nie ma wszystkich elementów rozgrywki przygodowej z oryginału.
Działka
Gra rozpoczyna się po zwycięstwie wojownika Stormlorda nad demoniczną inwazją w pierwszej grze. Zła Czarna Królowa odeszła, ale jej zwolennicy, którzy przeżyli, łączą swoje moce i ponownie chwytają wszystkie wróżki . Teraz Stormlord musi uratować wróżki po raz drugi, przedzierając się przez sześć poziomów z głębin piekła aż do nieba.
Przyjęcie
Gra została dobrze przyjęta. Jego oryginalna ZX Spectrum uzyskała w recenzjach 80% i 85% od Crash , 8/10 od Sinclair User i 91% od Your Sinclair .
Przerobić
Linki zewnętrzne
- Deliverance: Stormlord II na MobyGames
- Deliverance: Stormlord II na SpectrumComputing.co.uk