VDM-1

Technologia procesorowa VDM-1 dla modułu wyświetlania wideo była pierwszą kartą graficzną dla komputerów z magistralą S-100 . Stworzony w 1975 roku, umożliwia maszynie S-100 tworzenie własnego wyświetlacza, a w połączeniu z klawiaturą i kartą 3P+S eliminuje potrzebę posiadania osobnego terminala wideo . Używając matrycy punktowej 7 x 9 i znaków ASCII , tworzy 64-kolumnowy na 16-wierszowy wyświetlacz tekstowy.

Karta VDM-1 jest złożoną kartą i wkrótce została zastąpiona przez coraz większą liczbę podobnych produktów innych firm. Wczesnym konkurentem był Solid State Music VB-1, który oferuje identyczny wyświetlacz ze znacznie prostszej karty. Późniejsze karty wykorzystujące LSI mają wystarczająco dużo miejsca, aby uwzględnić również kontroler klawiatury.

Historia

Telewizyjna maszyna do pisania

We wrześniu 1973 r. Artykułem na okładce magazynu Radio Electronics był „Build a TV Typewriter” Dona Lancastera, który umożliwia użytkownikom wpisywanie znaków na klawiaturze i wyświetlanie ich na konwencjonalnym telewizorze. Biorąc pod uwagę tę ograniczoną funkcjonalność, początkowo oszacowali, że magazyn sprzeda około 20 kopii planów po 20 dolarów za sztukę. Zamiast tego zostali zasypani prośbami i ostatecznie wysłali 10 000 kopii.

Bob Marsh zbudował telewizyjną maszynę do pisania i pokazał ją Lee Felsensteinowi . Felsenstein zauważył, że nie ma pamięci zewnętrznej, więc po wpisaniu pełnej strony tekstu cała strona musiała zostać wymazana, aby wyświetlić dodatkowy tekst. Zadzwonił do Lancaster i zapytał go o tę notatkę projektową, a Lancaster odpowiedział, że po prostu nie rozważał wykorzystania jej jako podstawy terminala: „Nie wiem - ludzie chcą po prostu umieszczać postacie na ekranach swoich telewizorów”.

Terminal Toma Swifta

Przez cały rok 1973 Felsenstein szukał niedrogiego terminala dla systemu tablic ogłoszeń Community Memory . Zaprojektował modem Pennywhistle , aby zaspokoić potrzebę zdalnego dostępu w cenie poniżej 100 USD, ale terminal, do którego go podłączyli, nadal kosztował 1500 USD.

Felsenstein zaczął projektować płytkę drukowaną , która łączyłaby wyjście wideo telewizora z maszyną do pisania z 1024 bajtami pamięci, tak aby mogła pomieścić stronę tekstu w formacie ASCII i wysłać ją do monitora wideo . Powstały projekt nazwał „The Tom Swift Terminal”, na cześć Toma Swifta książki. Podręcznik projektowania zawierał również rozszerzoną sekcję dotyczącą koncepcji „projektowania towarzyskiego” (zasadniczo „przyjaznego”), w której argumentowano, że użyteczność społeczna urządzenia jest odwrotnie proporcjonalna do jego złożoności, a zatem urządzenia powinny być tak proste i otwarte, jak to możliwe .

Felsenstein sprzedał dokument projektowy lokalnym hobbystom i napisał o nim artykuł w People's Computer Company na początku 1974 roku. Do 1975 roku system nadal nie był przez nikogo montowany.

VDM-1

Płyta z technologią procesorową VDM-1
Początek stycznia 1976 Bajtowa reklama VDM-1

W kwietniu 1975 roku Bob Marsh i Gary Ingram utworzyli Processor Technology , początkowo w celu sprzedaży kart rozszerzeń do komputerów Altair. Marsh zwrócił się do Felsensteina z pomysłem zmodyfikowania projektu Toma Swifta, aby działał z Altairem, który został wydany w styczniu. Kluczowym aspektem powstałego projektu było zastosowanie przełączników elektronicznych, które umożliwiają wyświetlaczowi i komputerowi dostęp do różnych części pamięci pokładowej w tym samym czasie, co oznacza, że ​​sprzęt wyświetlający nie musi zatrzymywać komputera podczas pracy rysunek. Prototyp został ukończony w mniej niż trzy miesiące.

Gdy tylko prototyp był gotowy, Steve Dompier zaczął przenosić do niego Star Trek , zastępując jego wyjście szeregowe wyświetlaczem bardziej przypominającym grę, aby wyprodukować Trek-80 . System trafił do sprzedaży wkrótce potem w cenie 199 USD za wersję zestawu. Jak zauważono w recenzjach z epoki, kompatybilna z Altair maszyna wyposażona w klawiaturę, VDM-1 i odpowiedni monitor (z Radio Shack ) kosztowała mniej niż typowy inteligentny terminal z tamtej epoki.

Sol-20

Les Solomon, którego artykuł na okładce Popular Electronics zapoczątkował Altaira, szukał kogoś, kto zbuduje maszynę typu „wszystko w jednym”, która pozwoli uniknąć konieczności posiadania wielu kart od różnych dostawców. Najpierw zwrócił się do Dona Lancastera, który stworzył oryginalną maszynę do pisania TV, i przedstawił go Edowi Robertsowi z MITS, twórcy Altaira. Obaj natychmiast zaczęli walczyć i wszelkie pomysły na partnerstwo się skończyły.

Jak to ujął Salomon:

Pojechałem do Phoenix, załadowałem Dona i jego maszynę do pisania do samochodu i pojechałem do Albuquerque i MITS. Jedno muszę powiedzieć o Don Lancaster i Ed Roberts: obaj mają bardzo silne osobowości. Kiedy zebrałem ich razem w biurze Eda, starcie było dość zacięte. Ponieważ Altair i telewizyjna maszyna do pisania nie były kompatybilne, coś musiało ustąpić. Żaden mężczyzna jednak nie ustąpiłby ani na centymetr.

W grudniu 1975 roku Solomon zwrócił się do Marsha z pytaniem, czy mógłby stworzyć ten wszechstronny projekt „inteligentnego terminala”. Gdyby zrobił to w ciągu 30 dni, Salomon umieściłby to na okładce magazynu. Marsh ponownie zwrócił się do Felsensteina o zaprojektowanie go i gdy tylko zaczęli o tym dyskutować, stało się jasne, że najlepszym rozwiązaniem będzie kompletny system komputerowy. Byłby to w zasadzie komputer z niższej półki z wyjściem VDM. Felsenstein początkowo chciał użyć innego procesora, ale ostatecznie doszedł do wniosku, że Intel 8080 jest najlepszym rozwiązaniem.

Gdy Felsenstein pracował nad projektem, Marsh nieustannie dodawał nowe wymagane funkcje, co prowadziło do pełzania funkcji . Projekt został ostatecznie ukończony po dwóch miesiącach. Rezultatem jest Sol-20, jeden z najwcześniejszych projektów komputerów typu „wszystko w jednym”.

VDM-2

Jakiś czas później Felsenstein powrócił do projektu, aby stworzyć nową wersję, która miała 24 wiersze po 80 kolumn, co stawało się standardem. VDM-1 miał 16 rzędów po prostu dlatego, że 64 x 16 = 1024, ilość pamięci na karcie. Dodano również funkcję podzielonego ekranu, która umożliwiała niezależne przewijanie górnej i dolnej sekcji oraz umieszczanie podziału w dowolnej linii. Dodał także płynne przewijanie, skalę szarości i miganie.

Latem 1979 roku Felsenstein miał częściowo zmontowaną wersję i zabrał ją do Javits Convention Center w Nowym Jorku, aby pokazać ją ludziom z Processor Technology. Po dłuższym szukaniu stoiska okazało się, że firma została zamknięta. Nie mógł znaleźć kupca na projekt.

Opis

VDM-1 wykorzystuje pojedyncze gniazdo w płycie montażowej S-100 , ale jest tak duży, że pokrywa sąsiednie gniazda w większości maszyn. Przednia strona płytki była wypełniona komponentami, w tym ośmioma statycznymi pamięciami RAM 91L02A 1024 bity , do tego stopnia, że ​​nie było wystarczająco dużo miejsca na wymagane ścieżki elektryczne. Zostało to rozwiązane przez poprowadzenie kabla taśmowego z jednej strony płytki na drugą. Monitor jest podłączony kablem koncentrycznym wychodzącym z górnego rogu karty.

Płyta generuje 16 wierszy po 64 znaki na monitorze lub konwencjonalnym telewizorze, który jest nieco zmodyfikowany, aby ominąć sekcję częstotliwości radiowej . Wyświetlacz jest czarno-biały, a sprzęt umożliwia obsługę odwrotnego wideo , które nazywają „bajtami kursora”, poprzez ustawienie wysokiego bitu na bajcie znaku. Po ustawieniu odpowiedniego przełącznika na ustawieniach przełącznika DIP każdy taki znak będzie migał. Zapewnia to sprzętowe wyświetlanie kursora poprzez ustawienie tego bitu na znak spacji.

Jedną z osobliwości systemu jest to, że grafika postaci została dostarczona w pamięci ROM , a istnieje kilka wersji pamięci ROM z różnymi glifami. Użytkownik nie mógł z góry wiedzieć, którą wersję otrzyma.

Notatki

Cytaty

Bibliografia

Dalsza lektura