Vermeer (seria gier wideo)
Vermeera | |
---|---|
gatunek (y) | strategia i symulacja biznesowa |
Deweloperzy | Ariolasoft |
Vermeer to seria strategicznych i biznesowych gier symulacyjnych wydana w 1987 roku przez firmę Ariolasoft . Zawierał trzy pojedyncze gry od pierwotnej premiery do 2004 roku: Vermeer (1987), Vermeer: Die Kunst zu erben (1997) i Vermeer: The Great Art Race (2004).
Nazwa serii gier przywodzi na myśl holenderskiego malarza Jana Vermeera . Tytuł oryginalnej gry zawierał grafikę, która przypomina jego słynną pracę „ Dziewczyna z perłą ”. Jednak w grze nazwa ta oznacza fikcyjnego fałszerza dzieł sztuki o imieniu Vico Vermeer.
Opis
Cel gry
Akcja toczy się w latach 20. W grę można grać zarówno w trybie jednoosobowym, jak i wieloosobowym z maksymalnie 4 graczami (do 5 w Vermeer 2). Celem gry jest odzyskanie zaginionych w czasie I wojny światowej dzieł sztuki należących do umierającego wuja graczy – berlińskiego kolekcjonera sztuki Waltera von Grünschilda. Każdy gracz otrzymuje fundusze od wujka, które należy zwiększać na różne sposoby, aby umożliwić graczowi kupowanie na aukcjach różnych dzieł sztuki, które pojawiają się na sprzedaż. Zwycięzca odziedziczy fortunę Waltera von Grünschilda i przejmie kontrolę nad korporacyjnym imperium.
Rozgrywka
Jako główne źródło dochodu gracz zajmuje się nabywaniem i handlem towarami kolonialnymi . W tym celu na całym świecie nabywane są nieruchomości z nawet dwudziestoma czterema plantacjami pod uprawę kawy, kakao, jedwabiu, herbaty czy tytoniu. Zebrane towary są następnie sprzedawane w głównych centrach handlowych w Londynie i Nowym Jorku. Możliwe są również transakcje terminowe towarowe z klientami indywidualnymi. Ponadto dochody można generować poprzez handel akcjami i walutami oraz można wygrać pieniądze na torze wyścigowym.
Dzięki wygenerowanym aktywom można na aukcjach nabyć w sumie 40 obrazów należących do dawnej kolekcji wujka. Jeśli gracz nie ma wystarczającej wiedzy o sztuce, może łatwo skończyć z podróbką . W obiegu znajduje się wiele pozornie autentycznych reprodukcji fałszerza dzieł sztuki Vico Vermeera. W celu wygenerowania wyniku gry liczone są tylko prawdziwe dzieła lub dzieła sztuki. Obrazy fałszerza Vico Vermeera są akceptowane przez wuja, o ile żaden z pozostałych graczy nie może przedstawić odpowiedniego oryginału. Aby ukryć zdjęcia, za którymi gonią gracze, gracze mogą wybrać reprezentację na aukcji przez pośredników.
Światowy kryzys gospodarczy i wiele innych nieprzewidzianych wydarzeń trapi graczy lub stwarza możliwości i przynosi szczęście. Liczne sztuczki rozjaśniają grę.
Wersje
- Vermeer - oryginalne wydanie z 1987 roku
- Vermeer: Die Kunst zu erben (Vermeer: Sztuka dziedziczenia) - kontynuacja z 1997 roku
- Vermeer: The Great Art Race - zmodernizowana wersja z 2004 roku, wydana przez Ascaron . Znany również jako Vermeer 2 w Niemczech.
Linki zewnętrzne
Vermeera
Vermeera 2
Vermeera 3