WWF WrestleMania 2000 (gra wideo)
WWF WrestleMania 2000 European Nintendo 64 z | |
---|---|
Deweloperzy |
AKI Corporation (N64) Natsume (GBC) |
Wydawcy | |
dyrektor (dyrektorzy) |
Geta-San (N64) Shinji Kyogoku (GBC) |
kompozytor (y) |
Kouji Niikura (N64) Yukie Sugawara (N64) Iku Mizutani (GBC) |
Platforma(y) |
Nintendo 64 Game Boy w kolorze |
Uwolnienie |
Nintendo 64 Kolor Game Boya |
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) |
Tryb dla jednego gracza dla wielu graczy |
WWF WrestleMania 2000 to gra wideo o profesjonalnych wrestlingach , wydana w 1999 roku na konsolę Nintendo 64 (N64) . Został on oparty na pay-per-view World Wrestling Federation (WWF) , WrestleMania . Pomimo faktu, że ta gra jest oparta na WrestleManii 2000 , gra została wydana pięć miesięcy wcześniej (i cztery miesiące wcześniej na Game Boy Color) do samego PPV, co zaowocowało wykorzystaniem scenografii z imprezy z 1999 roku, WrestleMania XV , Zamiast. Wydana u szczytu ery Attitude WWF , WrestleMania 2000 była pierwszą grą WWF wydaną przez THQ . Firma zapaśnicza zakończyła swoją długą współpracę z Acclaim Entertainment po tym, jak była świadkiem sukcesu gry wideo swojego konkurenta, World Championship Wrestling (WCW), w imieniu THQ. WrestleMania 2000 dzieli swój silnik gry z wydaną tylko w Japonii Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō .
Gra została zastąpiona przez WWF No Mercy w 2000 roku.
Rozgrywka
WWF WrestleMania 2000 wykorzystuje dokładnie ten sam silnik gry, który pojawił się w WCW/nWo Revenge , który został wydany rok wcześniej. W grze znalazło się ponad 50 zapaśników WWF i, z wyjątkiem zestawów ruchów istniejących supergwiazd, wszystkie z nich można dowolnie edytować według upodobań gracza. Korzystając z tego samego systemu, tryb Create-a-Wrestler jest rozbudowany. Gracze mogą stworzyć bardzo szczegółowego zapaśnika z obszerną biblioteką ruchów zapaśniczych, z których wiele zostało przeniesionych z poprzednich gier AKI z serii. Zwykłe tryby WWF, takie jak Royal Rumble i King of the Ring dostępne są tryby, wraz z trybem pay-per-view, umożliwiającym graczowi odtworzenie lub stworzenie unikalnych pay-per-view z funkcjami w stylu telewizyjnym. Gracze mogą również stworzyć do ośmiu pasów mistrzowskich i wystawić je do konkursu w trybie Exhibition.
Tryb „Road To WrestleMania” stawia gracza na długiej drodze do chwały WWF. Zaczynając jako nowicjusz, gracz stopniowo pnie się w górę drabiny i zdobywa możliwości zdobywania różnych tytułów WWF, wygrywania różnych turniejów, stawiania czoła różnym zapaśnikom, a ostatecznie głównego wydarzenia na WrestleManii 2000 . Chociaż tryb fabularny jest długi i obszerny pod względem liczby meczów, w których stawia gracza, nie ma rozgałęzionych wątków, a jeśli gracz przegra mecz, jest to po prostu rejestrowane jako przegrana w jego historii wygranych i przegranych. W całym trybie, gdy gracz zdobędzie mistrzostwo, oczekuje się, że będzie bronił swojego tytułu w przyszłych wydarzeniach pay-per-view w grze. Ta zasada dotyczy wszystkich tytułów mistrzowskich, które gracz aktualnie posiada. Na przykład, jeśli ktoś trzyma WWF European Championship , WWF Intercontinental Championship , WWF Tag Team Championship i WWF Championship , gracz musi obronić wszystkie cztery tytuły podczas jednego wydarzenia pay-per-view.
często dochodzi do waśni , czasami jeden zapaśnik woła innego zapaśnika na ringu. Również zwaśnione zapaśnicy często przerywają mecze, pomagając przeciwnikowi. Jednak sezon trwa nadal, niezależnie od tego, czy gracz wygrywa, czy przegrywa mecze. Jeśli gracz przejdzie zwycięski sezon ze stworzonym zapaśnikiem, a następnie rozpocznie nowy sezon jako nowo utworzony zapaśnik, pierwsza postać będzie nadal używana w trybie sezonowym.
Cechy
Gra zawiera kilka aren, na których WWF organizował imprezy w 1998 i 1999 roku. Istnieją również areny oparte na każdym programie telewizyjnym WWF, takim jak Sunday Night Heat , Raw is War , a także inne miejsca płatne w tamtym czasie.
Była to pierwsza gra WWF, w której gracze mogli swobodnie edytować swoje ulubione supergwiazdy (np. umieszczać Stone Cold Steve Austin w kufrach The Rock), a także tworzyć i modyfikować alternatywne stroje dla każdego zapaśnika, ponieważ każda postać w grze ma cztery szablony które można indywidualnie edytować i przełączać między nimi za pomocą lewego i prawego przycisku „C”. Jeśli gracz wprowadzi zmiany, które mu się nie podobają, domyślny przycisk resetuje edytowany kostium do oryginalnego kostiumu dla tego miejsca. Był to również pierwszy tytuł Nintendo 64 wyprodukowany przez THQ, który zawierał tryb „Create a Wrestler”.
Oprócz wielu domyślnych i tajnych postaci, kilka innych realistycznych podobizn i zestawów ruchów w trybie tworzenia zapaśnika umożliwia dodanie jeszcze większej liczby postaci. Niektóre przykłady to The Road Warriors , Hulk Hogan , Taka Michinoku i Davey Boy Smith . Ponadto niektóre drwiny i zestawy ruchów zostały przeniesione z WCW/nWo Revenge , co pozwoliło graczowi tworzyć i włączać zapaśników WCW, takich jak Goldberg , Kevin Nash , Scott Hall , Diamond Dallas Page i Macho Randy Savage . Wadą trybu tworzenia zapaśnika jest jednak fakt, że dostępne są ograniczone miejsca ze względu na ograniczoną przestrzeń pamięci, ale gracze mogą edytować poszczególne szablony w modelach postaci, aby uwzględnić cztery różne postacie o oddzielnym wyglądzie, co pozwala duża elastyczność. Jednak zapaśnicy w tym samym szablonie są zmuszeni do wykonywania tych samych ruchów.
Dodatkowo, ujednolicając muzykę wejściową dwóch supergwiazd, jeśli są prawdziwym zespołem tagów, zostaną przedstawieni jako tacy; na przykład dopasowanie motywów Road Dogg i Mr. Ass doprowadziłoby do tego, że zostaliby przedstawieni razem jako The New Age Outlaws przed meczem tag team.
Ponadto w grze zaimplementowano niektóre funkcje, których nie było w WCW/nWo Revenge , takie jak Cage Match i tryb First Blood. Odwrócenia i ruchy kontrujące również zostały rozszerzone i stały się znacznie bardziej powszechne.
Dostęp do trybu Computer Intelligence, którego normalnie nie można wybrać, można również uzyskać za pomocą kodu GameShark , a także fartuchów WCW i nWo ring.
Lista tej gry jest godna uwagi w porównaniu zarówno z poprzednim WWF Attitude, jak i jego następcą WWF SmackDown! . Jest to jedyna gra THQ WWF, w której Droz , Chaz (Mosh), Thrasher i Jeff Jarrett są grywalni, ponieważ Droz doznał kontuzji kończącej karierę, a pozostałe nazwiska opuściły firmę w tym samym roku. Jest to również jedyna gra, w której Scott Taylor i Brian Christopher występują w ich wcześniejszej sztuczce „Too Much”, a także jedyna gra, w której Krótkotrwały chwyt Shawna Stasiaka jako „Meat” jest grywalny (wkrótce po odejściu do WCW i powrocie do firmy po zakupie firmy w 2001 roku) . Jest to jedna z zaledwie dwóch gier, w których można grać w Michaela Hayesa (druga to WCW Wrestling sprzed dekady). Ponadto jeden z Hosów Ojca chrzestnego jest grywalną postacią, mimo że nie jest zapaśnikiem.
Podpisowe drwiny
W WWF WrestleMania 2000 wielu graczy ma swoje charakterystyczne drwiny, takie jak Stone Cold Steve Austin rzucający się na przeciwnika lub Mr. Ass , który rzuca się na innego zapaśnika. Ponadto, naciskając joystick w innym kierunku, wykonywana jest inna drwina. Obracanie joysticka w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara powoduje, że gracz naśladuje drwinę przeciwnika.
Lista
Męscy zapaśnicy
- Al Snow
- Wielki szef
- Wielki pokaz
- Bradshawa
- Bryan Krzysztof
- Chaz
- Chris Jerycho
- chrześcijanin
- D'Lo Browna
- Dr Oz
- Krawędź
- Farooq
- Gangrel
- Geralda Brisco
- Ojciec chrzestny
- Hardkorowa Holly
- Jeff Hardy
- Jeffa Jarretta
- Kane'a
- Kena Shamrocka
- Ludzkość
- Mark Henry
- Matta Hardy'ego
- Mięso
- Michaela Hayesa
- Mideon
- Panie Dupa
- Panie McMahon
- Pata Pattersona
- Książę Albert
- Droga Dogga
- Scotty 2 Hotty
- Shane'a McMahona
- Steve'a Austina
- Steve'a Blackmana
- Test
- Niebieski Meanie
- Skała
- śmieciarz
- Potrójne h
- Grabarz
- Val Venis
- Wnętrzności
- X-Pac
Zapaśniczki
Elementy do odblokowania
Wszystkie postacie odblokowuje się, grając w trybie „Road to WrestleMania”:
- Cactus Jack – Obroń tytuł Hardcore 3 razy
- Dude Love - Wygraj turniej King of the Ring i zdobądź tytuł WWF na SummerSlam
- Jerry „The King” Lawler - Na początku WrestleManii u boku Jima Rossa
- Jim Ross - Na początku WrestleManii u boku Jerry'ego „The King” Lawlera
- Paul Bearer – Zagraj przez miesiąc jako The Undertaker
- Shawn Michaels – Wygraj walkę o tytuł WWF na WrestleManii, a on wyzwie cię na pojedynek
- Stephanie McMahon – Zagraj przez miesiąc jako Test
Reklama i wydanie
W reklamie telewizyjnej promującej grę The Rock wpada w furię z powodu tego, że gra zawiera jego imię, podobiznę i zestaw ruchów . Na końcu reklamy grozi, że wrzuci kopie gry do „ cukierkowego tyłka ” Świętego Mikołaja .
Niektóre kopie WWF WrestleMania 2000 były dostarczane ze specjalną kartą zawierającą cztery hologramy akcji w grze, takie jak wejście zapaśnika lub ruch kończący.
Przyjęcie
Agregator | Wynik | |
---|---|---|
GBC | N64 | |
Rankingi gier | 64% | 85% |
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
GBC | N64 | |
Wszystkie gry | ||
centrum gier CNET | Nie dotyczy | 7/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 6/10 | 8.25/10 |
Famitsu | Nie dotyczy | 28/40 |
Informator gier | 7.25/10 | 9/10 |
GameFan | Nie dotyczy | 100% |
GameRevolution | Nie dotyczy | C− |
GameSpot | Nie dotyczy | 7.1/10 |
IGN | 6/10 | 8,9/10 |
Magazyn N64 | Nie dotyczy | 90% |
Następne pokolenie | Nie dotyczy | |
Moc Nintendo | Nie dotyczy | 8/10 |
Sydney Morning Herald | Nie dotyczy |
Według agregatora recenzji gier wideo GameRankings , wersja gry na N64 otrzymała „przychylne” recenzje, podczas gdy wersja Game Boy Color otrzymała „mieszane” recenzje . Daniel Erickson z NextGen powiedział o poprzedniej wersji na konsole: „Wspaniała rozgrywka przyćmiewa nawet brak wysokiej jakości dźwięku”. Stuart Clarke z The Sydney Morning Herald powiedział o tej samej wersji konsoli: „Mocna rozgrywka spodoba się nawet fanom, którzy nie uprawiają wrestlingu, a dzięki maksymalnie czterem osobom mogącym walczyć jednocześnie, z pewnością będzie to popularna gra towarzyska”. W Japonii, Famitsu przyznał tej samej wersji konsoli wynik 28 na 40.
W jednej z recenzji GamePro , The Enforcer nazwał wersję na Nintendo 64 „najlepszym tytułem wrestlingowym w tym roku. […] Nadszedł król ringu”. W innej recenzji The D-Pad Destroyer nazwał to „bardzo zabawną grą, szczególnie dla czterech graczy, a jej łatwość gry spodoba się zagorzałym fanom wrestlingu, którzy nie chcą spędzać miesięcy na studiowaniu listy ruchów. Może być nowy i może mieć WWF, ale w końcu to tylko zemsta Revenge ”.
W ostatniej edycji Nintendo Power , WWF WrestleMania 2000 zajęła 223. miejsce na liście najlepszych gier wydanych na konsole Nintendo , głównie ze względu na ogromny skład i pozytywne możliwości rozgrywki. Do stycznia 2000 roku gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy.
Nintendo 64 była finalistą nagrody „Console Fighting Game of the Year” przyznawanej przez Academy of Interactive Arts & Sciences 3rd Annual Interactive Achievement Awards , którą otrzymał Soulcalibur .
Zobacz też
Notatki
Linki zewnętrzne
- WWF WrestleMania 2000 (Nintendo 64) na MobyGames
- WWF WrestleMania 2000 (Game Boy Color) na MobyGames
- Gry wideo z 1999 roku
- Gry Asmik Ace Entertainment
- Gry Game Boy Color
- Gry Natsume (firmowe).
- Gry na Nintendo 64
- Profesjonalne gry zapaśnicze
- Sportowe gry wideo z trybem kariery
- Gry Syn Sophia
- Gry THQ
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Iku Mizutani
- Gry wideo WWE
- Gry wideo WrestleMania