Wściekłość (gra wideo)

Wściekłość
Deweloperzy Kreatywna rzeczywistość
Wydawcy Gry Martech
Platforma(y) Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64
Uwolnienie 1988
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

The Fury to wyścigowa gra wideo. Został opracowany przez Creative Reality i opublikowany przez Martech Games . Został wydany dla Amstrad CPC , Commodore 64 i ZX Spectrum w 1988 roku . Okładkę pudełka zilustrował Rodney Matthews .

Gra otrzymała mieszane lub negatywne recenzje.

Działka

Ekran ładowania

The Fury to gra wyścigowa osadzona w roku 2045 na sztucznej planecie Devs. Ścigając się na torze w kształcie rynny krążącym wokół planety, ścigają się o pieniądze. Wyścigi są transmitowane przez The Network, stację telewizyjną, która również sponsoruje wyścigi i szkoli zawodników. Podczas tych wyścigów niektórzy kierowcy znikają podczas ścigania się z maksymalną prędkością. Jeden kierowca, po ponownym pojawieniu się, wyjaśnił to, mówiąc „To wściekłość…”

Rozgrywka

Gracz musi zakwalifikować się w każdym wyścigu poprzez różne cele. Kwalifikacje wyścigów obejmują zarówno próby prędkości, jak i zabicie określonej liczby „Nidów”, czyli młodych niewykwalifikowanych kierowców. Innym typem wyścigu są Tag Races, wyścigowa wersja tagu . Ukończenie tych zadań nagradza gracza pieniędzmi, które może wydać na nowe pojazdy, naprawy samochodów, pociski i miotacze ognia , paliwo i kapsuły ratunkowe , które mogą wyrzucić gracza z samochodu, aby uniknąć niebezpieczeństwa.

Przyjęcie

The Fury otrzymał mieszane lub negatywne recenzje. Chris Jenkins z Sinclair User opisał jako „początkowo interesujący, ale ostatecznie niezadowalający wyścig kosmiczny”. Andy Smith z ACE przejrzał grę, krytykując jej grafikę i nazywając jej koncepcję „ starym kapeluszem ”. Matt Bielby z działu gier komputerowych i wideo również nie był pod wrażeniem grafiki, zauważając, że przewijanie paralaksy nie sprawia wrażenia szybkości.

Oprócz słabych recenzji gra nie sprzedawała się dobrze.

Linki zewnętrzne