Uzbrojony i majaczący

Uzbrojony i majaczący
Armed and Delirious Video Game Cover Art.jpg
Deweloperzy Mach-Szewet
Wydawcy Sir-Tech
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie 24 października 1997
gatunek (y) Przygoda

Armed & Delirious (wydany w Izraelu jako GrannyX , w Niemczech jako Granny , aw innych krajach europejskich jako Dementia ) to gra przygodowa z 1997 roku dla systemu Microsoft Windows . Został napisany i stworzony przez Izraelczyków Benny'ego Davidovicha i Makh-Shevet Ltd., a opublikowany przez Sir-Tech . Gracz wciela się w majaczącą babcię, która próbuje uratować swoją rodzinę. Jej rodzina, która była okrutna dla zwierząt , zostaje uwięziona przez Wielkiego Królika. Ma bardzo surrealistyczną rozgrywkę i bezsensowne łamigłówki.

Rozgrywka

Rozgrywka jest podobna do większości ówczesnych gier przygodowych typu „wskaż i kliknij”, w których klikanie i przeciąganie jest mechaniką łamigłówek opartych na kierunkach.

Przedmioty z ekwipunku były przechowywane w przypuszczalnie nieskończonej przestrzeni stanika babci, który jest pierwszym przedmiotem, który gracz musi odzyskać, aby ukończyć strefę samouczka.

Reklamowana „logicznie nielogiczna” rozgrywka zaowocowała rozwiązaniem niezwykle ezoterycznej łamigłówki, wymagającej od gracza myślenia bocznego, a nawet niesekwencyjnego.

Działka

Armed & Delirious to surrealistyczna opowieść o rodzinie Crotony, która znęca się nad zwierzętami . Rodzina jest celem Wielkiego Królika, jednego z ich zbiegłych jeńców, który porywa ich i kradnie książkę kucharską babci Crotony. Następnie babcia stara się pokonać Wielkiego Królika, uratować swoją rodzinę i odzyskać swoją książkę kucharską.

Rozwój

Armed & Delirious został opracowany przez Makh-Shevet Development, aw Stanach Zjednoczonych został opublikowany przez Sir-Tech Software . Zawiera wstępnie wyrenderowane tła i został dostarczony na pięciu płytach CD-ROM . Gra została zaprezentowana na targach E3 1997 .

Przyjęcie

Witryna Game Revolution oceniła grę ogólnie na 3,5 na 5 możliwych.

Podczas gdy Barry Brenesal z Computer Gaming World lubił grafikę w Armed & Delirious , uznał jego postacie za „nikczemne”, brakowało mu komedii, a łamigłówki były „tępe”. Colin Williamson zgodził się z tym w PC Gamer US , chwaląc grafikę i piętnując zagadki: przekonywał, że gra „wygląda i gra tak, jakby została zaprojektowana przez złośliwego Marcela Duchampa ”. I odwrotnie, Tim Royal z Computer Games Strategy Plus wystawił grze pozytywną recenzję. Napisał: „Dla tych, którzy potępiają, że komercjalizacja gier zniszczyła pomysłowość i kreatywność, ta oaza zdecydowanie nie jest mirażem”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne