Wyzwolenie: Stormlord II

Wyzwolenie: Władca Burzy II
Stormlord II cover.jpg
Okładka
Deweloperzy Konsultanci firmy Hewson
Wydawcy Konsultanci firmy Hewson
Producent (producenci)
Paula Chamberlaina Barry'ego Simpsona
Projektant (y)
Paula Chamberlaina Barry'ego Simpsona
programista (y)
Raffaele Cecco (CPC & SPECTRUM) Nicholas A. Jones (C64)
Artysta (y)

Raffaele Cecco (CPC & SPECTRUM) Mark Washbrook Hugh Binns (C64)
kompozytor (y)
J. Dave Rogers (CPC & SPECTRUM) Matt Grey (C64)
Platforma(y) Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uwolnienie 1990
gatunek (y) Platformówka
Tryb(y) Jeden gracz

Deliverance: Stormlord II (znany również jako Deliverance: Stormlord 2 ) to gra platformowa z 1990 roku opracowana i opublikowana przez Hewson Consultants w 1990 roku dla Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum jako kontynuacja gry Stormlord z 1989 roku . Jego remake na Amigę , Atari ST i Macintosh , zatytułowany Deliverance , ukazał się w 1992 roku.

Rozgrywka

Zrzut ekranu ZX Spectrum

Podobnie jak w pierwszej grze Stormlord , są wróżki do uwolnienia i potwory do zmiażdżenia, jednocześnie unikając pułapek platformowych. Jednak gra staje się bardziej grą akcji na boki. Gra jest podzielona na trzy poziomy podzielone na dwie sekcje, z bossami i poziomami bonusowymi na końcu każdego z nich. W kontynuacji nie ma wszystkich elementów rozgrywki przygodowej z oryginału.

Działka

Gra rozpoczyna się po zwycięstwie wojownika Stormlorda nad demoniczną inwazją w pierwszej grze. Zła Czarna Królowa odeszła, ale jej zwolennicy, którzy przeżyli, łączą swoje moce i ponownie chwytają wszystkie wróżki . Teraz Stormlord musi uratować wróżki po raz drugi, przedzierając się przez sześć poziomów z głębin piekła aż do nieba.

Przyjęcie

Gra została dobrze przyjęta. Jego oryginalna ZX Spectrum uzyskała w recenzjach 80% i 85% od Crash , 8/10 od Sinclair User i 91% od Your Sinclair .

Przerobić

Linki zewnętrzne