Vinci (gra planszowa)

Vinci
Vinci board game.jpg
Okładka pudełka wydania niemieckiego
Projektanci Filipa Keyaertsa
Wydawcy Jeux Descartes
Gracze
3 do 6 (standard) 1 lub 2 (ze specjalnymi zasadami)
Ustawienia czasu około. 5 minut
Czas odtwarzania około. 2 godziny
Szansa Niski
Zakres wieku 12 lat i więcej

Vinci to gra planszowa zaprojektowana przez Philippe'a Keyaertsa . Przypomina pozbawiony kości wariant Ryzyka ze zmiennymi zdolnościami specjalnymi i oryginalną mechaniką upadku, a także jest podobny pod pewnymi względami do Historii Świata . Nazwa gry oznacza po łacinie „zostać pokonanym” . W 2009 roku mechanika gry została ponownie wdrożona z kilkoma zmianami i motywem zorientowanym na fantazję, jak Small World , również przypisany Keyaerts i opublikowany przez Days of Wonder .

Rozgrywka

Każdy gracz rozpoczyna grę od wybrania jednej z kilku dostępnych cywilizacji . Każda cywilizacja jest zdefiniowana przez dwa żetony, z których każdy oferuje specjalną zdolność lub specjalną okazję do punktacji. Każdy żeton zapewnia również cywilizacji pewną liczbę pionków do gry , do których dodawana jest dodatkowa liczba w zależności od liczby graczy w grze.

Następnie gracz wykorzystuje te pionki do przejęcia terytorium. Odbywa się to w sposób bez kości: aby przejąć terytorium, gracz musi umieścić na nim określoną liczbę pionków, w zależności od położenia terytorium, liczby broniących się pionków i wszelkich specjalnych zdolności cywilizacji gracza. Jeśli gracz może umieścić wystarczającą liczbę pionków, zbicie jest gwarantowane; jeśli nie mogą, ruch jest nielegalny. Jeśli pionki wroga zostaną pokonane na przejętym terytorium, jeden z nich jest całkowicie usuwany z gry, a pozostałe wracają do właściciela, aby zastąpić je na swoich terytoriach. Na koniec każdej tury gracz zdobywa punkty na podstawie liczby posiadanych terytoriów, a niektóre zdolności cywilizacji zapewniają premie.

Ponieważ liczba pionków w cywilizacji jest (zwykle) stała i może spadać tylko wtedy, gdy inne cywilizacje zdobywają terytoria, ostatecznie cywilizacja osiągnie maksymalną liczbę terytoriów, które może utrzymać. Na początku dowolnej tury gracz posiadający tę cywilizację może zadeklarować, że zmierza ona ku upadkowi . Pozwala to graczowi wybrać nową cywilizację i przenieść ją na planszę, podczas gdy pionki poprzedniej cywilizacji pozostają na miejscu, nie można ich już ruszać, ale kontynuują zbieranie punktów, dopóki ich terytoria nie zostaną przejęte.

Gra toczy się do osiągnięcia określonej liczby punktów, po czym wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.

Przyjęcie

Kevin Wilson komentuje: „ Vinci to niesamowita lekka gra strategiczna, która oddaje atmosferę podboju całej Europy na czele bandy grasujących Galów bez konieczności zajmowania się szczegółami, gdzie zbudować nowy akwedukt i ilu łuczników trenuj w tej turze. Jest to wysoce zalecane dla graczy, którzy lubią takie tytuły jak Civilization , ale po prostu nie mają tyle energii lub wolnego czasu, ile kiedyś musieli w nie inwestować.

Opinie

Linki zewnętrzne